我們所玩過的遊戲中大部分的成就都是具有挑戰性,趣味性,燒腦性和意外性的。當然,儘管有時候某些成就看起來毫無意義,但至少當你把一款遊戲完成到100%成就進度的時候,結局是令人愉悅的。然而,某些遊戲的成就則是非常獨特的了,要麼就是困難無比,要麼就是誇大十足,甚至讓它成為一個不可能的存在。一個讓大部分玩家無法完成的成就肯定是不合理的。
以下小編就給大家盤點那些普遍讓玩家難以企及的遊戲成就,主要來自於Xbox平台的遊戲,所謂也會提到獲得成就所對應的玩家點數gamer point,其中某些成就的獲得難度跟gamer point嚴重不成比例,這也是讓這些成就匪夷所思的原因之一吧。曾經有多少玩家為了這些成就瘋狂刷刷刷還是不斷抓狂,或許這裡面有你還未達成的成就?這又會誕生多少瘋狂的白金黨呢?
1、輻射4——Benevolent Leader(愛民的指揮官)
在《輻射4》中最熱門的一個新要素便是建造和維持殖民地,其中的一個成就是保證殖民地里的居民們「每天開心」。所以Benevolent Leader這個成就會在你完成了大量的建設工作之後才能解鎖,聽起來雖然容易,但這並不簡單。
相反,這個成就要求提前計劃好大量的工作。你不能離開或者快速旅行到別的地方,這樣就會讓你的居民們「不開心」。實質上,你需要在現實生活中花費大量的時間來建造,轉而在遊戲中處理好每個日常事務好讓遊戲中所謂的居民開心指數不下降。具體的說,這個工作是非常單調乏味的。你在一款動作冒險遊戲中卻要進行模擬經營的玩法,而且還要玩出一個好結果,小編覺得不如老老實實撿垃圾去算了。
事實上這項任務需要很多的遠見和投資來解鎖這項令人極其厭煩的成就,尤其是你要儘可能避免去經歷BUG或者其他影響你中斷建造的事情。這毫無樂趣可言,讓它成就在《輻射4》中成為達成率最小的成就。你達成這個成就了嗎?
2、真人快打——My Kung-Fu Is Stronger(我的功夫更棒)
「My Kung-Fu Is Stronger」成就是在2011年的《真人快打》重啟之作引入的,雖然看起來不難,但非常費時。為了達成60個玩家的點數,你需要在遊戲中贏得每一場戰鬥。
所以這意味著什麼?你需要和每一個單獨的角色中拿下100場比賽,貢獻100次失敗,完成150次的X光攻擊和揮灑出100點血。總的來說你需要把每個角色都要玩超過24小時了。
確實,這註定是個海量的工作。好在這是一款格鬥遊戲,所有的戰鬥都是1V1,並沒有像其他的動作遊戲那樣會有太多的變數,那麼就老老實實的打吧!
3、命令與征服3:泰伯利亞戰爭——Welcome to 2047(歡迎來到2047)
在泰伯利亞系列中的第三次開場,以《命令與征服》的獨特元素所包含的一項極其古怪的特性的成就而為玩家熟知,這感覺就像是為了讓玩家陷入混亂。要掙得20個玩家的點數,這個Welcome to 2047的成就只需要你不停的按下A鍵...2047次。我一直以為2047是什麼稀奇古怪的年份,原來在這裡是代表了無聊重複的按下2047次A鍵,夠無聊吧。
你或許以為你在遊戲的過程中可能無意中就會達成這個成就,比如要在玩LOL的時候要達成左鍵點擊多少次的成就,想必問題不大。然而不幸的是,你必須在這一個階段中完成2047次點擊。沒有任何其他的方式來達成這個成就,這就意味著你將會傻乎乎待在在泰伯利亞系列中的第三次開場中,傻乎乎的對著螢幕按下這2047次A鍵吧!
這是不是比My Kung-Fu Is Stronger更瘋狂呢?
