從配裝到實戰 , 高階PVP不藏私詳細攻略解析

文章很長 , 會分成幾個條目 , 僅有部分需求的可自行跳過瀏覽

依序是 :

心態 => 裝備武器 => 天賦技能 => 對戰基礎 => 進階技巧 => 應對 => 總結(個人經歷)

心態

為什麼會擺在前言 , 因為對戰中的情緒因素將會決定你的表現

就算你裝備多好 , 技術有多高超 , 只要對戰過程失了穩定就會導致敗北

這邊要說的不是紅白人的爭議 , 而是你對戰當下的心態

1.我對戰的過程手會抖 , 該怎麼辦 ?

手會抖是正常不過的事情 , 小弟我剛開始也是抖個不停 , 很奇怪的是其他遊戲不會這樣

推測是環境給予的高壓導致神經緊張 , EX : 身上裝備 , 經驗損失等等

解決辦法無他 , 多PVP幾次就會慢慢習慣了

2.要裝備還是要PVP?

我身邊有幾個例子 , 對戰的過程有些玩家拋下隊友 , 自行去拾取遠在天邊的裝備

記住 , 如果要PVP請不要搞混本質 , 裝備只是附加的產物 , 請以隊友優先

1.3裝備獲取管道很多 , 進暗區無論被開還是開紅 , 請有著火拚的覺悟

前言就到這邊 , 心態調適好後就繼續往下了

裝備武器

分為兩個部分 , 套裝 & 武器

套裝篇 :

套裝種類1 : 5 衛1金手

取向 : 高傷害&輔助標記 , 命中率高之玩家

適用武器 : 狙擊 , 霰彈 , 手槍 , 輕機槍

強韌度35萬~40萬 , 技強1萬8 ~ 2萬 , 其他全衝火力

優點 : 可攻可疊狀態 , PVE&PVP兩相宜

缺點 : 缺乏持續輸出能力

套裝種類2 : 5 突1金手

取向 : 高傷害 , 命中率高之玩家

適用武器 : 步槍 , 衝鋒槍 , 霰彈(第一發傷害較衛哨高)

強韌度35萬~40萬 , 技強1萬8 ~ 2萬 , 其他全衝火力

優點 : 打身體傷害高 , 爆發力強

缺點 : 缺乏持續輸出能力

套裝種類3 : 3 火冠 2 BLIND 1金手

取向 : 中等傷害 & 短時間爆發力 , 命中率中等之玩家

適用武器(除外) : 狙擊 , 手槍 , 霰彈

強韌度40萬~45萬 , 技強2萬2~2萬5

優點 : 持續輸出能力極強

缺點 : 傷害較不顯眼

套裝種類4 : 4 死眼 2 獵人

取向 : 高傷害 & 遠程輔助 , 命中率中等之玩家

適用武器 : 狙擊

強韌度35~40萬 , 技強2萬5(火體) or 4萬(平均輔助)

優點 : 單發高傷害 , 條件需求低

缺點 : 續戰能力極差

以上是我個人使用的 , 阿爾法還沒配所以就不介紹了

武器篇 :

武器種類(步槍家族) :

1. ACR & G36 :

天賦 : 2 爆 1 增傷

取向 : 中近距離接戰 , 穩定爆頭

優點 : 穩定度高 , 傷害中等

缺點 : 操作者需要較好的控制能力

2. FAL (3發點放)

天賦 : 2 爆 1 增傷

取向 : 中近距離接戰 , 首發命中頭部

優點 : 步槍傷害最高 , 準心穩定

缺點 : 連發速度較慢 , 需要比G36更穩定的操作能力

嗯? 你說AK或是M4去哪了?

ACR+G36屌打這幾把所以就不提了

武器種類(霰彈家族) :

1.SASG :

天賦 : 2 爆1 增傷 or 1 爆 2 增傷

取向 : 近距離接戰 , 輔助型腰射

優點 : 準心小 , 射速快 , 疊加狀態效益高

缺點 : 缺發致命的爆發力

2.M870 :

天賦 : 2 爆 1 增傷 & 1 爆 2 增傷 & 2 爆 1 百步

取向 : 近距離接戰 , 攻擊型瞄射

優點 : 具有致命的爆發力

缺點 : 不容易命中(建議高端操作者使用)

super90夾在中間 , 在此不討論

武器種類(衝鋒槍家族) :

MP7 :

天賦 : 1 爆 2 增傷 & 2 爆 1 增傷

取向 : 近距離接戰 , 暴力輸出

優點 : 目前實戰最OP的槍種 , 射速最高 , 爆頭還有1萬5的傷害

缺點 : 無

PP-19 :

