在上分之路中,即使你有再好的技術,再強的操作意識,也要勿忘初心,抓緊好自己的基本功。今天我就為大家講一下LOL中最基礎也是最具有決定性的一個因素:兵線。既然是進階攻略我們就不具體介紹什麼是兵線了,我們著重強調兩點,控線和推線。
一、控線
如何控線?
兵線這個東西必須找到一個平衡點,如果你完全不推,兵線就會直接入你塔導致你漏刀損失經濟;相反如果你直接一大波線推過去的話又會導致自己沒辦法太深入 (會被gank或者其他敵軍支援等)又會損失經濟。所以這就出現了最初的控線:利用補刀的方式只造成最後一擊來將兵線控制在一個相當合理的位置,使得能夠 有一個相當安全的發育環境補兵刷線。
1、利用己方兵線控線:
這是最普遍也是最有效的一種控線方法。因為每波兵線都是 6個兵,在正常情況下應該是平衡的(除去雙方等級差異)。這個時候誰先動手兵線就會偏向於另一方。假如說對手先動手改變了兵線,那麼兵線就會直接向我方的 防禦塔推進。如果你不做任何措施的話那麼兵線就是往你這邊推,進塔後就會導致漏刀的現象發生。所以在他先改變兵線後,你也要利用兵線我方的兵線往對手的塔 下推,這樣相互抵著就能把兵線控制在中間的一個相當安全的位置,當然如果你還是不放心你可以稍微放慢點節奏,讓敵人推線再過來一點,這樣就能保證兵線靠近 塔而不會進塔干擾補兵了。
2、直接扛兵控線:
這是一種相當粗暴也是相當疼的一種控線方式,在敵方已經把所有我方小兵刷完的時候,
為了防止兵線進塔,強行扛在一大波兵線的傷害,等待我方的兵線刷新「趕來」後把兵線保持在塔前,這種方法雖然很痛,但是是最有效控制兵線的方法。不過在 直接扛兵的時候一定要注意血量,一個兵30的攻擊力,10個兵一次就是300的傷害,不要為了控線而損失大量狀態被迫回城補給。
什麼時候控線?
在了解如何控線後,我們還需要了解控線的正確時機。
為什麼要控線呢?防止被抓,穩定發育。那麼要在什麼時候什麼情況下控線是最佳的呢?這其中也有大講究。
1、視野丟失,又無位移技能(或者位移技能CD很長)
無論打哪一路,視野是最重要的。做好視野就不用擔心打野的gank以及敵人友軍的支援了。尤其是對於部分沒有位移或者位移不穩定,時間長的英雄來說,也 許你會在線上無意間被騙掉位移技能,但是如果你選擇一味推線的話很快就會招致打野的注意,如果你的位移技能進入了CD,你就要被迫交出閃現甚至被控制技能 黏住後直接被擊殺,導致自己的一路崩盤帶動全隊的節奏,從一路崩變成路路崩。
2、勻勢或者劣勢的情況下,打野來抓
在 你前期已經被壓線,打野準備來支援的時候可以選擇控線,這個時候控在塔前面,打野從後面的草叢繞過來,把兵線控制住塔前的話你可以在發育的同時,一旦打野 接近直接快速越線衝進去2V1讓打野幫助你帶節奏。這種情況下控好線能夠讓你掌握好和打野的支援,和打野更好地配合,同時更隱蔽,保證打野gank的成功 率。
二、推線
推線相比於控線來說更容易,推線的手段比較普通。分為技能推線和平A推線。
平A推線很簡單,就是通過一次又一次連續的平A(不是打最後一下)來擊殺小兵達到不斷推線的效果。
技能推線就是通過一些有高傷害的AOE技能來對一大波小兵造成傷害把線推過去(比如妖姬的W,辛德拉的Q)。技能推線相比於平A推線來說效率更高,速度更快。
那什麼時候推線是最好的呢?
1、在你自己有強清線能力,視野齊全的情況下。對於一些清線能力較差的英雄(例如劍姬),快速推線可以造成兵線壓力,抑制他們的發育。(視野是絕對優先條件)
2、在敵人已經趕去支援的時候:如果敵人已經用TP或者技能敢去其他路支援,你要做的就是發個信號,然後快速把線推到敵方塔下,除了奎因這種到處飛的英 雄以外其他的英雄在短時間內迅速趕回線上,這個時候就「占波便宜」強行用一大波兵線強拆塔,如果敵人支援失敗的話又丟塔又丟經濟,可以快速取得線上優勢。
結語:
兵線的控制根據不同的情況做出不同的選擇,你的選擇直接影響了你自己的對線壓力以及你和隊友的配合程度,正確的選擇會指引你走向勝利的道路。
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