4、模擬山羊——The Flapmaster(像素大師)
在《模擬山羊》中,你會在遊戲中的一些地方發現一個稱為Flappy Goat(像素山羊)的迷你小遊戲。雖然是作為遊戲彩蛋的方式出現的,然而這個小遊戲卻是遊戲中最難達成的一個成就。你需要獲得30個玩家的點數,然後在Flappy Goat小遊戲中獲得10個點數就能解鎖The Flapmaster成就。
相信任何一個玩了Flappy Bird(像素鳥)的玩家都會覺得難度很大,雖然玩法簡單。而Flappy Goat則是更加的變態,卻是以一個很容易實現但實際上比想像中困難得多的成就出現。遊戲的擊打判定很嚴格,很多時候你以為你清除了梯子,但遊戲仍然判定你為失敗。
在這個成就上有很多的玩家栽倒了,並且有著各自的無聊故事,在告訴你千萬別輕易挑戰這個成就,否則你也會一樣的無聊。總而言之,在一款本身就神經質的遊戲中再來一個難度更加神經質的小遊戲,這可讓多少刷成就的玩家望而卻步。
5、喪屍圍城——7 Day Survivor(7日生還)
在最初版本的《喪屍圍城》中,7 Day Survivor的成就已經作為最變態和最浪費時間的成就之一了。這個成就的目標就是在無盡模式中存活7天,這意味著需要現實時間的14個小時。
如果你想體驗遊戲死宅是什麼樣一個感覺,那麼這項成就可以讓你試一試。雖然看起來是這麼回事,但是你要在殭屍不斷的進攻中連續操作14個小時保證存活,這必定是非常無聊枯燥又有難度的活兒。如果中途中你想尿尿,你的快遞到了,你的女朋友電話響了,你的狗狗咬破你的沙發了——比起讓你堅持14個小時不能半途而廢的死掉,這些都不重要了。在挑戰過程中你還需要隨時保持警惕,因為不知道什麼時候就會刷出一個BOSS或者一波屍潮,那你就有的受了。
或許你認為達成這個點數會得到幾百點玩家點數,然而你錯了,它只有20點。想到為它付出了那麼多的時間,努力和運氣,卻只換來20個玩家點數,是不是有點沮喪呢?
6、以撒的結合:重生——Real Platinum God(真白金之神)
在《以撒的結合:重生》的「Real Platinum God」成就是非常難達成的,因為不僅僅是它的關卡設計,還有更難的關卡難度。100%完成遊戲會得到60點玩家點數,需要看完每個結局,在困難模式用每個角色完成每個挑戰。
因為這是一款道具和地圖隨機生成的遊戲,所以你需要花費大量的時間和運氣來達成它。不僅僅你要玩很久,你還需要成為能夠在遊戲中獲得一切的專家,你也不能保證你能碰到每一個隨機關卡。在隨機變量面前,單純的花費長時間是不夠的,所以,這個真白金之神是不是意味著,把《以撒的結合:重生》白金的玩家就真的是神了?
7、洛克人10——Mr. Perfect(完美先生)
洛克人一直以難度著稱,這是大家都知道的事實,直到本作的第十部作品加入了一個瘋狂的成就——Mr. Perfect。這個成就的達成方式很簡單,在通關整個遊戲的過程中不能被攻擊。
或許你可以在簡單模式里去挑戰它,但是這仍然不是一個小工程。你在整個遊戲過程中決不允許犯一個小錯誤,而說起來總是比做起來容易。這要求玩家有極強的背板能力,需要記住每一個怪的攻擊方式,每一個機關,甚至是更加瘋狂的BOSS的殺招,也就是說,在整個過程中你都會緊繃著神經。
事實上極少的玩家才完成了這個挑戰,雖然這個目標比起前面那些變態的成就更加合理,但全程不犯錯的設定,讓Mr. Perfect依然瘋狂。如果真有這樣的玩家,那真的是稱得上完美先生了。
8、搖滾樂隊2——Bladder of Steel(鐵膀胱)
要解鎖Bladder of Steel成就,可以獲得25個玩家點數,然而你需要在完成遊戲中內置的所有過去,並且沒有任何的暫停和錯誤。
遊戲中總共有84首歌,總共需要6個小時來完成。這可是超過6個小時的時間來完成《搖滾樂隊》的零失誤啊。你不能失敗任何一次,否者就直接結束挑戰了。別以為可以暫停,這也意味著直接結束挑戰。你要做好一切準備來完成6個小時的連續戰鬥——並且要做到零失誤。想必這個成就的名字鐵膀胱就是為了讓玩家6個小時不上廁所的意思吧……
小編不是音樂節奏遊戲的高手,別說所有歌曲了,哪怕一個曲子的拍子都有可能跟不上。或許,只要真正的音樂狂人才會願意去挑戰這個成就吧。
文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node1101308
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