揭秘LOL天梯倒數第一名:RANK居然有負分,你見過嗎?

@ 2016-03-22

無論你是在校的學生,還是已經工作的上班族,在上學時肯定都對「全校第一」這個名頭有著一定的興趣,這些被稱為天才的學生往往都是老師手裡的掌上明珠。不過大家有沒有想過,那些全校倒數第一的學生又是何等人物呢?助手哥一直很相信一句話:考第一很難,但不交白卷的情況下考倒數第一更難。人類的學習能力和天賦是沒有上限的,但同樣也是沒有下限的。

在遙遠的S2賽季,在電一艾歐尼亞就有著這麼一群「大神」,他們玩的排位是你前所未見的。也許你覺得最強王者是最厲害的,但負分排位你見過嗎?

地獄難度的排位賽

由於時間久遠,全部的名單和資料已經無法找全了,但有四個ID我至今印象深刻:「悲劇的小刀」「千里共嬋娟丶」「暗夜戰士」和「老牛耕田」。

看到上面這張圖的時候,相信各位心裡已經在暗叫臥槽了。先給大家科普一下,國服在S3賽季之前是沒有段位這個概念的,有的只有Rank分和Elo值,在你剛升到30級或是排位新賽季清零之後,每個玩家在打定級賽之前的隱藏分都是固定的1200分,換言之,無論你打的再差,基本也可以保證在1000分左右。

但這個世界永遠不缺奇蹟,這四位大俠在當時打出了令人瞠目結舌的戰績,其中以老牛耕田最為出名,這位小夥伴最低打到過負149分,後來沖了一段時間分之後終於回到了正數。而上面另外三位選手,S2整個賽季的分數也一直在0-100分之間徘徊,稍不留神可能就變成負分了……

當然,分數過低也造就了許多經典的比賽,在那個比青銅五更青銅五的魚塘里,每場比賽都是沒有ADC的,有的只是無腦肉和蠻易信,兩邊十個人出的紅叉加起來能有二十把。如果說職業選手的比賽突出一個秀字的話,那麼他們的排位突出的也是一個字:

「砍」!

三年時光,鐵杵磨成針

幸運的是,這四位助手哥還記得的負分大神都沒有改過ID,所以現在還是能通過TGP找到他們的信息。

雖然有三位仍然穩定的呆在青銅組,但從勝率來看,其實並沒有大家想像中那麼坑。當然,他們的操作和意識可能和大多數玩家相比有所欠缺,但助手哥想說的是,其實這個遊戲並不只是贏或輸那麼簡單,就像前幾天跟大家說的那樣,現在變成大神的你和以前什麼都不懂的你,在玩英雄聯盟時哪個階段更開心呢?

勝負身外事,態度一生推

看了上面的內容,可能有小夥伴會說,不就是輸嗎?我也會啊,無腦送或者掛機不都行嗎?

非也非也,如果這四位真是這樣的話也不至於讓助手哥印象如此之深了,因為他們在遊戲里的態度是許多鑽石甚至王者玩家都無可匹敵的。拿老牛耕田來舉例子吧,他在排位里從來不噴人,在選人時也儘量補位,從來沒有因為搶位置出現過掛機送人頭的行為,儘管自己水平有限,但都是在儘自己努力去贏得比賽,當時艾歐尼亞甚至有一批蛋疼的玩家專門輸成負分然後去找他,人送外號「牛哥」,這件事在經過媒體報道之後,在遊戲態度上,許多所謂的「大神」都紛紛表示自愧不如。

所以透過這個令人有些無奈的事實可以看出,我們平時在玩遊戲時可能真的帶了太多的主觀情緒了。沒有絲毫諷刺的說,老牛耕田這幾位玩家才是真正的在玩遊戲,他們或許很坑,或許一輩子都只能呆在青銅段位,但這並不妨礙他們從遊戲里獲得快樂。

所以勝負其實有時候只是身外事,遊戲態度才是最重要的,因為這直接決定了你玩英雄聯盟的目的是什麼。除了職業選手和部分大神主播以外,鑽石和青銅真的有質的區別嗎?在鑽石分段拳擊手互毆贏了你會覺得很開心,那同樣的,菜雞互啄贏了之後也會很開心,因為你們的初衷都是一樣的,想贏,很享受親手推掉對方基地的快感。

和傳統遊戲相比,英雄聯盟能在國內大熱,除了推廣和運營的比較好之外,這個遊戲本身是五個人並肩作戰的,團結之後固然能取勝,但相反的,在輸了之後也是可以分鍋的。許多人一輸比較就開始罵罵咧咧嘲諷隊友和對手,但別忘了,遊戲是用來讓人開心的,因為它而生氣其實並不值得。

老牛耕田三年時間仍然是菜鳥一個,但我們如果帶著情緒一直玩遊戲的話,其實到最後可能一無所獲。想贏沒錯,但最初那個笑著打遊戲的我們又去了哪裡呢?

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