爐石戰記:我的德魯伊為什麼勝率到不了60%?(一)

@ 2016-03-30

大家好,我是酷酷跑新來的小編沐辰。眾所周知,在爐石戰記遊戲中,德魯伊被稱為最強大的職業,咆哮德也被廣大爐石玩家和爐石愛好者們稱為最強大的卡組,但是有的玩家往往會有困惑,為什麼我的德魯伊勝率達不到60%?在這裡,筆者詳細介紹咆哮德的卡組構成、對天梯的針對性卡牌以及最重要的實際應用匹配(對局經驗)。

德魯伊的英雄技能為變形術:本回合+1攻擊力,+1護甲值,表明了他攻守兼備的特質,也是爐石戰記遊戲中唯一可以同時做到加血(獲得護甲)和攻擊的英雄技能。

在咆哮德的卡牌構成中,筆者認為,0費的激活標配兩張(2),兩費的成長和憤怒標配兩張(6),三費王牌一張(針對砰砰博士)和野性咆哮標配兩張(9),四費的橫掃、老鹿和收割機標配兩張(15),五費的熊德標配兩張,藍龍、淤泥和塞布各一張(20),六費的女王和大帝標配各一張(傳說橙卡本來也只能各帶一張)和自然之力標配兩張(24),七費的砰砰博士一張和知識古樹標配兩張(27),以上27張卡牌是必需具備的。

PS:以上所述的咆哮德是不帶豹騎士的版本,成長更換豹騎士的版本與此相近,在此就不一一詳述了。

上圖為成型的爐石戰記套牌:咆哮德。可以看出,空缺的3個卡位分別由活體根鬚(樹苗),納克薩瑪斯之影(影子)和狂奔科多獸(科多)予以完美填充。

活體根鬚(樹苗),其作用在於:一,解場,可以以1費完美解決2血及1血的生物,與藍龍配合還能獲得難以想像的收益,甚至比藍龍背刺的效果更要強些,二,斬殺,可以補充欠缺的1-3點斬殺,三,鋪場,不僅僅為了配合咆哮,同樣給對手場面上的壓力和難以排解的壓抑,甚或可以破解奧秘,如崇高犧牲(擋刀),爆炸,毒蛇,捕熊,冰凍,法反,蒸發等一系列陷阱。

納克薩瑪斯之影(影子):影子包含有雙重效果:潛行和在己方回合開始時獲得+1/+1。先手1費激活影子曾經是咆哮德的最強起手,2費成長,4費收割機也是後續的最強牌序,影子在咆哮德卡組中不僅僅是最後斬殺的手段,同樣也是前期站場的優質隨從,一般來說,55的身材就可以出來做事情了,緊急情況,44甚或者下一回合的33就可以解掉對面一個小的前期隨從,這樣的奇異變化,不得不說,也是影子長久不衰的原因之一。影子的提出也為後面的狂奔科多獸埋下了伏筆,在影子最脆弱的回合,剛剛出場的時候,22身材的他是有多麼脆弱,狂奔科多獸可以告訴你,不要等到我上場的回合,不然,你會死的很慘。

狂奔科多獸(科多獸):針對性卡牌,曾經有朋友問我,科多獸針對什麼的?我回答他,針對豹騎士,聖盾22,328,老鹿,影子等2攻怪。解場兼得站場,不可謂不強。這個說法是對狂奔科多獸這張針對卡牌的基本理解,同時隱藏在嘲諷背後的北郡,甚至一些24嘲諷,沉默後的26嘲諷龍,甚或古拉巴什同樣在他的射程範圍內,雖然難免有時候在你需要的時候手中沒有,費用不足,甚或者抓不到,場面失控,運氣不好,等等原因,導致科多獸沒有達到你預期的目標,本來想踩小鬼首領的,結果把蜘蛛,甚至蛋蛋給踩出來了,但是,那畢竟只是運氣的博弈,當你真正需要的他的時候,沒帶可不怪我沒有提醒你喔O(∩_∩)O哈哈哈~。

最後,我們來說說針對各大職業和卡組的打法。(具體說明在第二期中詳細介紹)

德魯伊:內戰,最重要的一個字,胡,先手你要有成長,有收割機,有熊德,甚或其他5費隨從,包括淤泥,藍龍和塞布,同時為了防止對方後手跳豹騎士可以留憤怒,其他的情況還有1費激活影子,5費激活砰砰,知識古樹等。後手如果有影子可以跳幣成長,當然你手裡要有收割機或者橫掃,不然卡4費可夠你受的,其他情況下2費成長,4費硬幣熊德或者直接激活大帝,這也是後手咆哮德的最強起手了。

