燃爆了!2016年必玩十大單機遊戲推薦

sakura| 2016-04-07| 檢舉

清明小假回來,大家好像激情值,今天小編給大家推薦2016年必玩十大單機遊戲吧!

還有更好玩的,希望麥粉也留言補充一下,對了,聽說LOL開新地圖了,約?

哈哈,言歸正傳,由第十位開始吧:

第十名:《全境封鎖》

《湯姆克蘭西:全境封鎖》由育碧旗下的瑞典Massive Entertainment工作室一手打造、並採用自主研發的全新雪蓮花遊戲引擎,讓玩家親身感受到次世代的特工遊戲體驗。利用「雪蓮花」引擎,玩家能真實感受到實時動態光照所帶來的白晝變化。遊戲環境的任何改變都會影響到光照效果。

本作與同樣為軍事小說改編的《細胞分裂》不同,《全境封鎖》更加註重多人模式的體驗,並且打造出類似網絡遊戲一樣持續多人連接的世界。

第九名:《古墓麗影:崛起》眾所周知,《古墓麗影9》是由Crystal Dynamics開發,Square Enix負責發行的跨平台系列動作遊戲,本作聚焦於勞拉年輕的時期,摒棄了前幾作女超人的設定,玩家可以在遊戲中看到更真實的勞拉形象。由於引擎的升級,本作相比之前的作品會有更優秀的畫面,是《古墓麗影》系列最具變革性的一作。

在《古墓麗影:崛起》中,玩家在白雪覆蓋的俄羅斯地區將會遭遇暴風雪、雪崩、狼、熊等惡劣的自然危機,除此之外,遊戲還會把玩家帶到地球的其他一些地方,其中可能有沙漠,有叢林還有水下洞穴。

第八名:《殺出重圍:人類分裂》《殺出重圍:人類分裂(Deus Ex: Mankind Divided)》故事發生在2029年-----前作《殺出重圍:人類革命》之後的兩年。

畫面相比上一作有了明顯的不同,背景畫面有了更加精美的細節表現,人物動作更加流暢自如,物理效果也非常逼真。

第七名:《黑手黨3》

由2K Games與Hangar 13打造的《黑手黨Ⅲ》距離上一部作品《黑手黨2》已經過去了5年。本作依然是以黑手黨為題材的開放式遊戲,採用了全新的遊戲引擎,將擁有全新真實物理基礎的駕車系統,並引入黑幫管理元素,同時本作甚至還會涉及馬丁路德金的暗殺的真實歷史事件。

而且令人驚喜的是本作將有一位女性角色卡桑卓拉加入,地圖面積也要比前作擴大一倍以上。本作的劇情將會更具深度,給玩家重新定義「黑手黨」一詞的含義。

第六名:《鏡之邊緣:催化劑》

EA旗下人氣作品《鏡之邊緣:催化劑》主角依舊為Faith,但是本作會引入更多全新玩法與設定元素,打造更真實且開放的跑酷世界。在官方發布了超長實機預告片中,柔韌少女Faith開頭便秀了下腿法,接下來玩家將在第一人稱超強代入情景中與遊戲融為一體,感受高空跨越的驚現與刺激。

《鏡之邊緣:催化劑》不是前作的續作而是系列重啟之作,加入了開放世界以及全新玩法,,玩家的行動路線不再是固定的一條而是多樣的場景和行動。

第五名:《幽靈行動:荒野》

《幽靈行動:荒野》是《幽靈行動》系列遊戲的最新作。《幽靈行動:荒野》是戰術射擊類游戲系列「幽靈行動」的最新續作,本作破天荒的採用了開放世界玩法,以現實世界中的實緝毒事件為背景改編,該遊戲在2015年E3展首次發布。

第四名:《殺手6》

《殺手6》是一款Io Interactive製作、Square Enix發行的動作冒險遊戲。《殺手》系列團隊IO Interactive通過一份玩家公開信正式公布了系列新作,同時發布了一張殺手47在機場候機廳的圖,航班赫然包括了廣州,香港,維也納,莫斯科等地,47要進行全球任務行動。

據悉,本作是3A級製作,講述黃金時期的47號進行環球旅行,在黛安娜和ICA的支持,執行全球獵殺任務,可以說是殺死系列的回顧作品。該作依舊包含系列核心元素,玩家可以使用眾多道具在全球各種奢華,奇異的地方完成暗殺任務,採用冰川2引擎打造,吸收《赦免》,《血錢》的精華,製作一款另粉絲滿意的作品。除了藉助新引擎營造超逼真的細節,該作還將是一款開放世界,非線性的遊戲,隨意存檔,沙盒玩法。

第三名:《孤島驚魂:原始殺戮》

《孤島驚魂: 原始殺戮》由育碧蒙特婁工作室主導,與育碧多倫多、育碧上海和育碧基輔工作室合作開發的一款射擊遊戲。《孤島驚魂:原始殺戮》:石器時代提供了全新的情節設置,充滿不可預料的殘害,危險的威脅以及系列知名的精彩劇情。兇猛的野生動物和野人以及磅礴的世界:這是人類成為統治者之前的世界,這裡被危險的劍齒虎統治著,巨大的猛獁象就是王者,大量成群的麋鹿在平原中穿梭。在這未開化的奧洛斯自由世界裡,找到他們以及更多可怕的動物,他們就藏在高聳的紅杉林裡,粗糙的針葉林,寒冷的冰山上,還有潮濕的沼澤里。

第二名:《黑暗之魂3》

《黑暗之魂3》是From Software開發,Namco Bandai 發行的一款角色扮演遊戲。《暗黑之魂》系列一直以高難度高技巧聞名,黑暗之魂3》是該系列的第三部正統作品,在保證系列一貫的超高難度之外,更加強調了遊戲的可玩性。根據Miyazaki所說,《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》總體和《黑暗之魂》非常相似,繼承了大部分的特性。但新作擴展了角色創建和戰術選項,加入了新的動作元素,更加有角色扮演的感覺。比如,短弓上可以配上火焰來增加傷害,行走時翻滾的動作看起來更加流暢。

第一名:《質量效應:仙女座》

《質量效應》三部曲可以用輝煌和史詩來形容,玩家跟隨者指揮官薛帕德的腳步踏遍了銀河系的每一個角落,見證了銀河系的興衰並親手改變了銀河系所有種族的命運。可以說只有《光暈》系列才能與《質量效應》三部曲相媲美。EA在今年的E3發布會上公布了《質量效應:仙女座(Mass Effect Andromeda)》,並公布了遊戲的首支預告。自2012年以來,BioWare就一直在開發《質量效應》新作。目前關於《質量效應:仙女座》的細節官方還沒有公布。

在經過銀河系大戰三部曲之後,「質量效應」和「斜坡」指揮官的故事也暫時遠離了玩家一段時間。《質量效應:仙女座》作為該系列的重啟作和新篇章,將轉戰著名星雲「仙女座」。本作採用寒霜引擎打造,在畫面效果和龐大場景塑造上比前幾部作品都有了很大的提高。

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node1008993

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