天賦 : 2爆 & 1專屬天賦

取向 : 近距離接戰 , 持續型

優點 : 高傷害 , 高彈量 , 換彈快

缺點 : 不適合腰射

MP5也挺猛的 , 只是還沒有洗好天賦

其他衝鋒槍種皆無此兩把優秀 , 在此不討論

武器種類(輕機槍) :

L86 :

天賦 : 1 爆 2 增傷 & 2 爆 1 增傷

取向 : 中遠距離接戰 , 準心小

優點 : 輸出高得嚇人 , 跟FAL差不多 , 卻有更高的射速和穩定性

缺點 : 近戰小輸衝鋒家族

為了離開掩體增傷的增幅 , L86為最高

其他槍種傷害或射速都不盡理想 , 在此不討論

武器種類(狙擊槍家族) :

M1A(第一波 , 特戰) :

天賦 : 2 爆 1百步 , 3 爆 (1爆率) , 2 爆 1 三頭

取向 : 近 ~ 遠距離接戰 , 致命傷害

優點 : 點到一槍頭就要命

缺點 : 不適合對付高端走位玩家

SVD :

天賦 : 2 爆 1 增傷 or 爆率

取向 : 近 ~ 遠距離接戰 , 輔助型輸出

優點 : 準心回穩速度快

缺點 : 缺乏致命傷害

武器種類(手槍) :

第一波X-45 :

天賦 : 1 爆 1 專屬

取向 : 中距離接戰 , 爆頭輸出

優點 : 有著2萬5左右的爆頭傷害 , 低於30%則更高

缺點 : 不適合1對多

主流槍種就到這裡 , 有其他槍種疑問的歡迎留言

天賦技能

天賦篇

傷檢分類 : 團隊必備天賦 , 無論是自己施放或是踩隊友的 , 每次皆為-15%CD

關鍵救援 : PVP綁死天賦 , 增加抗性無論反打或活命都有很大的幫助

精準射手 : 自帶基礎掃描能力 , 增加對戰輸出

射即是空 : 霰彈槍必備天賦

背水一戰 : 孤狼綁死天賦 , 關鍵時的-CD很重要

衝鋒陷陣 : 孤狼可選天賦 , 邊移動邊把玩家射死可獲得抗性

野戰醫生 : 團隊可選天賦 , 若自身未滿血可幫隊友緊急治療 (不太推薦)

技能篇

基礎的掃描或是補血就不提了

大三元系列 :

閃光黏彈 : 爆炸範圍內玩家無法施放技能數秒

電槍塔 : 電擊範圍內玩家約1秒僵直 , 可以使用翻滾解除

智能掩體 : 極高的抗性能力和傷害加乘

用途1 : 對使用掩體之玩家 , 用破心掩體給予抵銷

用途2 : 若不想帶反掃 , 可以搭配反掃掩體服用

注意 : 以上大三元系列 , 強烈建議不要攜帶 "同樣技能" 超過2~3個以上 , 嚴重破壞遊戲平衡

突擊護盾 : 讓小槍如此OP的原因 , 請搭配手槍服用

大招就那兩個 , 戰術和倖存者 , 看需求使用並沒有特別要求

對戰基礎

1. 爆頭 :

每把武器的爆頭傷害都不同 , 雖然1.3版本的基傷提高 , 即使不打頭也有顯著傷害

但是在高端玩家間的對戰 , 比的就是誰爆頭命中率高 , 請多花時間在這上面

只要玩家處於滿血狀態 , 就以爆頭為前提去對戰 , 除非玩家殘血再打身體收掉

2.掩體 :

很多玩家都會貼著掩體邊緣探頭打 , 這是錯誤的 , 雖然你身體在掩體裡面

但你的頭是一個不會動的目標物 , 被秒殺也很正常 , 正確的作法應為

靠著掩體但不要空白貼上去 , 慢慢把槍探出去到可以命中即可 , 敵人打不到你

PVE也是類似的作法 ~

3.走位 :

其實到1.3的玩家大部分走位都算純熟了 , 無可預知的走位是對戰的關鍵

但不要盲目地轉圈圈不開任何一槍 , 這樣誰也不會死

4.手榴彈 :

手榴彈在1.3可以說是致勝的關鍵 , 尤其是正確時間點的電擊彈 , 1P4以上就靠他

不管任何種類的手榴彈 , 丟出去都會有嚇阻玩家的作用 , 而且入手條件容易

就算你扣著手榴彈 , 也不會自己多生出一顆的

進階技巧

1. 腰射? 架槍? 時機點?

