索尼大法好!PSVR新鮮出爐上手體驗
PlayStation中國在7月27日舉行的發布會公布了國行發售的相關信息。
3699全套設備帶回家,與同期的其他兩大頭顯相比,價格更為貼心。
簡單說下,PSVR的參數配置(VIVE和OCULUS的對比):
從解析度和視場角(FOV)上來說,PSVR要遜色一些。加之VIVE獨有的room scale技術這也是從更自由的交互性完爆兩家的一個地方。
然而PSVR從整體外觀來看設計更富科技感,啟動後頭設上會有藍光,炫酷!顏值不用多說絕對的碾壓。
下面來看一下真機順便就再做個三大頭顯對比感受:
1.舒適度:
PSVR採用的是懸掛式的佩戴方式,而VIVE和OCULUS都是頭塞式的佩戴方式,頭顯手感摸著也還不錯,感性說一句比較輕。
因為三者都有戴過所以稍微說一下:
VIVE和OCULUS這點大力吐槽,毀髮型!而且像VIVE這種戴上眼鏡壓迫感更強無形感覺沉重,事實上兩個手掂量VIVE和PSVR,感覺好像差不太多。OCULUS相對於VIVE來說更輕,三者都可以佩戴眼鏡使用,但是只有PSVR說得上比較舒適,這點是相較而言的,畢竟還是想要支持近視就好了。
總之佩戴的舒適度是:PSVR>OCULUS>VIVE
2.別具一格的佩戴方式:
圖片紅框裡的圓形按鈕是可以按下去,然後拉動伸縮的,根據個人頭的大小來調節尺寸。應該因為這個設計,所以不會跟其他兩個頭顯讓人覺得好勒的感覺。
齒輪是用來鎖定固定的。
3.細節控福利:
與VIVE和OCULUS音源輸入和輸出不同的一個設計。VIVE是跟著主線牽出一根耳機用線,感覺整個腦袋上已經很重了東西還這麼多略煩而且耳塞式的還很容易掉,遊戲過程中幅度過大就容易扯到妨礙。OCULUS好點是自帶的頭戴式直接夾住。
這個小十字架上有四個功能:
(1)正面「mute」是聲音輸入開關,開啟或者靜音
(2)加減鍵控制音量大小
(3)電源標示按鍵是控制PSVR的一個另一個電源開關
(4)插孔是耳機插孔
這個就是PSVR配備的攝像頭,可活動的範圍非常有限。
因為只有一個試玩的DEMO這裡拍了些電視畫面但是由於反光就將就看下,真正的體驗者看到的畫面我只能跟你用文字感性表達了。
這個DEMO叫The Deep(具體可以去百度一下視頻)
整個遊戲主要是在海底進行,潛入深海,觀賞周圍的海底景色。當然最後一隻大白鯊襲擊你,小小的驚險元素結束了這個遊戲。(這裡沒有用到PS MOVE)
雖然具體的解析度參數略低,但是真實感受起來並沒有覺得晶格非常嚴重(之前有朋友說體驗初音DEMO感覺晶格非常明顯),當然也有這個DEMO製作比較精細的原因。
沉浸感非常的好,關於相差10度的FOV在這個遊戲裡我是感覺不出這些東西的。
雖然是體驗時間很短,但是該有的畫面呈現,包括我快速轉頭觀察鯊魚時,延遲我基本感覺不到,很流暢比較舒服。
但是移動的範圍具體基本就在前後左右的兩三步之間,一到邊界就會提示我出界了,範圍非常小。不知道在這樣的限制下,一些遊戲具體要怎樣去呈現。
沒有感受過《夏日課堂》,很期待!
硬體不足內容來補啊!以大法的作風,相信會有精品內容的。
文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node1232139
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