文章很長 , 會分成幾個條目 , 僅有部分需求的可自行跳過瀏覽
依序是 :
心態 => 裝備武器 => 天賦技能 => 對戰基礎 => 進階技巧 => 應對 => 總結(個人經歷)
心態
為什麼會擺在前言 , 因為對戰中的情緒因素將會決定你的表現
就算你裝備多好 , 技術有多高超 , 只要對戰過程失了穩定就會導致敗北
這邊要說的不是紅白人的爭議 , 而是你對戰當下的心態
1.我對戰的過程手會抖 , 該怎麼辦 ?
手會抖是正常不過的事情 , 小弟我剛開始也是抖個不停 , 很奇怪的是其他遊戲不會這樣
推測是環境給予的高壓導致神經緊張 , EX : 身上裝備 , 經驗損失等等
解決辦法無他 , 多PVP幾次就會慢慢習慣了
2.要裝備還是要PVP?
我身邊有幾個例子 , 對戰的過程有些玩家拋下隊友 , 自行去拾取遠在天邊的裝備
記住 , 如果要PVP請不要搞混本質 , 裝備只是附加的產物 , 請以隊友優先
1.3裝備獲取管道很多 , 進暗區無論被開還是開紅 , 請有著火拚的覺悟
前言就到這邊 , 心態調適好後就繼續往下了
裝備武器
分為兩個部分 , 套裝 & 武器
套裝篇 :
套裝種類1 : 5 衛1金手
取向 : 高傷害&輔助標記 , 命中率高之玩家
適用武器 : 狙擊 , 霰彈 , 手槍 , 輕機槍
強韌度35萬~40萬 , 技強1萬8 ~ 2萬 , 其他全衝火力
優點 : 可攻可疊狀態 , PVE&PVP兩相宜
缺點 : 缺乏持續輸出能力
套裝種類2 : 5 突1金手
取向 : 高傷害 , 命中率高之玩家
適用武器 : 步槍 , 衝鋒槍 , 霰彈(第一發傷害較衛哨高)
強韌度35萬~40萬 , 技強1萬8 ~ 2萬 , 其他全衝火力
優點 : 打身體傷害高 , 爆發力強
缺點 : 缺乏持續輸出能力
套裝種類3 : 3 火冠 2 BLIND 1金手
取向 : 中等傷害 & 短時間爆發力 , 命中率中等之玩家
適用武器(除外) : 狙擊 , 手槍 , 霰彈
強韌度40萬~45萬 , 技強2萬2~2萬5
優點 : 持續輸出能力極強
缺點 : 傷害較不顯眼
套裝種類4 : 4 死眼 2 獵人
取向 : 高傷害 & 遠程輔助 , 命中率中等之玩家
適用武器 : 狙擊
強韌度35~40萬 , 技強2萬5(火體) or 4萬(平均輔助)
優點 : 單發高傷害 , 條件需求低
缺點 : 續戰能力極差
以上是我個人使用的 , 阿爾法還沒配所以就不介紹了
武器篇 :
武器種類(步槍家族) :
1. ACR & G36 :
天賦 : 2 爆 1 增傷
取向 : 中近距離接戰 , 穩定爆頭
優點 : 穩定度高 , 傷害中等
缺點 : 操作者需要較好的控制能力
2. FAL (3發點放)
天賦 : 2 爆 1 增傷
取向 : 中近距離接戰 , 首發命中頭部
優點 : 步槍傷害最高 , 準心穩定
缺點 : 連發速度較慢 , 需要比G36更穩定的操作能力
嗯? 你說AK或是M4去哪了?