其實1.3版我個人不太推腰射了 , 沒錯 ~ 腰射在1.1之前是很關鍵的能力

但是在1.3需要集中火力的情況下 , 腰射並非是如此神的選擇

那腰射的時機點呢 ?

1.被敵方玩家集火 , 而對方有人殘血時

2.追擊目標

而架槍的時機點呢 ?

1. 1 VS 1 , 對方火力輸你的情況下

2. 對方團體槍口目標不是你

3. 對方換彈時

從以上來看 , 腰射的主軸是在自身被瞄準的情況下 , 收掉殘血玩家

架槍的主軸則是高於對方輸出 , 而其他敵人玩家槍口不在你身上為前提

2.我想1VS多 , 可是每每收掉一個人就會死亡 , 甚至一個都收不掉?

孤狼想要挑多 , 要注意以下情況

技能CD要使用得當 :

基本上優先使用溢補 , 真的不行在用醫療包 , 如果你2個都同時被逼掉 , 慢走不送

掩體使用 :

要1打多 , 絕對絕對是用拉打的方式 , 如果衝到4個人中間一定是慢走不送

正確的作法是先手秒殺1人後 , 利用掩體的死角拉打對戰

關鍵就是 , 不能同時讓2人以上對你開槍 , 不然一定得死

3.隊友被集火或被電到了 , 我該怎麼做 ?

有溢補就直接射在隊友腳下 , 沒有的話就用肉身去擋 , 高端玩家的PVP

通常都會集火目標 , 而且保持溢補不斷你也很難收掉 , 先保隊友後再尋找突破點

4.為什麼我接戰就被秒殺 ? 連溢補都來不及放?

這是很常見的問題也是最多人誤會的

溢補是滿血的時候放的

溢補是滿血的時候放的

溢補是滿血的時候放的

高端玩家都是拚秒殺的 , 你補血若低於一半才放 , 回家吧

有人可能會想說 , 滿血的情況放補不是很浪費嗎 ?

NO , 你死掉都還沒放出來才浪費 , 若殘血又沒補 , 以下

1.踩隊友溢補

2.醫療包

以上是主要的進階技巧 , 有任何疑問歡迎使用回應功能

應對

1.對方一直踩溢補 , 打也打不死 ?:

對方踩溢補的時候通常是無法開槍的 , 不過要跟隊友溝通集火目標又很困難

唯一的方法是自己挑一個正在開槍的玩家 , 只是槍口不是你 , 直接打掉溢補後

讓隊友去把該玩家收掉 , 一一擊破 , 這裡就要看默契了

2.對方使用複數的大三元技能 ?

要看對方的技術 , 若是高端玩家 , 你只能用同樣的配置反擊

否則一點機會都沒有 , 中低端的玩家應該還是能壓過

3.對方一直不出掩體 , 近戰又秒人?

傷害負擔的起就開溢補衝上去 , 不能就開大 , 全上爆裂或是使用手榴彈等

逼對方出掩體 , 另外同隊友集火掩體目標還是扣血很快的

另外M1A+掩體的團 , 除了開大衝上去沒別的方法

4.對方開拓者炸的我們不要不要的?

拉距離 , 等效果時間結束的空檔 , 應該只有衛哨秒殺能改變此一局勢

真的不行就還是避免接戰吧 , 除非你們也有開拓者 , 這東東目前PVP很強勢

5.死眼團打人超痛?

等對方主動攻過來 , 讓自己成為被動方 , 僅有1~2死眼則可以直接交戰

超過的話一定要使用掩體交戰 , 沒有其他

6.對方電工剩一個人打不死 ?

就算走位技術很好的電工也是會被3火1電打死

如果你們整團壓不掉1個人的電工 , 那就要檢討一下了

真的打不死也別浪費彈葯在他身上

7.對方火力比我們高 ?

這篇是討論高階PVP技巧 , 如果對方是高端玩家火力又比你高 , 那就是無解

只有鍛鍊自己和提升裝備才能與之一戰

如果有應對疑問歡迎使用回應功能

總結

要成為高端PVP玩家不是一夜之間就可以的 , 需要不斷的練習和自我要求

希望這篇文章能幫助到新手 , 或是正在精進自我的玩家

記住 , 雖然以上內容並非是理論 , 但是要發揮能力就是要透過不斷的實戰

祝各位玩家PVP順利~ 另外多看實況也是不錯的

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node1249213

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