歡迎收看第二十六期喵談!
所謂ADC,就是指物理傷害輸出類型的英雄。這個稱呼最早源自MOBA始祖《DOTA》。而在LOL當中,這個簡稱卻被某些人曲解成為了「遠程物理傷害輸出類型的英雄」,你也別不信,因為貓某人身邊就有不少LOL玩家是這麼理解的。
好吧,這個理解無傷大雅,我們可以稱之為是狹義的ADC釋義。而在LOL當中,只要說到手最長的ADC,那麼幾乎所有人都會說是女警。
而黃忠則是夢三國中公認的最長手英雄,那麼今天,就讓貓某人好好的討論一下這兩位遠程精英。還是和以前一樣,咱們不談數據,不計入裝備屬性加成,只談技能。
LOL·皮城女警·凱特琳
【技能1】被動:爆頭
每進行幾次基礎攻擊,對中了她的陷阱或繩網的單位進行攻擊時,凱特琳就會造成一次【爆頭】效果,造成隨暴擊幾率增長的額外傷害。在對中了陷阱或繩網的目標進行攻擊時,凱特琳的【爆頭】攻擊距離翻倍。
【技能2】主動:和平使者
凱特琳加速轉動步槍,1秒後射出一顆狹窄的穿刺彈,造成30/70/110/150/190(+)物理傷害。在命中任何單位後,它會綻開為一個更寬的彈體, 但傷害值減少33%。
總會對被陷阱暴露的目標造成全額傷害。
冷卻時間:10/9/8/7/6
消耗:50/60/70/80/90法力
射程:1250
【技能3】主動:約德爾誘捕器
布置一個陷阱,陷阱可以束縛敵方英雄2秒並將目標暴露在己方視野內。陷阱可以持續90秒。最多可以有3/3/4/4/5個陷阱同時存在。【爆頭】會對中了陷阱的的敵人額外造成30/70/110/150/190 (+)傷害。
冷卻時間:20/17/14/11/8
消耗:50法力
【技能4】主動:90口徑繩網
凱特琳發射一張繩網,同時自身因後坐力而被擊退。繩網造成70/110/150/190/230(+0.8)魔法傷害,並減少命中的首個敵方目標50%的移動速度,持續1秒。
冷卻時間:18/16/14/12/10
消耗:75法力
射程:950
【技能5】主動:讓子彈飛
凱特琳精心準備完美一擊,對2000/2500/3000射程範圍內目標英雄造成250/475/700(+2)物理傷害。其它敵方英雄能為目標英雄攔截子彈。
冷卻時間:90/75/60
消耗:100法力
射程:2000/2500/3000
夢三國·百步穿楊·黃忠
【技能2】主動:滿天箭雨
向目標區域發射火箭雨,對其中的敵軍造成傷害,地上的火焰會造成持續傷害並降低敵軍的移動速度,火焰帶有視野,持續5.00秒。
施法距離:900
法力消耗:120/125/130/135點
冷卻時間:13秒
【等級1】造成35點傷害和10點/秒的持續傷害,降低15%的移動速度
【等級2】造成70點傷害和20點/秒的持續傷害,降低20%的移動速度
【等級3】造成105點傷害和30點/秒的持續傷害,降低25%的移動速度
【等級4】造成140點傷害和40點/秒的持續傷害,降低30%的移動速度
【技能3】被動:雷電弓箭
擊中目標時造成額外傷害和短暫暈眩
【等級1】25%的幾率造成30點額外的傷害,暈眩0.01秒
【等級2】30%的幾率造成40點額外的傷害,暈眩0.10秒
【等級3】30%的幾率造成50點額外的傷害,暈眩0.20秒
【等級4】40%的幾率造成60點額外的傷害,暈眩0.20秒
【技能4】被動:二石之力
增加攻擊的射程
【等級1】增加55射程
【等級2】增加110射程
【等級3】增加165射程
【等級4】增加220射程
【技能5】主動:百步穿楊
持弓蓄力2秒,在極遠的距離對目標造成傷害,並眩暈1.00秒蓄力時獲得被瞄準單位的視野
施法距離:1500/2000/2500/2500
法力消耗:175/275/375/400點
冷卻時間:30/20.00/10.00/8.00秒
【等級1】造成355點傷害
【等級2】造成505點傷害
【等級3】造成655點傷害
