6.10大改後出現了兩極分化很嚴重的問題,一些以前很冷門的英雄突然變得非常熱門強力,而原來一些很火的英雄卻一蹶不振。而這就自然湧現出了一大批上分英雄,對於專注排位三十年的玩家來說,選對英雄能夠大幅降低上分的難度,當然是要通過幾次甚至幾十次的練習熟練這些英雄再說的。
何謂萬金油英雄?其實我覺得,如果是完全那些輸出流的英雄並不算萬金油,因為你造成什麼傷害就會被什麼抗性所抵消,比如說就算是版本號稱最強大的烏鴉也會因為完全造成法術傷害的特性被大量的魔抗抵消掉大部分的傷害,就算是傷害再高的盧錫安,反甲蘭頓冰心三件套照樣能抵擋掉你的大部分傷害,除非是像VN這樣的真實傷害,不過真實傷害照樣建立在高攻速的基礎上,冰心藍盾組合也能削弱她的輸出。
所以真正的萬金油英雄應該是很難被直接針對,無論是順風還是逆風都能打出自己的節奏,並且容錯率比較高,如果一個小小的失誤會導致一個非常大的崩盤,那還是不要用這種英雄。
扭曲樹精——茂凱
樹精這個英雄玩過的人一定知道,他是一個很「騷」的英雄。在線上你很難抓死樹精,除非是類似蜘蛛的這種點控,不然E技能的減速以及Q的減速能夠快速將朝你突進過來的打野擊開,並且他很克制那些滾雪球的英雄。
對於銳雯,潘森這類高輸出的AD英雄來說,即使你線上被抓了一次或者被單殺了一次,那你照樣能夠龜縮在塔下發育。並且拿到優勢後大部分的滾雪球型上單喜歡去其他路支援,這是大樹最喜歡看到的——你去支援,我就在我的線上慢慢發育。
相信無論是MSI賽場中還是有親身體驗的玩家都會知道,一旦你不去管大樹,只要5分鐘,你就會發現你前面建立的這麼多優勢基本全部沒有了,本來是1500血的大樹五分鐘回來再看就是3000血了,而且開著大招你根本殺不掉他,別說是單挑了,這個時候如果強行爆發一波團戰大樹開著大招扛下成噸的傷害,使得你們中和你們核心的ADC完全無法進攻到你們的核心輸出,就算拼死拼活換掉了一個大樹,結果發現死了4個隊友,完成完美的1換4甚至1換5。
更何況大樹這個英雄幾乎不需要什麼技能預判啊,傷害計算啊這類東西。他的目的很簡單,線上刷 ,線上刷,利用W定向控制住目標,然後一套技能亂砸,能耗多少血就耗多少血。容錯率也很高,屬於一個非常萬能的坦克英雄。
符文天賦
天賦帶不滅之握,大樹並不是屬於那種高爆發的技能型英雄,他在前期更多需要持續的作戰能力,被動配合不滅之握的效果能夠提供源源不斷的生命力,幫你控制好你的血量,獲得更持久的作戰能力
樹精畢竟作為一個法系輸出的英雄,在線上還是帶標準的AP配置,紅色法穿 黃色護甲 藍色魔抗 精華法強。
線上打法
大樹線上沒有什麼特別固定的打法。由於4個技能3個是AOE傷害,所以前期別人不來搞你你也不要丟技能去騷別人,如果一個不小心把兵線推得太過去導致被gank就很尷尬了,還是本著一個和平發育的態度。但是一旦別人要來騷擾你,你就可以迅速利用WEQ的連招打出狠狠的一套反手。由於你的連招耗藍還算比較高的,在打小連招的時候一定要注意好自己的藍量,至少保證80-100的藍量足夠你放一次W或者Q來保證你的安全。一旦到了六級後就可以考慮去其他路支援打一波了。當然更多情況下你還是要趁著敵人去支援的情況下讓隊友做好反制措施,然後在線上慢慢刷起來買裝備,畢竟大樹是一個需要時間的坦克,只要你讓他發育他能還你一個世界。
團戰打法
樹精團戰的打法不是很固定,首先開啟大招是最起碼的。然後你就有兩種玩法,第一種是安安穩穩當一個前排,直接利用超高的抗性為隊友吸收傷害同時給後排安全的輸出環境,如果距離不夠的話可以直接閃現W,由於W一旦鎖定目標後就會一直追蹤,這種強開是最安全的開團方式,不過要和隊友配合默契一點,不要你衝上去結果隊友該幹嘛幹嘛把你賣了。
第二種風險比較高,是直接開啟大招繞後,直取敵方AD以及法師。由於大量抗性裝備以及大招的減傷效果存在,他很難直接被瞬間秒殺,還是可以持續很長時間的。不過這不是重點,重點是利用W的鎖定直接命中敵方後,如果是高額的AD輸出的話就出反甲冰心藍盾,核心AP輸出的話就綠甲女妖這些裝備。反正你的核心就是要去「妨礙他們」做一個合格的攪屎棍。阻礙他們輸出從而給隊友更好的時機直接切進來,因為成裝後大樹的持續輸出也很高,如果前排不管一下的話基本這些脆皮就沒有了。所以這套打法非常強大,不過必須要看好,AD如果有水銀 或者輔助有坩堝的話就不要冒這個險了。
