最近關於索尼將會推出PS4升級版的傳聞不少,而來自外媒Giant Bomb在今天的爆料顯示,這台傳聞中「PS4.5」的開發代號為「NEO」,並且將會對主機內的CPU、GPU和運行內存進行升級。據報道,CPU方面,NEO從原有的八核Jaguar 1.6GHz提升到了八核Jaguar 2.1GHz;GPU方面從原有的AMD GCN 18CU 800MHz改為了升級版的AMD GCN 36CU 911MHz;內存方面,從原有的8GB GDDR5 176GB/s提升為了8GB GDDR5 218GB/s。
並且從今年10月起,每一款發售的PS4遊戲都要支持兩個模式:在現有PS4上運行的「基礎模式」與在新主機上運行的「NEO模式」。在NEO模式下運行的遊戲將會運用到升級後的硬體機能,從而令運行幀率提升並且更加穩定,並且提供更高的視覺逼真度。同時,NEO也會支持4K畫面輸出,但是遊戲本身並不一定是原生的4K解析度。
在Giant Bomb收到的文件中,索尼為NEO模式下運行的遊戲提供了達到4K解析度的建議,但是與此同時也給了遊戲開發者們較大的自由度。如果玩家擁有4K電視,那麼他們可以期待NEO可以將遊戲拉伸至4K以適應4K格式,但是索尼不願意降低畫面的運行幀率。在文件中索尼反覆向製作人們強調,NEO模式下的幀率必須超越或者保持原版PS4系統的水平。
需要明確的是,NEO不會代替現有版本的PS4,而是會與其共同存在、使用同樣的內容。這就包含同一個PSN商店、同一個在線社群、同樣的用戶體驗,操作介面也將保持一致,玩家在現有PS4上購買過的遊戲也全部適用於NEO。索尼很重視NEO與當前PS4的玩家群體保持一致,所以將不會發售NEO獨占遊戲,也不會允許製作人在PSN聯機的時候將NEO與現有的PS4社群分開。
類似地,索尼反覆強調不允許製作人提供獨占遊戲內容給NEO玩家,所以也不要期待NEO玩家會得到現有PS4玩家得不到的獨占特典。兩個系統將有相同的功能,但是NEO可以有更好的版本運行。打比方說,如果原版PS4本地支持4人分屏合作,那麼NEO就可能支持8人合作,但是這些差異將不會體現在在線模式中。
基礎版PS4與NEO的遊戲都將會擁有同樣的外部設備支持,所以NEO遊戲不會有獨占的VR模式。在Giant Bomb收到的文件中索尼沒有提到PlayStation VR,所以他們不知道傳言的升級版PS4不需要PS VR配備的外部處理盒是否屬實,但是只要NEO的升級版硬體可以運用到PS VR的遊戲上,那麼開發者們就可以更好地利用索尼的VR頭戴設備製作出更好的表現。
雖然今年10月起發售的每款遊戲都必須支持原版PS4和NEO,但是這不意味著NEO就會在10月份發售。9月底發售的遊戲也需要發布補丁將其升級到NEO標準。曝光的文件特地聲明,開發商可以在NEO主機發售之前就發售支持NEO的遊戲。以前發售的遊戲也可以利用到這次硬體升級,但是遊戲開發商需要為其製作升級補丁。
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