《全境封鎖》遊戲中很多小夥伴對電工流需求技能、天賦及屬性不知如何取捨,今天小編帶來「Shit_Grady」分享的《全境封鎖》電工技能及裝備天賦搭配心得,希望對各位有幫助。
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其實還沒有達到最理想狀態,最理想應該是火力夠點亮蛇杖技能就行了,技能強度我個人覺得4W2以上都夠用,4W4以上收益就很低了,很多技能這時候效果其實到頂了,我這個這麼高是因為背包帶了技能強度+13%的天賦,餘堆體力保證生存能力就行~
我玩電工的初因是從小玩到大的RPG一直偏愛法系角色,再加上固定隊的三個隊友FPS功底都比我好很多(他們最喜歡的遊戲類型應該都是FPS,我是RPG )那耍風頭的活交給他們我做好輔助工作玩個「法師」就行
從開服玩到現在試過很多流派的電工,現在這個用得很舒服,從作用上來說,不知道大家看沒看過黑子的籃球,就和黑子差不多,對外來說存在感真的不強,也不需要你有多麼穩定多麼爆炸的輸出,但是你能非常有效地增加隊友的輸出能力,而且隊友越強你的作用也越強,單拉出來我的三個隊友1V1絕對能完爆我,但是我常開玩笑說我佔了我們隊50%的輸出我的三個隊友基本也是承認的。
技能選擇
bulid核心思想就是裝備堆技能強度,技能和天賦堆傷害和生存能力(傷害和生存能力是給全隊堆的),兩個技能如下
一個加傷掃描,一個急救,急救的改造看你衣服的天賦,如果是所有治療有超量效果那個,那直接上加傷,如果沒有那就點超量那個
天賦選擇
裝備其實要求不高,這個角色定位不需要多少輸出,槍就帶蛇杖就夠,背包和麵罩的技能強度加成肯定要,這兩個合計額外加了8000左右的技能強度,天賦的話核心就是衣服的治療超量和背包的滿血時法強+13%,有這兩個能保證你在盡量少堆電力的情況下技能強度堆上4W4,裝備配件看你三圍,在法強能上4W4的情況下,先看火力能不能點亮蛇杖技能。
能點亮了剩下來的就全堆體力保證生存(這個是最吃材料的其實,最好的選擇是附加屬性加技能強度的配件,但是能做出來的機率真的低...吃了我多少電子零件TAT,),其餘裝備選擇我的建議是護膝的拾荒+洞察力天賦直接能保你拾荒上100%了,其餘堆生存能力,血啊護甲啊抗性啊這種,加經驗加彈藥量這種看個人情況。
實戰讓隊友帶控制技能,開團前自己來一發脈衝,然後扔個急救,由於傷減分類這個天賦的存在加上本身技能CD短,隊友每個踩一下,兩個技能CD瞬間減一大半,同時隊友扔控制技直接輸出爆炸,這時候就只要劃划水拿蛇杖瞄瞄頭把技能CD回滿等脈衝持續時間結束放下一個脈衝就行,隊友浪讓他們浪去,我縮牆腳劃我的水,陣地戰的時候無縫脈衝掃描和無縫超量治療沒任何壓力,非陣地戰的時候就看你急救扔的地方好不好了,這個我自己還在摸索,想放很好確實有點難,尤其PVP的時候。
急救有兩個好處,一個是幫自己回CD,另一個是這遊戲除了大招和智能掩體沒有別的特別明顯的加防的buff,增加一條過量血條其實也是變相增加了生存能力,尤其在我的隊友都尼瑪變成浪逼不屑於躲在智能掩體後面以後而且PVP經驗多了以後,你自己算好傷害,在血見底之前扔出急救瞬間從空血變過量的滿血,打了半天白打你想想對面的心情。
所以剩下三個自身天賦我考慮增加容錯率,一個是醫療包增加40%的抗性,緊急情況下比如附近只有你一個人你又殘血了而急救又在CD,這種時候有奇效,有次暗區誤傷跳紅我就靠五個醫療包+急救交叉扔抗了一個追著我的特工小半個暗區,你想我就6W血不到,51%的減甲。
另一個是生命值過低時減少CD20%,也是為了提高技能釋放時機不對時的容錯率,另外一個天賦其實就看著選了,像技能持續中殺死敵人延長10%時間和我帶這個幫隊友回血都可以考慮,看你實際情況哪個用得順手。
總得用下來如果4個人裝備都到一定程度,這套PVE效率要比智能掩體流高得多,而且組隊下暗區的話這套技能同樣能用。
但是你執意要用電工單人闖暗區的話,我建議你還是犧牲火力,走電體流,但其實也沒什麼優勢,除非你能保證你扔榴彈比人家狙你快...而且扔完榴彈後續輸出乏力。
總而言之走電力流的話,比起裝備更大程度上是要依賴於隊友的,但是你要相信你的隊友也很依賴你。
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