導語
路人局和比賽不同,大家沒有優秀的配合與默契,這時節奏大師起到了決定性作用,對局時大家常說你看你帶的一波好節奏,那麼,你知道怎麼做一個節奏大師嗎?
卡牌大師 崔斯特
想到帶節奏大家是不是和我一樣首先就想到了卡牌大師呢,半屏的傳送讓敵人防不勝防,穩定點控配合隊友,高加成AOE傷害還短CD團戰一樣爆炸傷害,卡牌自推出以來從未跌出中單神壇,比賽也是常客,路人局更是無解,路人王Dopa主要靠什麼打上國服第一?卡牌。
符文天賦推薦:
精華選擇3個移動速度,配合天賦中的漫遊者一共提升7.5%的移動速度,這樣的移速可以讓卡牌輕鬆地切牌打到敵人。
黃色方面選擇9個成長生命,成長生命在6級等同於固定生命,6級之上完全超越固定生命。
紅色選擇固定法穿沒得說。藍色有所不同,選擇6個成長減CD和3個固定魔抗的組合,不管是在前期還是後期都有不錯的加成。
天賦的話點出雷霆增加爆發傷害,餅乾增加生存能力,持槍凌弱配合黃牌前期打出傷害。
裝備推薦:
巫妖之禍作為卡牌大多數時候的首件裝備,便宜且提升傷害高,適合絕大多數的情況。敵方中單是劫、小魚人這類非常重視連招的刺客英雄時應該在首件選擇中婭,這樣可以將自己被殺的幾率降到最低。
卡牌細節打法:
1.切牌與Q技能技巧:W的跳排是紅黃藍,每次W跳的第一張牌隨機,要有一定的反應速度,多加練習。Q技能在面對短手中單時在距離較近時施放命中率極高。
2.W切牌依據:對線時多切藍牌保證自己的藍量充足,找機會用黃牌+Q消耗敵人。支援時根據情況切紅或黃牌。團戰優勢時切紅牌群體減速,有突進時切黃牌,打C位時切黃牌。藍牌傷害最高,計算傷害能力夠強的話,藍牌可以收尾,另外,藍牌對於塔的傷害更高。
3.人數戰牽扯:卡牌要幫的邊路敵人眾多,回到中路推線,敵方必定分人來吃線,卡牌即可進行支援。若敵方強行越塔,則應迅速支援到位。
4.R的無形威脅:在高端局遊戲中,卡牌到6或有大招的時間段都會被敵方記錄,此時卡牌不應強行支援,而應該把R留在手裡,這樣做的結果會讓敵方的邊路打的畏首畏尾,不敢冒進。
5.R的其他功能:卡牌的R不止支援這麼簡單,在遊戲的中後期,R技能還可以探視野、破女妖和觸發巫妖。
德瑪西亞之翼 奎因
推薦原因:
1、爆發能力強同時具備一定的克制爆發能力
2、W技能的存在使得在比賽中即使隊友視野做得不足奎因也能在較為安全的環境下發育,也可用於偵察對方位置,避免臉探草叢的風險
3、大招讓奎因變得更為靈活,能夠打出許多出其不意的GANK與支援,也能讓奎因以更快的速度回到線上或是趕赴戰場
符文天賦推薦:
三個精華選擇固定攻擊力,紅色六個護甲穿透三個攻擊力,黃色成長生命值,藍色固定魔抗防止被中路爆發法師擊殺。
天賦點出雷霆打出爆發傷害,漫遊者加上奎因大招,支援極其迅速。
裝備推薦:
幽夢核心裝打出更高爆發傷害,中期補血手和飲魔刀不被秒殺。
打法推薦:
在六級前利用傷害高消耗低的特點打出優勢,壓制對面中單的刷兵,同時注意做好視野,奎因很怕GANK。六級後,買兩個眼插到對面野區,回線上利用Q快速清兵,然後不要在線上露頭,給予對面邊線壓力。然後變鳥尋找機會,去對面野區反野,看邊路線去GANK,奎因這段時期的主要工作就是支援和抓脆皮。
前期團戰奎因要做的就是,給對面後排脆皮造成大量的單體傷害和騷擾,尋找對面脫節英雄偷襲。
後期的話,因為奎因畢竟是一個遠程脆皮英雄,在護甲魔抗生命值的成長上比較真正意義上的刺客要差了不少,而對面也大多補齊了傷害和控制,前期被你騷擾太多仇恨又太大。所以這個時間內的奎因,就算有幾件防禦向裝備,突入後排也很難承受對面的集火。所以建議這個時期奎因轉入後排輸出,做出來破甲弓來對對面的前排坦克進行殺傷,用E和Q來對己方ADC進行保護,然後變鳥衝出去收割。
生化魔人 扎克
為什麼扎克也算節奏大師呢?因為他GANK成功率太高了,E技能滿級1800碼越眼位GANK防不勝防。
符文天賦推薦:
(1精華法術強度2精華移動速度,9印記固定法術穿透,9符印固定護甲,6雕文成長減CD3固定魔抗)移動速度對於扎克來說還是比較重要的,扎克本身除了長技能CD的E沒有位移,比較怕被風箏,紅色法穿增加前期GANK的傷害,黃色護甲減少打野消耗,藍色成長減CD是因為扎克很依賴技能傷害去輸出與控場,更多的釋放技能可以讓扎克發揮的更極致。
天賦點出巫術增加技能傷害,畢竟扎克很依賴技能打輸出,揭露弱點因為扎克全是AOE技能很容易觸發他配合隊友打更高傷害,持槍凌弱扎克很多減速擊飛能打出更高輸出,堅決系點符能盔甲可以配合被動高效回血,點出靈敏防止被放風箏,點出自然之力增加血量食草打野必備。
裝備推薦:
法穿鞋回聲小面具三件套,優勢或均勢都推薦優先這種出裝,能給對方後排毀滅性打擊,EWQR基本脆皮就死了,扎克的基礎傷害很高,前期配合穿透裝收益非常高。
進入中期扎克還是需要做起坦克的職責,面對現在的法師大爆炸,鳥盾,深淵,振奮都是可以看局勢選擇,鳥盾防止對面AOE輸出,深淵配合中路法師開團,振奮打持久戰必備。
後期還是推薦半肉的出裝,畢竟攪屎棍也是需要一定輸出讓別人頭疼的,大面具完美配合扎克的各類減速打出更高輸出,增加藍盾日炎抵禦AD輸出均可。
打法淺析:
1.扎克前三級比較弱勢,建議做好眼位防反野自己速度刷野提升E等級方便GANK。
2.扎克沒必要在側面草叢可能有眼的地方GANK,完全可以在F4和河道之間的位置進行越眼位GANK。
3.扎克最好是配合線上有控制的英雄GANK成功率更高,E技能命中之後不交閃必死。
4.E和R的過程中都是可以W的。
5.扎克配合隊友的能力是非常強的,尤其是中期和後期都是需要找隱蔽位置突襲,相比於石頭人扎克控制別人的時間更長,E技能擊飛之後再接R可以實現連環控制。
總結
一個好的節奏大師可以直接打的對面心態崩潰,掌握節奏就等於掌握了整場遊戲。
文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node1106465
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