《英雄聯盟》是目前世界上玩家數量最高的遊戲,而它也在這一位置上保持了幾年時間。但是王權沒有永恆,《英雄聯盟》的賽事觀眾下降已經由直播平台的數據報告暴露無遺。我相信《英雄聯盟》的發展速度大不如前已經不是一個秘密了。這就引出了我們今天要討論的問題:《英雄聯盟》是否已經達到自己的巔峰了?
從《英雄聯盟》正式運營開始,Riot在每一年都會公布玩家數量等數據,相信不少玩家都會有這樣的感覺,「為什麼我好久都沒有看到這些數據了?」這是因為Riot最後一次發布相關數據是在2014年。
在2014年,Riot公布的全球《英雄聯盟》玩家數量為6700萬,在2013年為3200萬,2012年為1150萬,2011年為140萬。現在已經2016年了,Riot仍然沒有公布最新的數字,對我而言這絕對是一個巨大的隱患,因為如果玩家數量仍在按照這個比例增長的話,Riot肯定會搶在全世界前面公布這一數字。
如果一切順利的話,開發商特別樂意公開玩家這些數字,在你取得巨大成功的時候為什麼默不作聲呢?顯然《英雄聯盟》在玩家數量方面遭到重創,繼續公布數據對於這款遊戲的發展會非常不利。
《英雄聯盟》是否已死?如果按照前幾年的增長速度的話,2016年的玩家數量應該達到9000萬左右,那麼事實如何呢?
VG電競俱樂部老闆陸文俊曾在2015年底發布一份電競行業市場報告,他在報告中提到《英雄聯盟》目前有6400萬活躍玩家,VG是一家橫跨多個遊戲的大型俱樂部,他在報告中也提到了很多其他遊戲領域的相關數據來支持自己的觀點,所以這一數據具有一定的說服力。假如玩家數量為真,6400萬要比2014年的6700萬還少,2016年的《英雄聯盟》的活躍玩家人數要比2014年還少。LCS聯賽的觀賽人數達到新低,這款遊戲的發展速度確實不比以往了。
為什麼《英雄聯盟》的人氣在近幾年開始下滑?因為現在這款遊戲的上手難度太高了,對於一個沒有任何朋友幫助的純新手來說,他幾乎需要連續玩3-4個月才能算剛剛擺脫新手階段。《英雄聯盟》的新手教程像是一個笑話,Riot在最近才降低了玩家的升級所需經驗,證明遊戲目前對新手確實不夠友好。從另一方面來說,這一款在2009年推出的遊戲也使得一部分老玩家感到厭倦了。相信Riot之後馬上就會有所行動,之前《英雄聯盟》的許多宣傳和優化工作都停止了,因為Riot之前確實沒有必要繼續招攬玩家。
《英雄聯盟》在哪些方面可以繼續優化呢?目前的新手教程給新玩家帶來的幫助少之又少,改進遊戲的學習曲線,增加新玩家的升級獎勵。在有穩定的新人加入後,目前的活躍玩家仍能讓這款遊戲保持極高的人氣。在真正的核心玩家眼中,《英雄聯盟》從未達到巔峰。
轉載請註明來源:今天頭條