6.9版本必然是一個大洗牌的補丁,屆時大部分法師裝備大改不僅會對中路格局造成翻天覆地的巨變,並且這股風暴勢必會席捲整個召喚師峽谷,成為一次影響深遠的改動。 歷史是何其相似。當所有人都將目光放在七大改動ADC英雄與新版天賦樹上的時候,羊刀卻悄然成為賽季初的最強裝備。那麼如今,當所有人都將目光聚焦在吸血書的移除以及海克斯系列裝備上的時候,誰會坐收漁翁之利呢?6.9版本的時光之杖到底有多強,直接上數據說話!
催化神石改動:名稱由「催化神石」改為「催化古石」。+225生命值,+300法力值。
唯一被動-不朽(新):將敵方英雄傷害的15%轉化為法力值。消耗法力值的25%可以回復生命值,最多達到每個技能回復15生命值。(切換形態類技能最多達到每秒回復15生命值 )移除唯一被動-英勇獎賞:升級時英雄在8秒內恢復150點生命和200點法力。
時光之杖改動:+80法術強度→+60法術強度,+400法力值→+300法力值,+300生命值合成所需:催化神石+無用大棒+一定金幣。
被動:你的英雄每分鐘+20生命值、+40法力值→+10法力值及+4法術強度,最多10次(即最多+200生命值、+400法力值→+100法力值及+40法術強度)。
唯一被動-不朽(新):將敵方英雄傷害的15%轉化為法力值。消耗法力值的25%可以回復生命值,最多達到每個技能+25生命值。
首先是購買這件裝備所需要的總價格,直接從3000金幣減少至2500金幣。2500金幣的大件幾乎算是最便宜大件裝備了。並且時光之杖本身就需要時間來成長的,越早做出來意義越大,在中期團戰時期能夠成長至十層為最佳。現在總價格降低了500金幣,做出來的時間就越大大提前了,將其一直被詬以的拖節奏影響減少了太多。
然後時光之杖在滿層的時候所有屬性加成是這樣的:500生命值,400法力值,100法強。而這一切僅僅只需要2500金幣你敢信?100法強對任何法師來說滿足了一件裝備的法強加成500生命值相當於一件坦克裝所提升的法強。當這兩樣屬性出現在一件裝備上的時候,能抗能輸出大概就是如此吧。雖然法力值加成從800減少至400了,但對大部分法師來說影響不大,而如果是特別吃法力值的一類英雄,用省出來的500金幣自己再添250金幣做個女神淚也就解決啦。
合成路線
大家都知道時光之杖都是由催化神石合成而來,而在6.9版本里,催化神石也得到了改動,同樣也會影響到時光之杖。催化神石改名為遠古神石,被動所提供的升級時所提供的生命值與法力值回復都移除,新的被動略顯變態,特別是法力值消耗的25%轉換成生命值回復簡直就是翻版吸血書啊。對於卡薩丁、瑞茲這類法力值消耗巨大的英雄來說,回血什麼的還不是還不是小菜一碟。
在當前版本,催化神石對英雄傷害不會有任何提升,除了固定的屬性加成,也就能卡著升級時跟敵人換一波學了。而新版遠古神石兼顧回血效果,其防禦能力不弱於純400生命值加成。既然遠古神石有這一被動,相信時光之杖同樣也會有這一被動的。
6.9版本的時光之杖由遠古神石加無用大棒加50金合成。50金幣的合成價格幾乎零合成價格,只要憋出兩小件幾乎這件裝備就出來了。比之前慢慢憋三個一千要快上太多太多。實戰作用
AP對線AP裸出深淵幾乎成了玩家的共識,對線上作用提升太大了。現在,時光差不多也成了這樣一件萬精油裝備,並且可以用來對線任何英雄,保證線上的穩定性。
而在那個沒有吸血書的版本里,遠古神石被動便成為了為數不多的能夠為法師提供生命值回復的技能。對某些法坦來說,作用巨大,對持續性輸出的法術機關槍英雄來說,就跟出了飲血劍一樣。
最適宜英雄
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