【等級4】造成715點傷害
好了,技能介紹完畢。那麼接下來咱們就好好聊一聊這幾個技能。
首先是1技能,也就是女警花的被動,不得不說,150%的傷害還是很可觀的,尤其是在攻擊速度堆疊起來之後,女警花的這個技能被成為神技也不為過,黃忠沒有天賦被動,本技能女警花完爆黃忠。
技能2,物理系範圍傷害技能,能夠貫穿整條線,女警花依靠這個技能不管是先手還是搶人頭或者是打團範圍輸出都是可以的,但是可惜的是只有傷害而已,沒有附加負面狀態。而黃忠的一技能,能夠造成圓形範圍傷害+持續性傷害+減速+視野,這個就吊了,不管是逃跑、殺人、控制、先手都是不錯的技能,(但是需要注意的是其控制效果不如眩暈,只能幹擾對方使用跳鞋、跳石這一類的裝備。),看到有人追了?來個減速!看到有人想跑?來個減速!看到有人殘血?來個持續性傷害混人頭!這個技能簡直是居家旅行殺人越貨的必備技能,所以本技能完爆女警花技能。
技能3,凱特琳的陷阱概括起來就是眼+定身,而且陷阱還是隱形的,抓單、抓逃、輔助逃跑都不錯,這個真的吊,咱們有啥說啥。可惜的是這個技能沒有附加傷害,這是硬傷,因此它只能作為一個控制技能。有人說爆頭的傷害更猛,這麼說沒錯,不過有些情況也是需要考慮的,比如對方好幾個人在一起的時候,其中一個不小心踩到了,女警是否敢出去A他呢?黃忠的3技能是在射出弓箭的時候有幾率在箭支上附加可以讓人眩暈的雷電傷害,概括就是額外傷害+眩暈,點滿之後幾率高達40%,這個技能有多吊我就不多說了,這兩個遊戲中都有需要持續施法的技能和大招,眩暈一下之後技能就會中斷,而且還能限制敵方的逃跑和進攻,40%的幾率幾乎就相當於每攻擊2.5次就會有一支箭附帶眩暈和額外傷害,堆起攻擊速度之後,哪個人受得了?所以綜合來說,這個技能兩個人平分秋色。
技能4,凱特琳射出一個拋網使被擊中的敵人減速,同時自己往相反的方向位移一小段距離,這個簡直堪稱逃命神技,當然也可以用來追殺,只不過主要作用就是逃命。這個技能有兩個硬傷,一個是魔法傷害,另一個就是不可控的位移——她只能向拋網相反的方向位移,這樣的話抓逃的確會有點困擾,對方減速了沒錯,可是你們之間的距離拉開的更遠了不是嗎?如果凱特琳的3技能可以給到90分的話,那麼黃忠的3技能我可以給100分。這個是黃忠的靈魂技能,增加普通攻擊的射程,點滿之後黃忠的射程甚至可遠超防禦塔的射程!可以這麼理解,黃忠完全可以蹲在一個你看不到的地方安安穩穩的一箭一箭的射你,而你卻毫無辦法。所以技能3對比,黃忠略勝一籌。
技能5,大招終極對決。個人感覺這兩位英雄的大招很類似,都是在遠距離瞄準一個敵方單位並且在幾秒之後造成極大傷害。凱特琳的大招很吊,因為這個大招的傷害沒有上限,只要不停的堆物理攻擊,那麼這個大招的傷害就會不停的增加,可惜的是,這個大招有個致命的弱點,那就是可以被其他敵方英雄擋住,你分明瞄準了一個殘血的ADC&法師,可是就在你的這個技能將要殺死他的時候,對方的肉突然蹦出來擋住了,結果你這個精心準備的大招只打掉了這個肉盾不多的血,而你瞄準的那個仍然生龍活虎,鬱悶死了!而黃忠的大招傷害可以通過技能加成以及專屬武器來提升,雖然最終傷害可能比不上凱特琳,但是瞄準誰就打誰,該是誰掛誰就得掛,孰強孰弱一眼就能看得出來吧?如果不服氣貓某人可以舉個例子:你瞄準的人只剩下100+的血了,這個時候,你會選擇讓你1000+的傷害打在擋在他前面的人身上,還是讓200+的傷害打在他的身上?結論,技能5大招對決,黃忠完勝。
最終結果,黃忠一敗一平三勝。
總結,如果真的穿越時空來一場對戰的話,黃忠的勝率在我看來有70%,因為作為兩個遊戲中手最長的英雄,他們的實力都不可小覷,你覺得呢?
感謝收看本期喵談,咱們下期不見不散!
文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node1039429轉載請註明來源:今天頭條