LOL 6.9版除了法師英雄更新外,這些野區改動也尤為重要!
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隨著6.9版本的正式上線,相信很多人都將目光集中到了法師英雄的改動上,但是卻忽略了拳頭對於野區的修改和優化。可以這麼說,6.9版本即是法師的版本,又是打野的版本。在6.9中,如果打野表現優秀,絕對可以引導整個隊伍走向勝利。
雙BUFF的改動
解析:這次BUFF的改動無疑是增強了BUFF的重要性,在一局比賽中爭搶BUFF就變得尤為重要,在職業比賽中,選手們也需要調整戰術使自己更容易獲得三BUFF開局,拿到BUFF就意味著可以獲得非常大的收益。
紅BUFF增加了AD打野的攻擊性,不管是灼燒效果還是生命回復的效果對於打野英雄的前期來說是非常重要的,可以大大的增加打野的效率。藍BUFF的改動讓這隻野怪真正的成為了「中單的尊嚴」,15%的總AP對於後期的AP中單來說簡直就是相當於另一間裝備,當然也同時提高了藍BUFF被搶時己方的危險性。不過考慮到BUFF這麼強勢,下調30秒的持續時間也是很應該的。
獲益英雄:盲僧、男槍、豹女、蜘蛛等
紅BUFF增加了前期打野英雄的進攻性,所以像男槍盲僧這種傷害高、或者反野能力強的打野可以選擇紅BUFF起手,然後在2級後考慮去對方野區反野,效果會非常不錯。而像蜘蛛、豹女這種AP打野,在拿到藍BUFF後不但法力得到充足保障,更是能獲得不少的法強加成,這相比之前的隨等級變化的成長法強可有用多了,也能幫助打野在前期更快的滾起雪球。
野怪刷新計時
- 當某野怪計時器小於60秒,雙方都會看到「即將刷新」的標記。
解析:不要小看這小小的一個改動,所有的野怪在即將刷新的時候都會有提示,這也是拳頭變相的鼓勵大家多去反野。這對那些反野能力不強的英雄來說是雪上加霜,因為他們不得不投入更多的視野和人力去防止自己野區被反。當然,如果你意識足夠優秀,配合中單或者輔助入侵對方野區也同樣會獲得很高的收益,可謂是風險與機遇並存。
裝備改動
附魔:鮮血刀鋒
合成配方不變
總價格:2625
+40%攻擊速度
唯一被動:普通攻擊命中時造成目標最大生命值3%的額外物理傷害。對野怪和小兵傷害最大值為75。
解析:不知道大家有沒有發現,其實拳頭一直在調整攻速類打野裝備。從最開始的燈籠到吞噬者再到現在鮮血刀鋒,改動從未停歇。而且很奇妙的是,攻速流打野例如劍聖、趙信、蠻王、千珏等英雄一直是廣大玩家的最愛,因此每次改動都能關係到一大票英雄的命運。
新的攻速裝備總體來說還是不錯的,至少為這些攻速流英雄省去了漫長的疊吞噬者的時間。爆發雖然不如滿層吞噬者那麼可怕,但是打野本來也不是打一波的英雄,他們的輸出還是需要時間的,新的附魔無疑加快了打野的GANK進度。因此,在線上的英雄在發現對面打野做出附魔的打野刀之後,更要加倍的小心了。
史詩級野怪
小龍
火之龍:增加英雄傷害。
土之龍:增加對防禦塔及史詩生物的傷害。
水之龍:增加生命值和法力值恢復速度。
風之龍:提高脫離戰鬥後的移動速度。
長者龍:類似5龍BUFF的燃燒效果,傷害效果因得到的元素龍數量而異,提高已經拿到的元素龍效果
峽谷先鋒
在6分鐘時出現,且不會重生
峽谷先鋒基礎數值大幅提升,很難被單獨擊殺
末日之眼buff效果移除
新的buff命名為Superbuff:不會因為死亡而消失;獨自一人時敵方英雄對自己的傷害會降低;獨自一人時攻擊會獲得充能效果-充能到達100時,下一次普通攻擊釋放所有充能,對目標造成額外魔法傷害,疊加速度和傷害數值隨英雄等級而遞增
生命值從5000增加到8000
護甲從40增加到60
魔抗從20增加到50
攻擊力從95增加到120
背部傷害從15%最大生命值降低到12%
解析:史詩級野怪的改動是涉及到全隊的戰局走向的,同時也要求打野更加需要注意小龍和峽谷先鋒的重要性。小龍的四種元素龍隨機出現,每一種元素龍都可以為隊伍帶來巨大的優勢,而且BUFF永久生效,長者之龍更是堪比之前五小龍黃金鬥士的效果,可以說,打野控龍的成功與否直接影響著整個團隊的勝利。
從S5開始,我們LPL賽區就開始越來越重視峽谷先鋒,這次改動無疑是增加了這隻野怪的能力,同時也讓隊伍面臨一個抉擇——只有一次BUFF,應該給誰?可以說一個BUFF就決定了整場比賽的走向,可以說是一環扣一環,與英雄的關係十分緊密。
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