拳頭終於找到了加強刀妹的理由:難道是因為這個「梗」?

使徒行者2| 2016-04-09| 檢舉

4月6日拳頭居然在美服的測試服6.7版本中加強了刀妹,聽到這個振奮人心的消息後,相信那些老上單玩家一定會感到非常的欣慰。在有生之年終於看到了拳頭加強我們盼望已久的女神刀妹,真的是一個出絕大多數人意料之的驚天好消息呀。那些陪伴LOL一直走過來的老玩家應該都知道,刀妹曾經在召喚師峽谷的上路是有多麼的風光,曾經的歷史是有多麼的輝煌。可能是因為拳頭公司裡邊有很懂中文的設計師,知道刀妹這個名字的諧音是「倒霉」吧,才故意三番五次,接二連三,不遺餘力地各種削刀妹,細數過來包括3月31日的那次削弱累積下來應該有19次了吧, 次數太多數不過來才在玩家們的心目中留下來一個老梗「某某太強了,我們來削刀妹吧!」刀妹是LOL史上最悲劇的女神,沒有之一。從美服2010年11月7日刀妹上線開始刀妹就被削,如今被削弱到了都不能用「慘不忍睹」這個詞語去形容了,而應該用「絕望」兩個字最為恰當。正所謂絕處逢生嘛,這會兒真應驗了,測試服6.7版本的加強不就是最大的應驗嗎?而魚玩君倒是認為,拳頭萌生加強刀妹的想法,難道不是因為國服玩家們口中的這個「梗」?

話說,設計師懂中文,知道刀妹的諧音是「倒霉」,就一直很「耿直」地削刀妹,這會兒突然刀鋒一轉,改變主意開始加強刀妹,難道也是這個懂中文的設計師在其中發表了意見?這個設計師下班後沒事也應該經常會看下他們的版本更新新聞下方玩家的評論,發現刀妹一直都有這個梗才萌生順意民意的想法,才可以說加強刀妹的吧。(以上純屬魚玩君瞎扯,僅供小夥伴們自行內消化)

其實呢,刀妹剛登入國服的時候,和巴德一樣無人問津,之後過了一陣子才被慢慢地被開發出來,走以三項為核心裝備的出裝打法,這樣才開始逐漸成為了那個時代的上單一姐之一,恰巧,當時武器大師出三項也非常的無敵,刀妹自然成為了當時同樣風靡一時的武器大師最大的對手,兩個英雄在上路平分秋色。當時上路也流傳一句話,「當武器大師遇見刀妹時,誰先出三項,誰就是老大。」但後來這兩個英雄雙雙被拳頭接連幾次的各種削,一開始不傷筋骨,然後再淪為平庸,最後一跌不振,再回到無人問津。

如今「某某太強了,我們來削刀妹吧!」這個梗居然引發了洪荒之力,拳頭的初衷被逼更改,終於在測試服6.7版本中將我們美麗的女神給帶回來了。

一起再次和魚玩君複習下這次刀妹加強的內容吧。

主要加強了刀妹的Q技能:法力消耗由60/65/70/75/80下調到50/55/60/65/70,總攻擊力加成由1.0提高至1.2。Q技能傷害提升藍耗減少,這意味著刀妹線上的對拼和消耗能力更強了,前期現在如果追求傷害,打得凶點的話,完全可以裸出耀光了,化進攻為防禦,而不是慫得先出小冰錘。

最後魚玩君忍不住還要是和喜歡刀妹的小夥伴們科普下,不管刀妹怎麼加強,她在上路都比較懼怕遭遇到當前比賽上常用的波比巨魔和RANK中常見的諾手和鱷魚,當然了如果你是老刀妹,魚玩君上面所提的科普知識,當魚玩君沒說。

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node1011881

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