《海賊王 燃燒之血》如期發售,感謝 VGtime 提供數字版,讓筆者第一時間體驗了本作。這款3D動作對戰遊戲是《海賊王》系列在PS4平台上發售的第二款遊戲,之前還有一款《海賊無雙3》,它們的定位都一樣:粉絲向。想到自己可以操作路飛給多弗朗明哥來一記橡膠猿王槍、用艾斯胖揍赤犬,想到自己可以在遊戲中親身參與那些熱血而感動的戰鬥,作為粉絲的筆者簡直是激動得淚流滿面!只是沒想到要重獲這份感動,有些坎坷——繼續淚流滿面。
艾斯 VS 赤犬,艾斯50% HP 狀態被秒……原作的角色實力差距在遊戲中變成了巨大的門檻
本作最大的亮點,是對漫畫原作進行了最大程度的還原!對戰場景與劇情的還原自不必說,人物造型邊緣的粗線條,人物身上的陰影用斜粗黑線來表現,過場動畫及角色放大招時的特寫都在畫面邊緣使用了集中線來表現動作效果,這些細節都按照《海賊王》原作的畫風、習慣來呈現。
「橡膠火箭炮!」《海賊王》原作喜歡用豎黑線來表現陰影,這在遊戲中也還原了,
更不用說角色們使用的都是最具代表性的招數:路飛的橡膠機關槍、艾斯的火拳等等,簡直讓人熱血沸騰,代入感十足,當年的感動再次湧上心頭。
「千八十煩惱鳳!」我們都幻想過自己能使三把刀,咬著刀說話
《海賊王 燃燒之血》的劇情模式選用了「頂上戰爭」這一篇章,這是原作中劇情的一個爆點,海賊與海軍之間激烈的戰鬥,路飛與艾斯的兄弟情義,白鬍子時代的落幕,無一不給粉絲們留下了深刻的印象。
赤犬讓人萬念俱灰的一拳
白鬍子的背影:「One Piece 是真的存在的!」
關於還原原作,還有些細節,比如角色能力「上克下」的關係——大將「赤犬」的熔岩能力克制艾斯的火能力,所以艾斯對「赤犬」造成的傷害會變低,反之,「赤犬」對艾斯造成的傷害會大大提高。(所以,絕對不是筆者菜……)
VG新游嘗鮮:《海賊王 燃燒之血》
而且遊戲有一點很可惜:在劇情模式的主線里玩家僅僅能體驗4個角色的劇情,即:路飛、白鬍子、艾斯和赤犬,通過這4人的視角來體驗這場戰爭。而且劇情也就僅限於「頂上戰爭」篇了,並沒有後續的內容。雖然遊戲劇情跟不上原作中太后面的劇情是情理之中,但如此簡短的流程還是讓人感到意猶未盡。(BNEI你可上點心啊你!)
劇情模式就是這四個角色在「頂上戰爭」篇里的劇情線
還有個細節,大家注意到對戰場景里的小兵了嗎?雙方的小兵雖然打得熱鬧,但其實什麼都沒有發生,與其說在打戰,到不如說是海賊與海軍在和諧共舞更貼切些。雖然大家在激烈戰鬥時可能不會去注意這種細節,但是這樣的背景真挺出戲的,頂上戰爭的激烈感一下子就沒了!(簡直忍不住要笑出來啊魂淡)
後排的觀眾,揮動你們的雙手!
《海賊王 燃燒之血》現在共收錄了45名可操作角色(包含特典、DLC角色),大多角色可以用遊戲貨幣「貝里」來購買解鎖,貝利的賺取難度也不高。
這麼多角色混在一起,就有了本作的另一亮點:角色之間的互動。雙方對戰角色在開戰前都會進行對話,對話的內容會感覺不同的角色而發生改變,不管各位是想還原漫畫中的著名對戰(索隆vs鷹眼、路飛vs明哥),還是進行夥伴之間的切磋,開戰前的對話都讓人會心一笑。
索隆:「我要超越你!」鷹眼:「使盡渾身解數,來超越我這把劍吧!」
路飛:「抱歉了,漢考克,邀請你讓開了!」漢考克(女帝):「我覺得自己好想沒辦法拒絕路飛的請求……」
靈魂歌手布魯克VS女性對手:「請問,能讓我看看你的內褲嗎?」(對上男性對手時就會說自己是死人的冷笑話www);艾斯與白鬍子同隊時,艾斯會說絕不讓老爹蒙羞,白鬍子會說要守護自己的孩子;香吉士對上女性角色基本都是發花痴….
對戰娜美的山治,所有招式都變成了示愛、冒愛心233
對了,本作中的輔助角色也十分值得一提。超過60名輔助角色在對戰中是作為buff效果存在的,可分為被動和主動兩種類型。他們的效果各不相同:瘋子科學家凱撒(就是給多弗朗明哥做毒氣的那人)的效果是若敵我雙方戰鬥角色一段時間內不換人,氣槽就會大幅減少,真是奇怪的能力;海賊王的大副「閻王」雷利的效果是短時間內攻擊自帶霸氣效果與惡魔果實能力解放,且不消耗能力計量表,十分實用;最右下角的可是「海賊王」格爾·D·羅傑,效果是開始戰鬥時直接充滿氣槽,效果逆天。
戰鬥角色與輔助角色的合理搭配也是取得勝利的關鍵一環。而且,對於粉絲來說,這麼多年過去了,能夠再一次看到這些角色,心情不免有幾分激盪。
你還記得當年十字路口的拉布嗎?