ACR+G36屌打這幾把所以就不提了
武器種類(霰彈家族) :
1.SASG :
天賦 : 2 爆1 增傷 or 1 爆 2 增傷
取向 : 近距離接戰 , 輔助型腰射
優點 : 準心小 , 射速快 , 疊加狀態效益高
缺點 : 缺發致命的爆發力
2.M870 :
天賦 : 2 爆 1 增傷 & 1 爆 2 增傷 & 2 爆 1 百步
取向 : 近距離接戰 , 攻擊型瞄射
優點 : 具有致命的爆發力
缺點 : 不容易命中(建議高端操作者使用)
super90夾在中間 , 在此不討論
武器種類(衝鋒槍家族) :
MP7 :
天賦 : 1 爆 2 增傷 & 2 爆 1 增傷
取向 : 近距離接戰 , 暴力輸出
優點 : 目前實戰最OP的槍種 , 射速最高 , 爆頭還有1萬5的傷害
缺點 : 無
PP-19 :
天賦 : 2爆 & 1專屬天賦
取向 : 近距離接戰 , 持續型
優點 : 高傷害 , 高彈量 , 換彈快
缺點 : 不適合腰射
MP5也挺猛的 , 只是還沒有洗好天賦
其他衝鋒槍種皆無此兩把優秀 , 在此不討論
武器種類(輕機槍) :
L86 :
天賦 : 1 爆 2 增傷 & 2 爆 1 增傷
取向 : 中遠距離接戰 , 準心小
優點 : 輸出高得嚇人 , 跟FAL差不多 , 卻有更高的射速和穩定性
缺點 : 近戰小輸衝鋒家族
為了離開掩體增傷的增幅 , L86為最高
其他槍種傷害或射速都不盡理想 , 在此不討論
武器種類(狙擊槍家族) :
M1A(第一波 , 特戰) :
天賦 : 2 爆 1百步 , 3 爆 (1爆率) , 2 爆 1 三頭
取向 : 近 ~ 遠距離接戰 , 致命傷害
優點 : 點到一槍頭就要命
缺點 : 不適合對付高端走位玩家
SVD :
天賦 : 2 爆 1 增傷 or 爆率
取向 : 近 ~ 遠距離接戰 , 輔助型輸出
優點 : 準心回穩速度快
缺點 : 缺乏致命傷害
武器種類(手槍) :
第一波X-45 :
天賦 : 1 爆 1 專屬
取向 : 中距離接戰 , 爆頭輸出
優點 : 有著2萬5左右的爆頭傷害 , 低於30%則更高
缺點 : 不適合1對多
主流槍種就到這裡 , 有其他槍種疑問的歡迎留言
天賦技能
天賦篇
傷檢分類 : 團隊必備天賦 , 無論是自己施放或是踩隊友的 , 每次皆為-15%CD
關鍵救援 : PVP綁死天賦 , 增加抗性無論反打或活命都有很大的幫助
精準射手 : 自帶基礎掃描能力 , 增加對戰輸出
射即是空 : 霰彈槍必備天賦
背水一戰 : 孤狼綁死天賦 , 關鍵時的-CD很重要
衝鋒陷陣 : 孤狼可選天賦 , 邊移動邊把玩家射死可獲得抗性
野戰醫生 : 團隊可選天賦 , 若自身未滿血可幫隊友緊急治療 (不太推薦)
技能篇
基礎的掃描或是補血就不提了
大三元系列 :
閃光黏彈 : 爆炸範圍內玩家無法施放技能數秒
電槍塔 : 電擊範圍內玩家約1秒僵直 , 可以使用翻滾解除
智能掩體 : 極高的抗性能力和傷害加乘
用途1 : 對使用掩體之玩家 , 用破心掩體給予抵銷
用途2 : 若不想帶反掃 , 可以搭配反掃掩體服用
注意 : 以上大三元系列 , 強烈建議不要攜帶 "同樣技能" 超過2~3個以上 , 嚴重破壞遊戲平衡
突擊護盾 : 讓小槍如此OP的原因 , 請搭配手槍服用
大招就那兩個 , 戰術和倖存者 , 看需求使用並沒有特別要求
對戰基礎
1. 爆頭 :
每把武器的爆頭傷害都不同 , 雖然1.3版本的基傷提高 , 即使不打頭也有顯著傷害
但是在高端玩家間的對戰 , 比的就是誰爆頭命中率高 , 請多花時間在這上面
只要玩家處於滿血狀態 , 就以爆頭為前提去對戰 , 除非玩家殘血再打身體收掉
2.掩體 :
很多玩家都會貼著掩體邊緣探頭打 , 這是錯誤的 , 雖然你身體在掩體裡面
但你的頭是一個不會動的目標物 , 被秒殺也很正常 , 正確的作法應為
靠著掩體但不要空白貼上去 , 慢慢把槍探出去到可以命中即可 , 敵人打不到你
PVE也是類似的作法 ~
3.走位 :
其實到1.3的玩家大部分走位都算純熟了 , 無可預知的走位是對戰的關鍵
但不要盲目地轉圈圈不開任何一槍 , 這樣誰也不會死
4.手榴彈 :
手榴彈在1.3可以說是致勝的關鍵 , 尤其是正確時間點的電擊彈 , 1P4以上就靠他
不管任何種類的手榴彈 , 丟出去都會有嚇阻玩家的作用 , 而且入手條件容易
就算你扣著手榴彈 , 也不會自己多生出一顆的
進階技巧
1. 腰射? 架槍? 時機點?
