20多年來,索尼一直是遊戲產業的支柱。它走在科技產業前沿,是遊戲主機產業的領頭企業。PlayStation主機一直在科技前沿引領著個產業,但像其他所有的企業一樣,索尼在遊戲業並非沒有敗筆和失意。不可否認,索尼失敗過很多次,趁著虛擬現實設備PlayStation VR新鮮出爐並獲得業界齊聲喝彩之際,我們不妨回顧下一些被索尼放棄的遊戲硬體。
PSX
當你為了好玩將PS2主機放到一個21世紀初的DVR裡運行會發生什麼呢?答案是PSX,這是索尼2003年12月專門在日本發布的一款設備。索尼希望用PSX去吸引更多的電視觀眾,所以索尼去掉了許多Play Station的特點,不過PSX不論是內容上還是用途上都和PS2一樣。用現代的標準來衡量,它有點粗短,但是閃閃發光的白色外殼和裡面的Dualshock 2手柄在我看來非常時尚。
不幸的是,堅持把兩個備受期待的電子設備結合成一個設備的做法導致PXS價格高昂,每套高達79800日元(約500英鎊)。這不可避免地導致了PSX在市場上表現極為不佳,並且在推出短短一年零兩個月後,於2005年2月被中止發售。
PSP Go
PSP Go在當時代表了一個雄心勃勃的理念。2009年,遊戲開始向數字化的方向轉變,在那時發布的PSP Go比PSP 3000更輕更小,並且具有精緻的滑屏設計。
可悲的是,PSP Go由於專注於數字內容而備受冷落。它沒有像其他PSP機型一樣提供UMD驅動,這意味著舊的PSP在進行升級時需要重新購買所有的遊戲,並且在升級之後,玩家不得不完全依賴於PSP商店所能提供的資源。2011年4月,大約是PSP Go發布一年半後,索尼公司終止了其在歐洲和日本的發售,這是為了給PlayStation Vita的橫空出世鋪平道路。然後,PSP商店於去年關閉了,這給這款掌上游戲機下載新的遊戲帶來了一定挑戰。
Wonderbook
在Oculus的帕爾默·拉齊(Palmer Lucky)出現之前,所有科技公司都致力於增強現實設備研發。3D電視機,智慧型手機應用程序以及可穿戴高科技設備都曾風靡一時,包括索尼公司嘗試的兒童友好型設備Wonderbook。Wonderbook是與PlayStation Eye共同工作的,它外型像一本書,設計簡潔,PlayStation Move可以讓玩家看到自己和電視上的生物和魔法進行互動。
但是,Wonderbook存在著一些問題。首先,它的出現有點晚了。它是在2012年發布的,當時的增強現實在迎面而來的龐然大物VR面前已經黯然失色了。Wonderbook的表現力還不如現在智慧型手機應用,但價格卻非常昂貴。第二個問題更為基本:Wonderbook上沒有遊戲。用這個帶著華而不實的二維碼的、像書一樣的設備,你也做不了什麼。我們只能獲得《哈利·波特》搭售產品以及《與恐龍同行》。
EyeToy攝像頭家族
EyeToy於2003年推出,一同推出的還有用於娛樂消磨時間的娛樂軟體EyeToy Play,EyeToy可能是當時大多數人唯一一次嘗試過的新鮮高科技產品。
除了EyeToy Play,索尼還為它發布了大量有價值的遊戲(EyeToy Groove非常棒,因為我因此知道了「星光」(Starlight)),但它從來沒有以任何有意義的方式聲名鵲起。2005年左右,我的EyeToy 很快就淪為了價廉物美的電腦用聊天攝像頭。人們原諒了索尼放棄EyeToy的做法,索尼則繼續發展,然而之後索尼又在2007年為PlayStation 3發布了PlayStation Eye。PlayStation Eye比EyeToy更加敏感,更大更醜。
就像EyeToy一樣,PlayStation Eye從來沒有獲得過開發商的支持,無法成為一個必須擁有的外圍設備。最能用上Eye的遊戲是卡牌遊戲《審判之眼》,也是第一個能用上Eye的遊戲,實在可悲。三年之後,在線服務關閉,《審判之眼》下架。2012年,為了給PlayStation Camera的攝像頭讓位,索尼拋棄了Eye。眼看著PS4攝像頭被設計為PlayStation VR的一個組成部分,也許,這將比它之前的用處更多一點,至少有希望吧。
PlayStation TV
還記得PlayStation TV嗎?你們應該記得。它是索尼最近放棄的遊戲設備。PlayStation TV是一個小的機頂盒,可以讓用戶將自己的PlayStation 4遊戲畫面傳輸到任何與它連接的電視上,這意味著你不必為了在另一個房間玩《血源詛咒》而帶著一個大大的主機。這也可以讓你在一個大螢幕上玩一些的PlayStation Vita的遊戲,這個特色深受大多數人的喜愛。在PS Vita上有很多非常棒的的遊戲,所以何必將他們限制在一個窄小的掌機螢幕上呢?
像這份名單上的很多設備一樣,這是一個偉大的天才型想法。不幸的是,在實際中PlayStation TV幾乎在任何方面都令人非常失望。現在只有大約100款Vita遊戲與設備兼容,這意味著絕大多數的遊戲由於一些看似隨意的理由而遭到限制。PS4的遙控遊戲也處在起步階段,存在著許多錯誤,表現平平,這使大量的嚐鮮玩家失望。所以它不過是一個浪費了的創意而已。
相比於其他同樣價位的智能電視設備,比如Roku公司或谷歌Chromecast時,PlayStation TV還存在很多缺陷。它不能運行基本的媒體應用程序,比如Netflix,Hulu,也不能運行在PS3,PS4或其他過去的五年裡生產的任何一個機頂盒上可以運行的亞馬遜視頻服務。由於這些問題,PS TV無論是在日本還是在世界其它地區,銷售額都很不理想。上月,PS TV在日本已經停產,這意味著其在其他國家停產也只是一個時間問題。
從中我們可以學到什麼?
除了PlayStation主機,索尼還極力發展其他設備。這些設備的發布通常歷經波折,這使得軟體支持不如人意,最終導致索尼宣布放棄它們,並著手於下一個項目,最終讓那些對這些產品投入了金錢的人感到徹底的背叛。
也許PlayStation VR將打破這一模式,它的發布對於索尼非常關鍵,此後,索尼應該陸續發布相關跟進支持。從目前的趨勢來看,索尼的虛擬現實頭盔可能會有不錯的前景,但我們依然不能忘記那些索尼所推出的失敗產品,這些都提醒了我們遊戲廠商在推出新遊戲上的巨大挑戰。
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