作為一款動作對戰遊戲,本作的操作可以說得上是十分簡便,手感十分良好。即便是必殺技也只需要兩個指令就可以發出,充滿氣槽後,只需要看準時機按兩次右搖杆就可以發動酷炫的超必殺技,完全不需要像其他格鬥遊戲那樣花心思記下招式表,只需要像盡情地把拳頭打出去就好了!(就像漫畫里的路飛那樣,把他揍飛就好了www)
但是!(這種時候就該有「但是」了)這並不意味著這款遊戲毫無深度,它還是有需要注意的地方——那就是Timing!時機在對戰中十分重要,當敵人發動攻擊時進行防禦或閃避,抓住空隙發動反擊;或者活用每個角色獨有的能力,比如自然系能力者的變身來使敵人的攻擊無效化;或者使用霸氣來攻擊能力者以達到絕對命中的效果;又或者在擊飛對手時/被對手擊飛時叫出隊伍中待命的夥伴以發動友情追擊/友情防禦,使擴大優勢/扭轉敗局。這一切都在考驗玩家自身的專注力與判斷。
打虎親兄弟!額,不是親兄弟,勝似親兄弟!友情追擊&友情防禦
遊戲的對戰節奏十分之快,一方面是由於本作的操作簡單方便,要求不高,手感寬鬆;另一方面是由於遠距離攻擊的起手時間相對來說比較長,容易被對手抓到破綻。如此一來,「除了發波不推前」情況在對戰中很少出現,每一場戰鬥都是快速且激烈的。
雖然遊戲的操作簡單方便上手快,但筆者認為本作在新手指引方面做得卻不好。在前文給出的 VGtime 嘗鮮視頻中,編輯被打得屁滾尿流。究其原因,只是遊戲沒有告訴初上手的玩家們所有的操作方法,如果新手沒發現這些操作,會導致一些戰鬥非常痛苦。
以頂上戰爭中路飛vs鷹眼的一戰為例,鷹眼這個角色的攻擊範圍大(想想他那把黑刀,覆蓋了面前至少一半的範圍),傷害高(隨便連上兩套就死了),而且連招中最後一刀還附帶擊退效果,簡直稱得上是初心者殺手(賴皮賴皮太賴皮了)!反觀玩家操作的路飛,只能一路小跑地接近對手,期間還要提防鷹眼一套劍氣飛過來,被擊中的話又要被打飛,實在是痛苦。
鷹眼的招式系能很強
又或者劇情中路飛+白鬍子VS大將黃猿這一段,一旦黃猿發動能力,化身為光時,玩家所有的攻擊都會無效化,此時黃猿一把光劍劈下來,玩家的內心幾乎是崩潰的!
實際上,上訴這些問題只需要按R1發動能力攻擊就能輕鬆解決——R1可以讓路飛攻擊纏繞霸氣,就能打中黃猿,R1+X能快速衝刺以貼近鷹眼。但遊戲卻沒有在戰鬥前告知玩家,除非玩家瞎打試出來或者運氣好,在loading介面看到這一操作,否則真不知道該怎麼打。筆者認為這實在是一個不足之處。
R1+X鍵,路飛就會這樣彈射出去,初期沒有對應教學,後頭再告訴你,告訴你時也不說是「R1鍵」,而是「能力解放」鍵,第一時間是懵逼的啊大哥,這是哪個鍵啊?
另外,遊戲的視角也存在問題。玩家的視角會一直跟隨對手,沒有提供轉換視角的方法,當戰鬥發生到地圖邊緣時,雙方對戰角色有時會出現互相遮擋的現象,如果玩家使用的是白鬍子、莫利亞這類體型較大的角色,就看不到對手的動作了,也就導致了無法預判對手出招、規避對手反擊的局面(這就很尷尬了啊),不得不說,這是一個敗筆。
最後來總結一下這款遊戲給我的感受吧。標題里的「差強人意」其實只是體驗的一半,剩下半句是:完美的《海賊王》遊戲!兩句話連在一起才是筆者對這款遊戲的真正評價。誠然,《海賊王 燃燒熱血》作為一款對戰遊戲有著這樣那樣的不足。但是,作為一款漫改遊戲,本作給予粉絲們幾乎可以說是完美的體驗,一切在前期被虐中產生的不滿與吐槽都隨著遊戲的愈加深入而不復存在,熱血和回憶將充滿粉絲們的內心。
如果你是《海賊王》的粉絲,筆者的建議是買。如果你不是《海賊王》的粉絲……筆者的建議是去看《海賊王》!(習慣性安利一波XD)
文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node1043719
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