一個好的陣容是遊戲勝利的保證,正常的陣容會有輔助,有打野,有物理輸出,也有魔法傷害, 但是在路人局中,也時常會碰到一些奇奇怪怪、打不贏你也要噁心死你的不要臉陣容, 這些陣容雖然不合常理,但是有時候卻能起到出其不意的效果。
1.蠻易信傳送偷塔陣容
最為熟悉的傳送偷塔陣容,一般以蠻易信三兄弟為核心,
其他英雄作為輔助配合牽制,通過單帶傳送偷塔來不斷牽制敵人,
一旦己方隊伍缺少先手強開團的手段,那就會被這種偷塔陣容活活玩死,
但傳送偷塔陣容在遊戲前期並不強勢,所以要在前期對線打得強勢一些,
在早期就對敵人造成強大的壓制力,通過早早的抱團推進來壓縮敵人的活動範圍,
如果不早點出手先結束遊戲,一旦在中期陷入兵線偷塔的牽制節奏中,
到時候被偷出一兩路超級兵,那對面源源不斷的超級兵,只能無奈認輸了,
本來打團是可以ACE對面的,結果發現自己老家給劍聖砍沒了,這樣的事已經屢見不鮮。
2.無限守塔清兵陣容
在上個賽季的版本中,許多玩家都曾一度被中單炸彈人支配過,
無解的清線守塔能力非常考驗玩家的膀胱,讓敵人一次又一次進攻化為泡影,
經過了版本改動,炸彈人逐漸消失了,
但是新的毒瘤英雄又站出來了,其代表英雄就有沙皇、澤拉斯、鳳凰、維克托、輪子媽,
沙皇和澤拉斯的強勢在於遠距離的守塔清兵能力,配合盧登的回聲,這兩位英雄可以又安全又快速的守住防禦塔,
而維克托的守塔體現在E技能的爆發傷害,在前期強化後的E技能可以輕鬆清掉三隻遠程兵,
試想一下,當炸彈人、沙皇、澤拉斯、鳳凰、輪子媽這5位英雄聚集在一起,要怎麼破掉他們的第一座中路外塔?
3.千里之外收人頭陣容
EZ、德萊文、金克絲、拉克絲、炸彈人、船長、死歌、寒冰……,不少英雄都擁有千里之外收人頭的能力。
這套陣容的可怕之處就在於對敵方殘血的收割能力,
就拿上單死歌、打野船長、中單吉格斯、下路金克絲加拉克絲的陣容來說,
一旦敵方出現一個殘血,就算僥倖躲掉了EZ的大招,
還有金克絲的大招、拉克絲的大招,一個接著一個的大招,敵方殘血躲得過初一,躲不過十五,
面對這種陣容,估計想哭的心都有了。
4.蘑菇夾子陷阱陣容
在最新的美服測試版本中,提莫的被動和大招都得到了重大改動,
這個改動很有可能讓提莫強勢崛起,在上單的道路種出一片天,
提莫的核心技能無疑是他的大招種蘑菇,這是一個非常獨特的陷阱技能,
除了提莫的蘑菇,英雄聯盟中的陷阱還有小丑的恐懼盒子,豹女的夾子、女警的夾子,大頭的炮台應該也能算做是一個陷阱,
當敵方選出這種陣容時,沒有真眼最好不要亂進草叢,否則各種各樣的奇怪陷阱很可能將你玩死在草叢中,
值得注意的是,AP出裝小丑的盒子傷害是許多玩家難以估計的,
在草叢中放置多個恐懼盒子,配合女警夾子的束縛效果、提莫蘑菇的減速效果,
小丑的盒子可以打出全部的傷害,所以在對面這種陣容時臉探草叢,會死得非常悽慘。
5.全球支援下路打麻將陣容
上路帶傳送成為了主流打法,遊走支援顯得越來越重要,
慎、中單全球支援流的代表英雄卡牌頻繁在賽場上出現,
而打野位,挖掘機也是職業賽場上非BAN必選的存在,
以卡牌、慎這兩位英雄為核心的全球支援流的陣容,可以在下路開始對拼的一瞬間造成以多打少的局勢,
當敵方陣容同時出現了卡牌、慎、潘森這些支援能力極強的英雄時,
作為一個下路ADC,好不容易將敵人耗到殘血,
正準備開開心心的拿下對方的人頭時,「蹭」的一下,
對面瞬間集結5個人把自己給輪了,那會是什麼心情。
6.打不死你肉死你陣容
目前版本的上單英雄選擇,坦克型英雄成為了主流,老樹、泰坦、慎、納爾,
這些坦克英雄可以為團隊增加容錯率,在吸收傷害的同時為後排提供安全的輸出環境,
在許多玩家眼中,肉就是勝利的保證,
所以5肉陣容也就此誕生,上單老樹、打野泰坦、中單大蟲子、ADC螃蟹、輔助牛頭,
這套陣容的好處就是打團的時候就不需要考慮什麼保護後排,
5肉陣容沒有後排,都是前排坦克,看到敵人就往前沖,把敵人活活肉死。
7.5ADC拆塔陣容
這娛樂娛樂就好....
這個陣容相信很多玩家都遇到過,自己也玩過,
前期5人中然後一直中推,可能會建立起一定的優勢,但是高地塔就很難推了,
等敵方的坦克和AP裝備都差不多了,那就基本上被對面一鍋端了。。。
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