LOL新英雄塔莉埡上職業聯賽了 你敢信?

楔伊霜| 2016-05-31| 檢舉

今天我們將以職業比賽出發,淡淡新英雄塔莉埡的前景!

她在近期勝率幾乎在各個位置墊底:

等等...你說誰?塔莉埡?你再說一次???

塔莉埡作為版本最弱英雄,在路人局中僅有36%的勝率,且連招極慢無比,技能限制太多,導致幾乎所有的玩家都不看好這個英雄。但是...

在前不久結束的巴西職業聯賽(CBLOL)第二周的比賽中,來自於Kino戰隊的Goku在與CNB戰隊的比賽中,在中路選出了塔莉埡並幫助隊伍取得了勝利,心疼俄洛伊又成了唯一一個沒上過職業賽場的英雄。

在驚訝之餘,我們也開始思考塔莉埡到底何德何能能被職業選手看中,她在團隊中到底起到什麼樣的作用?我們能否從比賽中看出塔莉埡的價值呢。

首先來讓我們看看這場比賽的數據:

其實看完整個過程,我們會發現塔莉埡並非Carry隊伍的角色,Kino戰隊的大樹與千珏才是真正在後期幫助隊伍取得勝利的英雄。

但是這並不代表塔莉埡在比賽全過程中毫無作為,我們能清楚的從比賽中看到她的一些優點:

前期支援:這是最容易想到的優點,塔莉埡可以利用R技能在前期更快的到達戰場並進行支援,雖然本場比賽中這個特點表現的不太明顯,但是在幾次小規模衝突中塔莉埡確實比維克托更快到場。

分割戰場:從上面的圖中我們能很輕易的發現CNB戰隊維克托明顯在線上取得了巨大優勢,但是Kino戰隊總體上卻是領先的,其中一部分功勞就歸結為塔莉埡分割戰場的能力,除了正常團戰中從側面入場截斷對方前後排之外,她的大招還能在團戰開啟之前預先施放直接截斷對方的支援,並通過正面輪子媽加扇子媽的雙加速體系配合大樹強行秒掉對方一個人。

這就導致CNB雖然雙C前期全是天大的優勢,但是轉線、跑圖速度完全比不過Kino,同時在支援的路上還有大機率被塔莉埡擋住一兩個人,永遠的以少打多讓他們根本無法擴大優勢。

對笨重英雄的限制:塔莉埡的技能組合對笨重英雄的限制太大了,短CD的E技能加上W技能的強制位移讓對方的打野蜘蛛在團戰中都很難發揮,而上單德萊厄斯(我也不知道為什麼會選這個...大概是賽區特色吧)甚至連進場的機會都很少。

當然我們不能光看塔莉埡的優點,一場比賽也能曝出塔莉埡很多亟待解決的問題:

對線限制大:「掘石場」效果確實大大的限制了塔莉埡的輸出能力,這讓她少了與對方換血的底氣——對方能通過你的走位就判斷出你想幹什麼。

清線弱:塔莉埡清線能力在中單法師中很一般,而這場比賽恰巧又是面對清線最強的法師之一維克托,我們能從補兵數據上看出明顯的差距。

單獨作戰能力不強:即便全隊整體領先,但塔莉埡的單人作戰能力還是不強,面對對方的中上野ADC都沒有必勝的把握。

總結

簡單的一句話——塔莉埡是一個體系英雄。在目前的眾多試驗中,時光加冰杖的組合都被證實是在路人局中最穩妥的出裝,但Goku的塔莉埡卻選擇了鬼書加深淵,很明顯的看出他是想更快的湊足40%冷卻縮減以保證每波戰鬥都能用R技能分割戰場、阻擋退路、截斷支援。配合輪子媽與扇子媽,使得陣容總體的轉移、突襲速度非常快,而大樹作為團隊中最穩定的控制,扮演的是一個先手抓單的角色。

可以看出塔莉埡在平常的對局中很難發揮她的全部能力,但是在合適的體系中,塔莉埡依然能為團隊帶來勝利。

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node1106445

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