線上如何壓制對手 盤點對線五大致命錯誤

Miko Ch ...| 2016-04-20| 檢舉

低分段玩家對線經驗並不足,在線上容易犯各種的錯誤。今天給大家盤點了低分段線上最容易犯的5個嚴重的失誤點,你可以充分的利用這些達到擊殺建立優勢,帶動全場輕鬆上分。

一:最容易利用而且大多數人都不懂得如何利用的一點那麼就是小兵。

人性的弱點都是貪婪的,都想多打點錢,我們就利用這點。說到底就是當對面準備補刀的時候,預測他補兵的位置,這一點在所有分段都非常適用,無論哪個段位,都可以利用這一點獲取優勢。

有兩個辦法能利用這一點:

1:就是利用這個點來達到強行換血,對面想補到那個兵,你就可以在他補刀的同時,A他或者丟技能,因為無論怎麼換血,都是你比較賺,為什麼?因為對方少A了一下,你可以多A對面一下,他們要麼漏兵,要麼就跟你換血,或者被迫吃一發傷害,選擇補兵,不過大多數時候,他們只會白白讓你打,補炮車也是這樣,無論是誰絕對不希望漏掉炮車,有時候甚至因為想補掉炮車,而靠的太近,強行吃了一波傷害,甚至達到擊殺

2:利用預判,你可以猜測他們將站在那個點來補刀,這就表示你可以對著那個位置丟指向性技能,這會讓技能命中率大幅度提升。

這就是你可以利用的兩點進行消耗,你可以在他們補刀的時候強行換血,無傷換血技巧。

二:利用技能的CD,這是每一次換血或者擊殺產生的原因,這也是你對線的核心方面。

簡單來說,就是敵人CD了,打他一波,但很少人會利用這一點。比如某個英雄用了主要技能,對面還能打的過你嗎?答案是不能的,因為主要技能是傷害的來源,因此在他進入CD的時候,你就可以狠狠地打他一波,這就是失誤點。很多人會在技能CD的時候選擇換血,因此這就是為什麼拼不過的原因。你應該趁他們技能CD了,去擊殺他們或者去換血,打了他們一套就跑,大多數人都不會這樣,因為他們會選擇對拼,然後打不過的時候就跑。當對拼的時候,就算他們的技能丟給你了,打完一套之後等待下一套,利用這一點可以完成許多單殺。因為對面沒有技能,而這個時候我全部技能都是好了的,這就是可以挽回局勢。不過大多數玩家丟完技能的情況下,會繼續A你,因為想造成更多的傷害。

三:玩家公認的2級強勢和6級強勢一波,有些玩家會計算小兵給的經驗,好讓自己什麼時候達到2級,可以強行拼一波。

這是很好的前期占優勢的方法,對於下路來說,第一波兵外加第二波的三個近戰兵就可以達到2級。中路和上路,第二波的一個近戰兵就能升到2級。你得確保第二波來的時候,第一波的小兵都死掉了,就算還有一個遠程兵沒死,你也不大可能會補刀,因為對面會上來跟你換血。這就表示你打掉第二波的三個近戰兵之後就不能升2級了,而對面可以,這是非常重要的一點。確保第二波小兵來的時候,不留一個活口,另外一方面,如果你在第一波小兵的時候把對面人逼走,讓自家的一個遠程兵活下來,你可以很明顯的獲得一些小優勢。因為2級的時候,英雄的威力會大不一樣,因為會面對2個或者4級技能。六級爆發則更加明顯,因為不論是那個英雄都想提前升到6級,好讓自己的傷害達到更加強大,這就是為什麼那麼多人喜歡在前期做工作,不讓對面血量太少,也不讓對面血量太多,達到剛剛好六級可以擊殺。

四:沒血沒藍沒藥還不走,這完全就是貪婪在作祟。

這很多情況下都會死的,一般人都有這樣的想法,我就在塔人混點經驗混點刀。讓你推這樣做的話會損失更多,還不如回城再回到線上。不僅如此不能補刀不能近身,如果靠上來,就可以狠狠地打一套或者擊殺。而且碰到這種事就等於讓你無傷混線,因為對面血量低,不可能跟你對拼。如果對拼了就證明打野在。如果他們回城了,就可以迅速的清完兵回城。這樣大家都是滿血,新的一輪對拼又開始,這樣你甚至可以壓對面一級。當敵人殘血或者沒有藥水的時候,大多數玩家都很放鬆,這是心理作用。這時候應該把它們逼回城,如果對面沒有藥水而你有,你就可以選擇換血,區別就在於你還有藥水回復而對面沒有。

五:利用對面沒有清線能力,也不主動用普攻推線的錯誤。

如果你優勢一般都會推,意思就是不普攻敵方英雄。你就應該去A小兵,大多數人都不知道這樣做。這就是為什麼他們會被推到塔下或者被迫回城,因為他這邊沒有什麼小兵了,推兵線實際上可以施加一些壓力逼迫對面把技能交給小兵,而不是你,這會讓你線上更加完全,這一點容易犯的錯誤是對面沒有把兵線控制在塔外。這看起來無所謂,其實這是非常重要的,這樣最大的回報就是對面會漏兵。而且不是一個兩個,你可以在對面塔下當他們補刀的時候POKE他,而且對面還沒辦法還手。

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node1032522

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