VR成人遊戲將幫助Oculus打開日本市場促進硬體設備銷售

@ 2016-03-30

《BeacHouSex》 VR性遊戲介面

動漫風格的性遊戲一直在日本擁有巨大的市場,直到盜版的猖獗阻斷了開發商的事業。

當Facebook於2014年以20億美元的價格收購Palmer Luckey(帕爾默·拉奇)的Oculus VR公司時,虛擬現實(VR)性遊戲還不是最主要的內容。不過正如色情行業已經向VR和Oculus Rift、Google Cardboard、SamsungGear VR和Valve/HTC Vive等VR頭顯張開懷抱,現在成人電子遊戲行業也開始走進VR界。

如果想了解什麼是真正的成人電子遊戲行業,就需要看看日本。儘管北美和歐洲市場也有各種「成人」遊戲,如《BoneCraft》(《骨色爭霸》)和《Night Party》,但是日本有著長達30年開發動漫風性遊戲的歷史。

剛剛為Oculus Rift發布了《BeacHouSex》遊戲的日本公司ImagineVR的聯合創始人Kafuji Sato表示,以前這種風格的遊戲佔據了日本電腦遊戲銷售市場的很大比重。但是因為盜版的猖獗,很多工作室都關閉了。「對成人遊戲的需求仍然高漲,但是盜版使得很多公司都難以維持生計」,Sato說。

VR將有助於改變這一現狀,正如美國的成人娛樂行業正在走向VR界,並使其成為通過免費在線色情片營利的方式。色情網站Pornhub甚至還提供色情預告片來引誘新的用戶。

根據Piper Jaffray(派傑)的分析師Travis Jakel(特拉維斯·加克爾),到2025年,成人VR業預計將價值10億美元,成為繼電子遊戲和與NFL(國家橄欖球聯盟)有關內容之後的第三大產業。Jakel預測2016年,3%的VR用戶會平均消費35美元用於成人內容,總支出將達到1300萬美元。與之相比,5%的VR用戶平均消費56.66美元用於遊戲,共計3500萬美元,以及15%的用戶平均消費8.19美元用於電影,共計1500萬美元。

隨著Oculus Rift消費者版本的推出而發布的《BeacHouSex》是首款為日本VR市場設計的「色情遊戲」。Citor3 Entertainment Studio是一家芬蘭的遊戲開發與電影製作公司,與日本3D藝術家Kakomiki和ImagineVR公司合作完成了此項目。為了讓Citor3能夠潛入成人電子遊戲行業,公司首席執行官Jari Vuoristo關閉了他擁有15年曆史的後期製作工作室Toast Post Production,並建立了一個新的小團隊,包括程序員、3D特效、影視工作者和遊戲開發者,為Unity電子遊戲引擎設計《BeacHouSex》遊戲。據Palmer表示,超過90%的Oculus遊戲和體驗都在使用Unity引擎。

「我們想以此說明成人內容也可以通過高質量的圖像和故事情節進行展示,同時向玩家表示尊重」,Vuoristo說。

《BeacHouSeX》是一款第一人稱遊戲,玩家扮演一名年輕人,與一名迷人的年輕亞洲女僕在海灘共度一天後產生了感情。遊戲目前的主要場景是一棟小房子,但Vuoristo表示他的團隊已經建立一個龐大的世界,將等待VR用戶的反饋,以增加新的可下載內容。Vuoristo表示開發這款VR遊戲最大的挑戰就是暈動症。這也是為吃什麼目前所有的成人VR內容,包括360度實景內容,都使用固定的拍攝視角。

「我們還沒有完全解決這一問題,但是通過延遲反應,我們有很多巧妙的方法可以使其更加方便」,Vuoristo說。

Citor3開發了一種算法可以減少虛擬角色的頭部運動。他表示這一技術將首次應用於公司「全互動式色情VR體驗」 《FemDomination》,將於今年春天首發。該遊戲是為VR設計的,玩家扮演的角色臣服於眾多支配性的虛擬女性角色。

《FemDomination》的特點是虛擬女性角色都更具有真實感,Kafuji表示這並不適用於日本市場,因為日本更喜歡卡通動漫風格的人物。這也是為什麼Citor3與Kakomiki合作,將這名3D藝術家的亞洲女性角色AB4引入《BeacHouSeX》遊戲中。AB4融合了動漫與寫實的藝術風格,同時打開了日本和西方市場。Kakomiki表示他很高興能將他的AB4模型在經過調整和潤色後,呈獻給這一國際性VR項目。「提供了模型後,我對Citor3的進展速度印像很深刻」,Kakomiki說,「我將很高興能繼續挑戰自我,為下一個VR項目潤色3D模型」。

儘管與Kakomiki的合作可以在競爭激烈的亞洲市場吸引客戶群,但打擊盜版仍是一項挑戰。Superdata Research的首席執行官Joost van Dreunen(喬斯特·範·德魯涅恩)表示,性遊戲的低級下流將它們排擠到了行業的邊緣地帶,導致遊戲發布者的發行途徑很少,成為了盜版的主要對象。「如今VR的盛行使性遊戲開發者又燃起了爭取到邊緣觀眾的希望」,van Dreunen說。

針對Oculus和HTC Vive的用戶已經有了一些西方成人VR體驗,如Charm Crew Complete的《Sana's VR Experience》、Otium VR的《Club Vixxxen》和Affect3D'的《Girlfriends 4Ever》。

以往依靠網吧的免費在線電腦遊戲打擊盜版的亞洲市場,如今有了引誘消費者購買家庭電腦的新方法。Sato相信成人VR體驗將有助於Facebook和HTC/Vive銷售硬體設備。畢竟,在公共場合玩普通的在線遊戲是一回事,而與性遊戲中的虛擬角色互動又是另一回事——即使戴著VR頭顯,也完全不一樣。

【資訊編譯自:fortune】


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