刀塔傳奇齊天大聖340W穩定高傷陣容打法

sakura| 2016-05-04| 檢舉

刀塔傳奇齊天大聖340W穩定高傷陣容打法

刀塔傳奇齊天大聖是夢境BOSS中最不穩定的,想要打出高分還要看臉,下面跟大家分享刀塔傳奇齊天大聖340W穩定高傷陣容打法。

陣容推薦

利用公會英雄的目的就是公會英雄在近戰模式下開大招有一個傷害增益buff。下一次攻擊造成大量額外傷害。

輸出手法:

其實只要在公會英雄進場第一時間切換成近戰模式就可以了,記得一定快,不然就被猴子變了。、

以後的輸出手法很簡單,有大開大,注意幾個細節就可以了。

1.公會英雄盡量要和其他英雄一起開大招,公會英雄先開!

2.在猴子有分身在場的時候,優先開老鹿和先知的,小浣熊等分身清空再開。

3.記得洗臉!這個boss臉是最重要的。

刀塔傳奇有心殺龍無力回天有什麼技巧白銀刺客初探

2016-05-03 19:55

刀塔傳奇有心殺龍無力回天有什麼技巧?刀塔傳奇有心殺龍無力回天怎麼玩?刀塔傳奇有心殺龍無力回天白銀刺客初探。下面就和小編一起來看看把。

白銀剛出來時小雞是很激動的,終於有個英雄能治治冰龍了!!然而,可能期望太大,白銀的實際效果並沒有起到很好的作用。

屬性:

有心殺龍無力回天白銀刺客初探

如圖是72博學4星的屬性,由於捉急的三圍成長,別對5星指望太多。

耐性:34000+的血量,600不到護甲,300不到魔抗,作為一個前排切入型英雄只能說渣。

輸出:攻擊力5400+,穿透86,說真的不高啊!

技能:

致命刺殺(大招):108級附加478%的敏捷差值傷害。什麼概念?一般和法師的敏捷差值在1000左右,所以一個大招不暴擊附加了5000不到的傷害。此時小雞心理陰影面積……該技能打全能不暴擊8000+,死靈9000+,冰龍10000+。而且還能被閃避!!!!作為一個大招,真是不怎麼樣。

沉默刺殺:個人覺得白銀比較實用的技能,二手釋放配合四技能能在開局打出不錯的傷害。最後一擊沉默也能起到關鍵性干擾作用。但是,冰龍的覺醒技能不受沉默。

恃強凌弱:起手釋放,會被白虎箭,老鹿踩給打斷。破甲後配合2技能,結合4技能打的傷害不錯。

先發製人: 68級最高附加864點傷害。呵呵……能高點不?

四個技能中,1和3技能都有減傷機制,大概10秒左右(無特效不好測),減傷大致70%(原本10000點傷害,現在吃3000)。

戰鬥:

在用白銀的戰鬥中嘗試了以下思路:

1. 配合擊殺關鍵目標:

在配合內射英雄時具有一定的效果,能快速擊殺。但,冰龍除外,人家有覺醒技能。

在配合發條的時候,發條的節奏比較拖,很難跟上白銀開局切入的節奏。

2. 擾亂關鍵人物,聲東擊西:

小雞嘗試用白銀擾亂冰龍,達到擊殺對面前排的目的。白銀給到冰龍沉默的時候,冰龍依然開出覺醒技能保護隊友

在嘗試的過程中也有勝利的,但和白銀的以上定位關係不大。

卡屬性:

白銀技能的重要一點是對面的力量。當前,冰龍,死靈,敵法,小牛,4個競技場熱門英雄,他們的力量是可以互相卡的,導致白銀在使用的時候變得很困難,很難確定目標達到精確擊殺的目的。

總結:

由於現在幾個競技場大熱的存在,而他們對白銀又有相當的干擾和克製作用,導致目前以白銀的特性很難發揮。

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熱點圖表:

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