其實1.3版我個人不太推腰射了 , 沒錯 ~ 腰射在1.1之前是很關鍵的能力
但是在1.3需要集中火力的情況下 , 腰射並非是如此神的選擇
那腰射的時機點呢 ?
1.被敵方玩家集火 , 而對方有人殘血時
2.追擊目標
而架槍的時機點呢 ?
1. 1 VS 1 , 對方火力輸你的情況下
2. 對方團體槍口目標不是你
3. 對方換彈時
從以上來看 , 腰射的主軸是在自身被瞄準的情況下 , 收掉殘血玩家
架槍的主軸則是高於對方輸出 , 而其他敵人玩家槍口不在你身上為前提
2.我想1VS多 , 可是每每收掉一個人就會死亡 , 甚至一個都收不掉?
孤狼想要挑多 , 要注意以下情況
技能CD要使用得當 :
基本上優先使用溢補 , 真的不行在用醫療包 , 如果你2個都同時被逼掉 , 慢走不送
掩體使用 :
要1打多 , 絕對絕對是用拉打的方式 , 如果衝到4個人中間一定是慢走不送
正確的作法是先手秒殺1人後 , 利用掩體的死角拉打對戰
關鍵就是 , 不能同時讓2人以上對你開槍 , 不然一定得死
3.隊友被集火或被電到了 , 我該怎麼做 ?
有溢補就直接射在隊友腳下 , 沒有的話就用肉身去擋 , 高端玩家的PVP
通常都會集火目標 , 而且保持溢補不斷你也很難收掉 , 先保隊友後再尋找突破點
4.為什麼我接戰就被秒殺 ? 連溢補都來不及放?
這是很常見的問題也是最多人誤會的
溢補是滿血的時候放的
溢補是滿血的時候放的
溢補是滿血的時候放的
高端玩家都是拚秒殺的 , 你補血若低於一半才放 , 回家吧
有人可能會想說 , 滿血的情況放補不是很浪費嗎 ?
NO , 你死掉都還沒放出來才浪費 , 若殘血又沒補 , 以下
1.踩隊友溢補
2.醫療包
以上是主要的進階技巧 , 有任何疑問歡迎使用回應功能
應對
1.對方一直踩溢補 , 打也打不死 ?:
對方踩溢補的時候通常是無法開槍的 , 不過要跟隊友溝通集火目標又很困難
唯一的方法是自己挑一個正在開槍的玩家 , 只是槍口不是你 , 直接打掉溢補後
讓隊友去把該玩家收掉 , 一一擊破 , 這裡就要看默契了
2.對方使用複數的大三元技能 ?
要看對方的技術 , 若是高端玩家 , 你只能用同樣的配置反擊
否則一點機會都沒有 , 中低端的玩家應該還是能壓過
3.對方一直不出掩體 , 近戰又秒人?
傷害負擔的起就開溢補衝上去 , 不能就開大 , 全上爆裂或是使用手榴彈等
逼對方出掩體 , 另外同隊友集火掩體目標還是扣血很快的
另外M1A+掩體的團 , 除了開大衝上去沒別的方法
4.對方開拓者炸的我們不要不要的?
拉距離 , 等效果時間結束的空檔 , 應該只有衛哨秒殺能改變此一局勢
真的不行就還是避免接戰吧 , 除非你們也有開拓者 , 這東東目前PVP很強勢
5.死眼團打人超痛?
等對方主動攻過來 , 讓自己成為被動方 , 僅有1~2死眼則可以直接交戰
超過的話一定要使用掩體交戰 , 沒有其他
6.對方電工剩一個人打不死 ?
就算走位技術很好的電工也是會被3火1電打死
如果你們整團壓不掉1個人的電工 , 那就要檢討一下了
真的打不死也別浪費彈葯在他身上
7.對方火力比我們高 ?
這篇是討論高階PVP技巧 , 如果對方是高端玩家火力又比你高 , 那就是無解
只有鍛鍊自己和提升裝備才能與之一戰
如果有應對疑問歡迎使用回應功能
總結
要成為高端PVP玩家不是一夜之間就可以的 , 需要不斷的練習和自我要求
希望這篇文章能幫助到新手 , 或是正在精進自我的玩家
記住 , 雖然以上內容並非是理論 , 但是要發揮能力就是要透過不斷的實戰
祝各位玩家PVP順利~ 另外多看實況也是不錯的
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