新人必看!關於《黑暗之魂3》你必須了解的10點!

侯智凡| 2016-04-10| 檢舉

《黑暗之魂3》對策略和動作的要求極高,對遊戲系統和機制的引導也非常模糊。它不會留給玩家很多的時間去熟悉整個遊戲,從你爬出石頭墳墓的那一刻起就過上了刀口舔血的日子,這簡直無情。不過,通過牢記這幾個簡單的小技巧就可以有效減少你看到「你死了」(You Died)的機率。

第一點:體驗所有的職業

黑魂3就像前作一樣,在遊戲的一開始讓玩家選擇不同的職業以搭配不同的遊戲風格。雖然你可能會選出一個使用劍和盾的角色,實際上卻發現自己更喜歡使用遠程攻擊,或者希望做一個敏捷的盜賊。一個瘋狗般的BOSS會教你做人,讓你覺得拉開距離施放魔法是一種更好的戰斗方式。正因如此,在遊戲初期請不要吝嗇你的時間,盡可能地多去嘗試一些職業,找到適合自己的風格。

第二點:制定計劃,然後執行計劃

為了克服《黑暗之魂3》中的種種困難你必須勤於學習(背板)。你需要觀察敵人,找出薄弱點和機會,然後抓住他們的破腚瘋狂虛區。每次接觸新的敵人你都應該採取防禦性的策略(舉盾二人轉),保持移動,時刻警惕。

記住敵人的攻擊方式是最重要的,因為這可以幫你找到一個安全距離,然後在合適的時候反擊。對於《血源詛咒》的玩家來說,這一點必須謹記,因為《黑暗之魂3》沒有對進攻性打法做出補償,當你受到傷害以後,你不能通過馬上反擊的方式獲得回復。你幾乎不可能有足夠的原素瓶使用次數來彌補你的失誤。賭博性的進攻獎勵並沒有被納入這款遊戲的核心,你不再是一位獵人,而是一個狼狽的不死人,請記住這一點。

第三點:從錯誤中學習

黑魂3的職業設定並沒有什麼硬性規定,一般情況下,它們只是決定你的初始狀態,你可以把更多的屬性點投到你認為合適的地方。例如戰士一開始會擁有更多的力量,而法系職業將會調整到一開始就能使用奇蹟或魔法的程度。屬性的提升會使你的人物擁有一條合理的成長曲線,但黑魂3是一個足夠開放的遊戲,它允許玩家另闢蹊徑。只要有足夠的靈魂,你可以把你的劍盾角色變成魔武雙修。如果你有類似的計劃,請確保你從一開始就貫徹執行,把升級獲得的屬性點加到正確的地方。因為隨著遊戲的進行,升級所需的靈魂會越來越多,給你的老司機換輛車將變得越發艱難。

第四點:愛上死亡

在黑魂裡你必須接受,死亡是一種常態,它是從錯誤中學習的機會。黑魂的世界觀就是關於死亡和重生的循環;這個世界的英雄深知這一點,甚至利用死亡為自己獲取利益。如果你在篝火邊復活並學到了新的東西,或者在死亡的那一刻明白自己犯下了什麼錯誤,你應該感受到一種勝利的喜悅,雖然這種勝利微不足道,但毫無疑問是至關重要的。

每克服一個挑戰你就會面臨一個新的挑戰——這是欽定的——你會在挑戰前動搖。同樣,如果你初見就擊敗了BOSS,那將會非常罕見。所以你應該把每一次初見用於探索與發現,克制自己使用原素瓶,這樣你就不會在抵達下一個篝火之前白白浪費補給品,並驗證當前的裝備和技術水平能夠擊敗什麼樣的BOSS。黑魂之所以難是因為玩家希望它難,這對於後來者來說是一個很大的缺陷,致使他們覺得自己花錢找罪受或者心理不平衡。這一切都是合理的,只不過你需要更多的策略,以及最重要的,決心。

第五點:有效回復

黑魂在它的發展歷史中藉鑑了許多遊戲的系統而它自己也引進了一些新的設定,特別是在這一代中,螢幕左上角的狀態變成了三條。它們的工作機制看起來錯綜複雜卻很容易解釋,當你深入遊戲後就能融會貫通,不過從一開始就了解它們也是個不錯的選擇。

紅色血條根據是否被點燃被分為兩種狀態,當你被點燃時你的血量上限將高於沒被點燃的狀態,點燃需要消耗道具「灰燼」。當然,由於灰燼數量有限所以它對每個人來說都非常重要,請確保你在血量較低的情況下使用它而非滿血狀態下,它會延長你的血量上限並且把血加到滿。對於血源玩家來說,要記住原素瓶的使用次數可以在篝火處得到補充,而非血源的採血瓶那樣固定個數。當然,相信你們也不怎麼會用上它們,只要打得聰明點。

第六點:專注於專注值

第二條狀態欄被稱為專注值,它涉及到黑魂3的新系統「戰技」。許多武器都會有一個與之對應的獨特能力(動作)。斧頭的戰吼可以暫時提高你的攻擊力,盾牌的防禦姿態可以讓你招架敵人的攻擊,讓你更快地繞到敵人的菊花後面(對於血源玩家來說是個不錯的策略)。