獵人:獵人是德魯伊比較頭疼的職業對抗之一,尤其是中速獵的獅子,暴躁的牧羊人更是讓德魯伊難以解決,措手不及,如果不能在前期跳出女王或者大帝,後期有法術清場或斬殺,否則很難贏取比賽的勝利。

法師:現在最常見的法師有兩種,分別是火妖法和冰法,火妖法是極度克制咆哮德的卡組之一,因為其流暢的排序和火妖無限噴火解場和傷害的輸出讓無數德魯伊玩家甚為頭疼,所以,對抗火妖法一定要前期站住場面,激活或者硬幣科多踩火妖也是本卡組終結火妖的手段之一。打冰法不要無腦鋪隨從,中期和後期留老鹿和第二張知識古樹。

聖騎士:有很多人認為,德魯伊打聖騎士是天然的劣勢對局,其實不然,德魯伊打聖騎士本就是55開的對局,之所以大家會那樣認為,原因在於,德魯伊獲勝的時候往往場面沒有優勢,血量沒有優勢,只是因為有了足夠的斬殺,結束了聖騎士的生命,當然同樣的,天胡起手加法術解場手段也是打敗聖騎的先決條件。

牧師:牧師可以打敗德魯伊有以下幾種可能,一,德魯伊卡手到不行,俗稱法術德或天譴德,不胡或者詐胡都是打不過牧師的主要原因,二,德魯伊後期傷害不足,瀕於解場,最後自然之力甚或者咆哮都沒了,面對牧師不斷上漲的血量,年輕的德魯伊只能哀嘆,天要亡我!(PS:機智的滅神已經開始下一局了。。。)

潛行者:潛行者也就是我們常說的盜賊,德魯伊打盜賊的主要勝率來源於塞布之後的斬殺,盜賊在瀕於解場的同時,場面壓力越來越大,血量越來越低,後面很容易進入德魯伊的斬殺範圍內,但是盜賊的優勢在於悶棍和伺機待發,小心盜賊的匕首攻擊力,還有他是否砍出了第一刀,勝率往往就在這些細節之處體現出差異和不同。

薩滿祭司:薩滿祭司我們通常簡稱之為薩滿,英雄的名字叫做薩爾,在天梯中,我們曾經經歷過茫茫多的快攻薩,甚至讓我們帶上的久違的廢物(哈里森) ,但是薩滿數量龐大的傷害法術(直接傷害),往往讓我們措手不及,所以我們只能秉承先站場後解場,先立牆後奶血,防中想攻,盡快斬殺對手,只有這樣,才能為你在對戰薩滿的局數中獲得先機,提升你那微薄的勝率,祝你好運,旅行者。

術士:術士的形態有很多,包括惡魔園,銅須動物園,斬殺術,龍術,混合術,宇宙術,甚或不世出的手牌術,但是我們德魯伊要求的是站場,提前壓個女王,塞布,甚或者大帝,橫掃清場,都能為我們在之後的對局中贏得先機,反敗為勝,最終贏得當局的勝利。

戰士:人們常說帶哈里森的德魯伊是針對戰士的職業套牌,其實不然,咆哮德本身的隨從的斬殺能力才是吊打戰士的主要原因,輸的原因一是對奴隸戰在沒有站場和血量壓制的時候生一波的奴隸主清不掉,二是德魯伊卡手,手裡只有法術,隨從和過牌跟不上導致的場面優勢蕩然無存,最怕的就是後期護甲無限上揚後的血吼,同樣的,機智的滅神已經開始下一局了。最後提醒,防止亂鬥,我們只上三個怪(PS:再上四個,我就是狗!)

在爐石戰記的遊戲當中,成為一名傳說級玩家不算困難,但是也不容易,你需要的不僅僅是實力,信心和細心,更多的是你的心態要一如既往地平和,有一顆平常心;這在休閒,競技,天梯和比賽中都尤為重要;每當這個時候,我都希望大家可以看到我們爐石玩家對爐石這款遊戲的熱愛;不僅僅是卡牌,更重要的是一種柔情,那種懷念過去的感懷,那種想念過往的情懷;禿鷲放狗、火車王三進三出、戰歌雙暴亂雙旋風斬滿血斬殺的快感,都是我們共有的回憶,願大家都能在爐石戰記中找到屬於自己的那份熱愛,我們下期再見。


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