昨天,我們一起分析了關於下個版本(不是明天更新的6.10版)中關於沙皇W以及大招的一些改動,其實在最近的測試服版本中,還有一個英雄也被砍了一刀,那就是最近勝率賊高的影流之主——劫!
關於劫的改動,其實早在此前的水銀飾帶分析中就有提過,只是沒想到削弱來的如此之快,著實讓人猝不及防。那麼下面我們就來深度分析下此改動:
先前測試服提到的改動都已經實裝到客戶端,改動如下:
那麼這個改動意味著什麼呢?不妨一起來具體分析下:
Q技能
5級Q基礎傷害:235
假設擁有65點額外AD,5級Q傷害為235+65=300,那麼二段Q傷害為300+300x0.5=450,三段Q傷害為300+300x0.5x2=600
削弱後的劫:
5級Q基礎傷害:210
同樣在擁有65點額外AD情況下,5級Q傷害為210+65x0.9=268.5
二段Q傷害為268.5+268.5x0.75=469.9,三段Q傷害為268.5+268.5x0.75x2=671.3
對比可以看到二段Q全中的情況下傷害比以前高出20點傷害,三段Q則高出71.3
大招
至於大招的削弱,視頻里沒怎麼講我就自己算算,同樣不計算護甲值,
假設劫當前AD為200,擁有兩級大招,擊殺一個血量為1500的敵人,大招期間輸出的傷害設為為X
目前版本的劫大招基礎傷害為200,X+0.35X+200=1500,X=963
那麼削弱後的劫,同樣擊殺一個血量1500的英雄,大招期間輸出傷害設為為Y
大招基礎傷害為100,Y+0.4Y+100=1500,Y=1000
削弱後的劫只需要多打37點傷害,實戰上就是差不多多補一個平A的傷害
但是考慮到劫很多情況是用W來作為位移追擊以釋放R技能,並不能用影子打出二段Q,並且Q的傷害削弱,所以劫前中期單殺需要多一到兩次平A的傷害來彌補這次的削弱。
而如果是用WEQ先手過去平A再接R來斬殺這種連招的情況下,假設打完一套觸發過雷霆和被動傷害,目標剩600血,此時再R接平A,Z+Zx0.4+100=600,Z=357,約為兩個平A傷害大概需要1.5秒時間,而目前版本劫僅需296點傷害。不過考慮到第二個E技能的CD也基本恢復可以使用第二個E所以影響並不大,可能只是需要多A一下才能R走不能像以前一樣那麼瀟灑。
至於RW三Q的傷害就懶得算了,既然你都敢拿3Q秀對面了那你肯定是裝備碾壓能確保擊殺了,不然你還秀個p!
雖然通過計算看到的大招削弱並不是很明顯,但是越是後期,劫AD在400-500的時候,大招基礎傷害削弱的就越發明顯,而後期團戰多A一下的時間,就可能已經被敵方各種技能砸下來黑屏了。
小結:
總結一波就是對於兒童劫影響很大,但對於高手系的火影劫來說幾乎區別。總之雖然又是一次削弱,但是還是在能接受的範圍內,畢竟削弱了rank被ban的幾率就少了不是麼?喜歡玩的英雄太過op總被ban上不了場那就太無聊了你們說呢?
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