相信很多小夥伴們都有這樣的問題, 對線打著打著就崩了,及時你自己是優勢,但是其他路不斷地傳來噩耗,十幾分鐘對面就已經各種超神了.結果一般都是直接20. 那麼究竟怎樣在對線期取得優勢並且去carry隊友呢? 下面,小編就為大家帶來幾點非常重要的點, 讓你在對線就乾爆敵人.
意識
意識方面分為很多種,如何養成良好的意識是對線的關鍵。
1、對面打野的位置在哪?在上半野區還是下半野區?
這個還是比較好判斷的,在一級時可以在敵方紅BUFF或者藍BUFF處放一個眼來預測敵方打野的大概位置,其次就是靠打野在刷野/入侵時發出的信號,知道打野的大致位置後你就可以在相應的位置上做上視野,假如說我方打野發了信號敵方打野在上半野區,就要在河道以及草叢裡做足視野,要麼就別推線去其他路,要麼就配合打野反蹲一波。培養這個意識後在對線期敵方打野就很難直接gank你,而減緩自己的對線壓力。
2、當敵方英雄部分MISS時,隊友發信號時,草叢沒視野的情況下是否還要一味推線?
這個版本對線是否成功很大的一部分就是看支援,這裡包括很多,比如說打野的頻繁gank,上單中單的TP,以及部分輔助的遊走等。如何預防打野上面已經說到了,當線上敵人出現MISS時隊友一定會第一時間發信號,尤其是對於卡牌,潘森這類有強支援技能的英雄,一旦他們消失在視野中就第一時間後撤,回城買點小件,亦或在野區刷個小怪,千萬不要貪那幾個兵,而送出300快。
3、當敵方出現成群MISS時,可能的動向是什麼?
在對線期,如果出現線上兩三個人全部消失的話,很有可能就是去打龍了。
因此我們這裡要說的就是控龍意識,在6.9大改後,現在的小龍對敵人的收益非常大。在線上提供作用最大的就是火龍和水龍,一條能直接提升隊友的進攻屬性,進而提升總輸出。而另外一條能提供強大的恢復大幅增強線上能力。其餘土龍能便於推塔和中後期打大龍,而風龍能讓隊友獲得更高的移速更快支援,因此如何迅速刷掉龍就成為團隊積累優勢的一大途徑,越早打龍越早獲益。尤其是當敵方有寒冰,狼人這類打龍特別快的英雄,一旦出現MISS要盡量往龍區看一下做視野,如果配合打野搶到龍的話對團隊的收益非常大。
中單爆發流法師(典型妖姬,火男,球女)
這類法師技能爆發非常高,主要就是靠連招輸出。並且在線上一旦抓到了失誤很容易一套直接把對面打殘。但這也是有要求的,就是計算傷害。首先是最起碼的計算指向性技能連招傷害,比如說火男的ER,球女的R以及妖姬的QR。算好保險一點,這樣你就知道自己的打底傷害有多少。因為你除非是已經把這個英雄玩得爐火純青,不然在非指向性技能的釋放上總會取決於自身的預判以及敵方的走位。
其次就是加上非指向技能以及引燃的總傷害(沒有引燃可以不計)。對於這些爆發流英雄來說線上通常會帶引燃最大化壓制力,引燃的持續傷害在前期也有一兩百,在你所有技能傾瀉在目標身上,配合引燃能否直接擊殺目標不留殘血的這個大致估算在線上也是很重要的。
這是你自己玩這些英雄,而當敵方玩這些英雄時你就需要做一個傷害估算,和上面的一樣,非指向性技能以及指向性技能的傷害一共是多少,如果我能扛住或者利用走位躲避一兩個技能,那我能不能反消耗甚至直接反殺他?如果發現自身血線過低,要麼就吃幾個補給品恢復一下,要麼就直接回家再上線,還是那句話,不要貪兵,不然你就成敵方眼中的超級兵了。
學會了傷害計算,在線上就能夠單殺敵人獲得優勢或者在吃敵人一套技能後殘血反殺,進而使得你這一路直接獲得優勢。
默契
LOL唯一的一條雙人路就是下路,如果是單排的話你很有可能遇到一個完全不認識的AD/輔助,如何處理好對線是兩個人的事情,而且很看你們兩人之間的默契程度。下面我就介紹一些雙人路常見的打法。
1、搶2:對於盧錫安日女這種兩級強勢的英雄來說線上最基礎的打法就是迅速搶2,到了2級後輔助開AD直接上去輸出,如果輔助有引燃的話一血勢在必得。
2、等6:有些英雄在六級前線上能力較差,到了六級學了大招後就會變強很多。最典型的就是寒冰+豬女這種組合,六級前猥瑣控線,到了六級後憑藉無解的硬控和軟控把敵人控到死直接打崩這一路。
除了打法以外,雙人路有一些細節需要兩個人一起注意。
1、視野:下路可以做的視野範圍還是很廣的,不要讓輔助一個人去插眼,AD如果買黃色飾品的話也要經常去做眼,眾人拾柴火焰高,把下路這片區域視野做滿,讓敵方無法支援。
2、雙人配合:下路的AD不一定會選擇很強勢的,有一些是類似寒冰大嘴這類沒位移但是高輸出的英雄。這類英雄輸出環境較差,沒位移容易被敵方輔助搞。在對線期輔助盡量不要自己沒有溝通就直接離開去插眼/排眼,相信對於很多ADC玩家來說看到敵方一個輔助瘋狗般的衝過來而自家輔助還在那裡排著眼是很絕望的一件事。對於一些生存能力較差的AD寶寶輔助爸爸還是多陪在身邊為好。
3、緩和氣氛:對於一些發育型的AD來說前期不要打架,這樣對線就會變得很無聊。可以適當發一些娛樂有趣的話跟輔助互動一下,畢竟是兩個人共同經營的一條路,默不作聲發育20分鍾先不說能不能成功,你家輔助都可以剝盆毛豆嗑箱瓜子了,所以對線時可以盡量緩和一下氣氛,說不定結束的時候和你配合的那個隊友就加你好友一起雙排了。
4、嘲諷千萬不可有:並不是每個玩家本來就是樂意玩輔助的,也有些玩家為了排快一點選了個補位。當你發現你家AD被擊殺送了一血或者你家輔助的技能就是差那麼一點點命中,這個時候這兩個的任意一個人都千萬不能主動「挑事」,本來就是不認識的兩個人你這樣一激反而讓某個人去遊走不和你打導致你的對線惡化。所以嘲諷和罵人是絕對不允許的!
結語
上述三大點就是在前期對線時特別需要掌握的一些細節,深刻理解這些看似微不足道的東西,在對於前期優勢的建立以及後期的carry都是非常重要的. 希望小夥伴們看了之後以後打遊戲可以多多的思考,希望大家在上分的道路上一帆風順.
轉載請註明來源:今天頭條