攻略前話:
按照以往的慣例,我們向樹精6的不行的選手們致敬!
Koro 1EDG
Koro1是由諾言推薦進入EDG戰隊,雖然在初期扣肉的表現讓人扼腕質疑,但是進入夏季賽,Koro1也慢慢了適應了比賽的節奏,比賽開始如魚得水。
在比賽中,Koro1也開始成為EDG的一個Carry點,Koro1在比賽中使用的英雄往往都是版本最強勢的英雄,跟著版本走無疑是最穩的打法,而且Koro1在使用這些英雄時還十分得心應手,完全不像是因為版本強勢才拿過來使用,倒像是一直練了很久。
個人覺得說是諾導的徒弟也不過分。
為什麼用樹精?
基礎魔抗增加,引入了成長魔抗。樹苗的持續時間增加。
綜合
基礎魔抗:30 >>> 32
成長魔抗:0 >>> 1.25
E樹苗投擲
樹苗持續時長:35 >>> 40/45/50/55/60秒
新增成堆的樹苗不再聚在彼此之上。相反,它們會保持一定距離。
也就是說現在樹精有了更高的魔抗,能在遊戲的中期就具有了一定的坦型。
樹精比起其他上單英雄來說,他的續航和抗壓能力都非常優秀,團戰中的持續戰鬥保護後排的能力也屬於上上之選。
現在上路都是肉+控制,因為控制變多了,ADC的生存環境變差了,這時候急需保護能力好的隊友來配合
但是我們選擇樹精還有一個原因,就是因為他的樹苗黑科技,這點在玩法解析裡會為大家講解。
天賦符文
不滅之握是我們更好的在線上和團戰中持久的保證
冷卻縮減是為了方便我們1級的時候放樹苗炸掉F4
對線技巧
1級的樹精可以在我方F4的時候丟下小樹苗,記住,1級是可以丟出3個樹苗直接收掉F4的小怪,並且兵線是毫無遺漏的。也就是說前期就能造成等級優勢。(樹苗持續時間40s)
我們由於天賦和被動都是普攻回血
所以我們可以經常換血將對方血限壓低,給我方打野製造機會
這回血的數值非常高,不要小瞧這續航能力,可以讓你在線上等於多了許多瓶紅藥水。
中期團戰
首先大招是隨著樹精本身而移動的,所以我們一定要使大招最大化,籠罩更多的隊友,我們在團戰中充當的是前排的作用,需要保護後排,我們的大招減傷效果是大樹的特色,所以一定不要追求切入對方後排而忽視己方隊友。
隊友比人頭更重要。
後期團戰
我們主要的任務是防止對方刺客或者半肉DPS等對我方後排造成壓制力,後期基本雙方ADC都已經成型了,那麼ADC是我們主要保護對象,中單有沙漏,我們可以放在第二位,ADC是我們關注的首要目標,我們的Q技能可以打斷位移,W可以鎖住對手,盡量通過走位幫助我方C位多擋技能,團戰技能釋放非常頻繁,我們可以勤快地普攻,這樣能幫我們保持較為健康血量的打法。
逆風打法
我們可以通過E技能作為視野擴充的手段,E技能滿級是60s,我們可以在許多路上放上數秒,並且盡量多堆疊冷卻,一堆樹苗可以造成出其不意的傷害,甚至具有保護後排的作用,對方刺客如果要切入一個到處都是樹苗的C位,任誰都是要多斟酌的。
練習方法
我建議各位學會使用Q閃,和E技能的計算,我們可以通過堆疊E技能炸掉對方一大半血,E技能和Q技能的配合很重要,多用這招來收兵。
裝備解析
出門裝:
前期樹精應該是比較缺藍的,我們不缺續航,所以不推薦腐蝕藥水,主要是多蘭戒可以幫助我們前期炸F4
中期可選裝備:
沒有固定的裝備出裝,根據局面可以進行選擇,比如缺少帶線選擇虛空之門,我們要關注整個局勢來選擇出裝
後期可選裝備:
大樹出裝的要點是:保證坦度,再談輸出。因為我們是承擔主坦的作用,所以不應該出太多AP裝,這點需要大家牢記,穩,才能贏。
推薦組合
深淵巨口
沒有位移的砲台需要輔助和上單的精細照顧,大樹的R很好的保護了這個脆皮的生存能力,一旦沒有了後顧之憂,那麼大嘴的恐怖傷害就會展現出來
疾風劍豪
我們的Q技能是有一定的擊飛效果,所以我們可以通過WQ技能擊飛對方C位,同時開出大招,讓劍豪與我們共享減傷效果,不缺傷害的劍豪就是怕被秒,有了我們的陪伴,相信劍豪的輸出也能展現的出來,而且靈活的劍豪技能使用頻率非常高,也非常配合我們的被動回血。
克制組合
薇恩
真實傷害非常克制大樹的R減免效果,後期我們過多於前排糾纏,我們很容易被VN打成殘血,如果我們先手去切VN隊友無法配合跟不上也會讓我們非常苦惱。
黑科技樹苗
滿級E爆炸時面板危險為:240+(0.6AP),45%冷卻時最多有9個小樹苗。
當有400AP時,小樹苗危險為480,九個小樹苗危險就是4320。
當然我們在平常玩遊戲的時候是出不了那麼多AP的,但是我們可以通過一套技能來彌補後續的傷害不足,甚至和隊友一起。
簡單的套路:將樹苗放在虛空傳送門附近,甚至用遠見寶珠也可以吸引對手前來排掉,這個時候小樹苗會瞬間爆炸送他升天,你可以配合隊友將其秒殺,非常好用的路人局套路(文/Sora)