暴雪製作人談《泰坦》項目:簡直是一場災難!

暴雪CEO Mike Morhaime在2014年談起《泰坦》被砍一事時僅僅輕描淡寫地說了句「我們沒有從遊戲中找到快樂與激情」。但在不久前的一場採訪中,現任《守望先鋒》項目負責人的Jeff Kaplan卻又提起了《泰坦》,並且相當直白地說「暴雪在《泰坦》上一敗塗地」。

「當時的《泰坦》項目擁有一批非常棒的製作人。每一個人都是極有天賦的遊戲製作師,但最後我們竟然在所有能失敗的地方都失敗了,這絕對是毀滅性的打擊,」Kaplan不知為何顯得脾氣頗大,「那些製作人要麼是從其他大公司跳槽而來,要麼就是我們暴雪自己的員工,而且都是以前做過《魔獸世界》這種項目的資深製作人。讓這些習慣於成功的遊戲人去經歷《泰坦》那樣徹頭徹尾的失敗對他們來講絕對是非常難以接受的。」

「沒有人給他們壓力,連說都沒說過什麼,所有人對於《泰坦》項目都是毫無保留地支持,」Kaplan繼續說道,「但我覺得這些製作人內部有相當大的壓力,比如那種『我們得證明我們配得上在暴雪工作,一定要推出一款足以令公司感到驕傲的作品』這樣的心態。」

當然了,《泰坦》項目對於暴雪也並非毫無幫助,因為《守望先鋒》在很大程度上就繼承了《泰坦》的諸多設計,還有野心。「後來到這些製作人在搞《守望先鋒》的時候,大家完全是擰成了一股繩,甚至都擁有一種復仇的渴望,只是為了向這個世界證明他們並非是無能之輩,也能推出好玩的遊戲。」

雖然《守望先鋒》在測試期間表現不錯,但好玩與否還是得等到發售後再做評判。這款遊戲將在5月24日正式推出。

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node1041054

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