出裝
對於坦克型英雄來說第一件往往都會選擇這件功能性裝備日炎,提升輸出,抗性還能獲得一些額外的清線能力。第二件的話出水銀鞋,然後綠甲,兩件堆起魔抗,然後開始堆護甲,冰拳+蘭頓。冰拳不僅提供護甲還能提供更多功能性屬性幫助你更頻繁消耗。最後一件選擇春哥或者反甲,完全根據局勢來。
牛頭酋長——阿利斯塔
牛頭是個非常具有特色的英雄。不僅僅是傳統定位的輔助,他在中上都是很恐怖的高爆發英雄。這裡我們主要還是講牛頭輔助。
不同於其他輔助的延遲或者非指向性控制,牛頭的Q技能能夠立刻擊飛周圍的所有敵人,其控制效果非常顯著,尤其是對於一些沒有位移的英雄來說,一旦被Q中後擊飛+暈眩長時間的控制會讓他們痛不欲身。更何況Q技能更多情況下是和W技能配合使用的,而W則是指定的擊退。隨著好幾次補丁的改動,現在牛頭在W過去的瞬間可以迅速按下Q突擊+控制,這使得對於絕大部分AD來說他都成為一個非常恐怖的存在,一旦一個不小心被控住就有可能等待自己的是死亡。
而在當前版本絕大部分的團戰強力AD都是沒有位移的(除了一些技能型的AD以外)而牛頭就能對他們在線上就進行殘忍的壓制。完全不給他們起來的機會。不僅在攻擊方面如此強大,牛頭的E還能間斷性為隊友提供生命值回復,相當於是一個微型奶牛哈哈。大招更是強大 減弱80%非真實傷害使得他的越塔能力是所有英雄中非常強大的一類。老牛沒有什麼操作難度,屬於那種簡單無腦的英雄,線上無腦WQ連招,團戰的時候開啟大招無腦閃現Q或者WQ,控住對手 吸收傷害後接下來就交給自家的隊友來處理了。這是個低風險,高回報的萬金油英雄。
天賦符文
如果打的是輔助系的牛頭的話天使可以選擇頑石契約,畢竟你是個坦克,在線上你要為你的AD分擔傷害,團戰為所有其他成員吸收傷害,頑石契約能增加傷害減免並且為隊友分擔更多傷害,是個這類肉盾輔助的最佳選擇。
既然走肉盾路線,那就不要再專注什麼法強輸出了,老牛就是要扛,所以就是完全一套防禦系的符文,紅色護甲藍色魔抗黃色生命值精華護甲。
前期打法
在線上老牛不講什麼道理,配合AD只要敵人一旦進入了自己W的射程就立刻用WQ連招控制住,並且這套連招可以立刻打斷位移技能的釋放,也就是說即使盧錫安女警這種有位移的英雄一旦碰到了老牛也是沒辦法的。
還有就是閃現Q的玩法,這種適合敵人把兵線壓在我方塔前又沒有推進來的情況,這個時候小兵還沒有完全吸引防禦塔的仇恨,於是這個時候你就可以趁著敵人在推線的時候 在他一個不注意瞬間閃現Q ,由於Q和閃現都是瞬發技能 這樣瞬間的先手敵人基本是完全反應不過來的,這個時候再走到他的後面直接頂到塔下利用防禦塔和ADC輸出大量傷害直接轟殺目標,這就是牛頭最髒的一個小套路。
團戰打法
在團戰中牛頭做得更是絕對,大招減傷80%能夠讓你立刻成為一個非常強大的坦克,他團戰中有兩種打法,第一種就是最普通的 開大招直接DQ或者WQ開團,這種就是直接上去打先手 配合輪子媽大樹這種開團體系的英雄能夠迅速打出一波完美的團戰,更別說是WQ一下子錘期三四個人 基本就是瞬間爆炸的節奏
另外一種就是打保護,牛頭的技能幾乎沒有前搖,釋放速度非常快。他保護能力非常強,遇到妖姬,劫這種強大的刺客他能直接在她們突進的瞬間(W)Q過去直接把敵人擊飛,然後配合AD迅速作出反擊,還能把一些突進來的前排直接撞開。這就是牛頭打保護的最強大的點
完全的坦克裝備。作為輔助第一件眼石毫無疑問,工資裝選擇綠色升級山嶽之容,配合後面的鳥盾給隊友瞬間一個巨額的護盾加成保護他,對於牛頭這種英雄來說他需要直接切入敵陣,因此冰心能夠讓他在突進的瞬間就限制敵方AD的輸出。最後一件可以出傳送門獲得一些抗性變得更肉,同時還能擁有較強的兵線壓制能力
結語
上述兩位就是小編推薦的兩位強力的上分萬金油英雄,小夥伴們可以多去練習他們,熟練了後他們將會成為毫無疑問的最強大腿。
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