專注值的消耗量取決於具體使用的能力的不同,不過就像回復生命的原素瓶可以在篝火處得到補充一樣,它也有可以儲存使用次數的道具「藍色原素瓶」。在一開始,每個玩家有4次使用原素瓶的機會,你可以把它分配給生命值和專注值,當然通過和傳火祭祀場的鐵匠對話也能重新分配使用次數。

重新分配原素瓶的使用次數不會消耗你任何資源,所以請記住,你可以在此基礎之上調整你的遊戲策略。如果你的計劃是全力以赴地使用普通攻擊,你可能需要更多的原素瓶次數來回復生命值,或者,如果你覺得自己的身手矯健,不需要太多的生命回復,那就把原素瓶的使用次數分配到專注值上。

第七點:管好你的精力條

三條狀態的最後一條就是精力值,它和滾動、後撤步、快跑、格擋和進攻等動作息息相關。精力的使用需要細緻到分毫,如果不給予足夠的關注,它會給你帶來很多麻煩。當精力耗盡時,許多方面都會受到製約,包括移動範圍,防禦和攻擊。這意味著你攻擊一個敵人時,得時刻注意精力條的消耗情況,因為一旦你用完了精力,就無法快速地翻滾或者舉起盾牌,只能祈禱敵人的失誤或者憐憫。

精力的恢復速度比較快,所以不用怎麼擔心它是不是滿的,但必須注意兩件很重要的事。首先當你用盾牌擋住敵人的攻擊時精力會有所消耗,如果敵人要發動一連串的攻擊,龜縮未必是一個很好的主意,除非你知道在你的精力條用完前敵人的攻擊就已經結束了,且不會有後續的進攻。在許多情況下,先發製人地閃避可能會是更好的選擇。要注意的第二件事,當你舉起盾牌時你的精力恢復速度會變慢,所以當你覺得自己暫時安全的時候可以先把盾放下靠走位來躲避攻擊(而不是快跑,因為快跑消耗精力),這樣你就能迅速恢復精力,並為即將到來的危險做好準備。

第八點:不要太貪(刀)

靈魂就相當於遊戲中的貨幣,可以用於物品、武器和裝備的購買,也可以用來製造和升級。靈魂主要通過殺死敵人,出售物品,以及消耗逝去戰士的靈魂獲得。一旦死亡,當前擁有的所有靈魂都會落在你被殺死的地方,好消息是,你可以折返那裡重新接它們「回家」,壞消息是,一旦你再死一次,這些靈魂就永遠消失了。

出於這個原因,也為了防止死一次直接一夜回到解放前,我們的建議是抓住每一個機會用你的靈魂去兌換等級,購買消耗品。與此同時,最重要的一點就是不要太執著於失去的靈魂,因為遊戲(宮崎英高)知道玩家為了靈魂不惜掘地三尺,於是充分利用了這一點。當你看到有東西可以撿的時候,千萬要注意四周情況,懷疑和謹慎能夠讓你離死更遠一些(無論是現實還是遊戲)。

第九點:了解自己的上限

各種法術、盔甲和武器都有它的屬性要求,在你能夠用上它們之前必須滿足條件;不滿足這些條件也可以裝備這些武器和盔甲(但是法術不能),但會受到某些懲罰,舉個栗子:對於一把巨劍來說,你可能需要花費更多的時間才能揮舞它;對於一個盾牌來說,你舉起盾牌的速度可能更慢,傷害減免的效果也會大打折扣。

在狀態菜單每一件物品通常都有一個數值表示所需的力量、敏捷、智力或者信仰。如果你沒有達到,這個數字就會呈紅色。另外需要注意的是,大部分裝備,尤其是武器,它具有「屬性補正」,武器效果會隨著屬性提升而加強。所以當你擁有一把敏捷補正為A或B的武器時,把更多的屬性投入到敏捷上會讓你的武器更加強大,相反,如果一把錘子只有E的力量補正,也許你應該尋找一個更好的替代品了。

第十點:參與多人聯機

多人模式是黑魂系列最愉快的一點,同時也令人費解。每一個黑魂3玩家都奮戰在自己的世界,但有時這些世界會重疊。多人模式最常見的表現就是地上留下的信息和血跡,發光的字跡是其他玩家利用建言石給你留下的警告或者建議,一些玩家甚至會利用它們來欺騙你,所以要多加註意。觸碰地上的血跡可以看到其他玩家生命最後幾秒的「英姿」,這是偵查即將到來的危險(以及提醒自己不要作死)的最佳方法。

在你的背包中你也會發現一個白色標誌的召喚石,它可以在地上留下你的召喚印記,其他世界的玩家可以通過它們召喚你。如果你在人形狀態下你還可以看到其他玩家和NPC留下的召喚印記,你可以通過召喚這些玩家或NPC和你並肩作戰。當你處於人形狀態下,玩家和NPC還可以通過血紅眼珠以紅靈的狀態入侵你的世界,出現這種情況時,你將不得不與他們戰鬥(PVP)。戰勝他們的獎勵包括其他玩家的靈魂和余燼,以及NPC的裝備武器。

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node1013865

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