瓦羅蘭之盾是怎麼回事?千珏為什麼要削?艾克將來會怎麼改?看設計師陪你聊版本。
塔里克重做討論
在塔里克完成重做並上線測試服後,設計師Repertoir做客官網論壇,並回答了擼友們關於瓦羅蘭之盾關注的一些問題。
就關於通過移除舊版W技能降低塔里克傷害,Repertoir表示其實被動技能的傷害明顯提高了很多!
「我知道新版塔里克的技能組中傷害已經被移除,但是來自於被動技能的傷害遠高於你以往對他的印象。現在寶石騎士的被動可真是太爽了!」
當被提問到關於關於Q技能的充能系統時,Repertoir評論道:
「塔里克的Q技能充能系統和配合被動技能的額外獎勵,既允許塔里克玩家能夠高效和保守地儲存充能,又能夠讓他們在法力充足的時候打法更加激進。」
W技能是否可以對小兵施放?是否可以對自己施放?
Meddler:「W技能僅能對英雄施放。塔里克可以對自己施放W技能。」
W技能的施法半徑是多遠?可以和隊友保持多遠不時效?
Repertoir:「施法範圍在1000。活動範圍在1500左右。」
玩家:「請問你指的活動範圍是什麼意思?我能否作為輔助和自家上單保持W技能連接狀態,當他們需要時他們能在地圖另一端使用我的技能?」
Repertoir:「在W技能和隊友保持連接狀態有一個有效範圍,最大為1500.如果你和隊友相距超過1500,那麼連接就會暫停,但是當你們重新走回到這個範圍內,它還會自動重新激活。」
玩家:「當你和隊友通過W技能連接時,友軍使用治療技能的層數是否可以堆疊?」
Repertoir:「不,不會堆疊。」
玩家:「你能否解釋,如果我和塔里克站在一起,並通過W技能連接了,我們能否使用兩次Q技能回血?」
Repertoir:「對同一目標重複使用技能沒有作用。我們設計W技能是為了提供一種能在戰鬥中影響兩個區域的效果,這很cool。設想:如果可以利用W技能重複作用於治療/傷害,那麼會呈現出的效果就是兩個人總是站在一起,難道這不無聊嗎?」
玩家:「如果你使用塔里克的W技能和隊友連接,那麼如果隊友或你突然走遠(超過1500,壁壘連接失效),那麼正在使用的E技能和R技能(譯者註:E和R技能施放後都有延遲)會怎麼樣?是會完成施法還是取消?」
Repertoir:「一旦和隊友建立連接,那麼無論使用E還是R技能最終都會完成。舉個例子:如果我用塔里克,我和人馬隊友連接了,在他開大衝出1500範圍之前如果我用E+R,那麼他最終會帶著E+R的技能效果前進。」
關於鏡爪R技能調整
在官網論壇的板塊上,在查詢6.7版本中對鏡爪R技能的改動(改為只能對自己施放R技能),設計師Meddler解釋道:
「最開始設計鏡爪的時候我們讓她有對隊友施放大招的能力,因為我們想要提供一種可以讓千珏在一定範圍內具有救人能力的玩法。這次將R技能改為僅能對自己施放是出於以下原因:
第一點是讓鏡爪的對手有著更明朗的打擊目標。無視死亡是一種極為強大的能力,但是限制了施法的範圍卻可以很好地縮小這個能力,以確保更成功的擊殺機會仍然存在。
第二點是,我們已經常常看到,即使鏡爪在有隊友在旁邊的情況下,她的開大操作也並不是像我們想像的那樣直觀。我們最初本以為玩家們會有一段適應期來習慣R技能,這是一個用來對隊友使用的就像是一個「急救按鈕」一樣的設計。假設面臨瀕死隊友,這個技能的施放就是自然完成的。然而我們發現即使是在高分段的玩家們身上,有些時候仍然會出現Q或閃現到隊友身邊對自己放大招的鏡爪,這告訴我們,對隊友施放大招這一設定並不是自然的體驗。
第三點,我們的目標是削弱鏡爪的能力對於那些老鏡爪玩家來說,他們懂得對隊友施放大招,而對大多數鏡爪玩家來說往往只會對自己施放大招,或是在對隊友施放大招時表現得不佳。這樣來看,鏡爪在富有經驗的玩家手中實在太強。雖然削弱了R技能,熟悉鏡爪的玩家依然可以發揮的很棒,但是最重要的是經過這次改動,鏡爪玩家們的差距就沒那麼大了。這次改動是一次有目標地削弱的結果。」
設計師Gypsylord談艾克
在論壇版塊中,關於現在的坦克出裝艾克太強大,是否會削弱,設計師Gypsylord表示:
「我們要著眼解決的第一件事實際上應該是裝備和天賦。我們目前還沒確定是否會改艾克,但是似乎他並不是唯一的一個「出了肉裝就變態」的成功範例。
如果這些改動沒能讓他回歸到一個合理化的位置,那麼原因可能在於他的技能設定中基礎傷害過高,而增幅卻不足。我的想法是削弱他的E技能,減少一點該技能的威力,而用提高AP係數來平衡。我們的目標是:既不一棍子敲死肉艾克,但又確保他更接近於一個AP英雄。傳統艾克的E技能和盧登的回聲就很協調。因為E技能可以觸發路燈的回聲和巫妖之禍,它需要的是調低基礎傷害。」
接下來有擼友擔心對艾克的削弱是否會過分:「我想知道你們是否會削弱他逃生的能力。如果真如設計師所說,那麼這波削弱首當其衝的就是裝備和不滅之握,然後就是E技能的基礎傷害,但是如果你們繼續削弱艾克,我想知道:你們是否會削弱他在每次換血後的逃生能力?」
Gypsylord答道:「有可能他的速度過快或者持續加速時間過長,但是他需要「自由逃生」設定來讓他的技能組中「進場—-出場」的這一模式可以實現。如果把他的速度降得只能對著其他人繞圈這麼低那一定很難受。艾克是一個刺客角色,他更適合於騷擾和遊走於團戰邊緣,而不是一直在場中呆著」
接下來的版本將會如何調整防禦塔?
在Reddit論壇上,設計師Asyrite提到設計團隊對防禦塔有了一些相關改動。
玩家:「天啦擼!設計團隊難道仍然還沒有著手改進防禦塔嗎?」
設計師這樣回答道:「我們一直在遊戲中測試,好合理化後續版本對防禦塔的改進。目前一切還沒有定論,但是我們正在努力測試和規劃中。」
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