好吧來看看pokemon go
最初見到宣傳視頻的時候每個人都有被驚艷到吧。
虛擬與現實交替的pokemon
互動的玩法,走上大街去人來人往的眾多相同的愛好者
擁有自己的小精靈
讓自己的小精靈參與道館對戰
這些新穎的玩法無一吸引了我們的眼球。
對了,還有全民參與的超夢挑戰。
這是我們的童年的願望,也是我們的童年。
時至今日。
中國未鎖區的地區也好,後面解鎖的小部分區域也好,開飛機的也罷。這裡將規則與約束先放一邊。當然了,這裡也屬於還在等待解鎖的朋友
這遊戲吸引人的地方
有人說,是pokemon的主題,貫穿了他的童年。
有人說,是新穎的走出去的方式,讓遊戲更貼近生活。
有人說,這是信仰。
只是,不論是誰,玩到後面,都會覺得,少了點什麼。。。。
什麼呢?
玩家經歷了最初的激動之後,開始升級,為了讓自己的精靈更強
收集圖鑑,為了那全部的精靈不再是陰影
反覆的捕捉,傳送換糖果,
甚至
將手伸向了我們最初的御三家與皮卡丘
至今為止
40級,是上限,2000W經驗為我們留下了長長的一條道路
在此之前也許會守住我們的童年不讓它輕易消逝,抵達終點
只是,脫機掛出來了。
這意味這什麼?
意味著一部分玩家將重心轉移到了升級
這裡,我只需要這個結論,而不對掛機掛發表看法
當你看著滿螢幕強大cp的寵物,滿足的,是你的虛榮心,還是初衷?
那麼,回到原本的問題,少了點什麼呢?
我們到原作中找答案,
原作從始至終,都在表明,主角也許不一定是最強的,但是,它所傳達的,就是少了的東西:
感情
與精靈們的感情。
pokemon go也許,就是這裡沒有做的太好吧,這屬於靈魂的部分
最後問一個問題,你最初的那隻精靈還在麼?也許遊戲給了每個人一隻夢幻——你的第一隻御三家或是皮卡丘,需要你的悉心照料才會現出原型,你最初的夢想,還在麼?
你是否記得小智無論多少部,都與最初皮卡丘相依。
如果你認真看下來,感謝。
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