LOL一等團戰分析:打不贏虧血就要GG?

@ 2016-03-20

一級團打不打,要看雙方的陣容。如果你們有卡牌這樣穩定控制或者機器人這樣強制位移的英雄會在一級團上有著比較明顯的先手能力。其實我們要看ADC的一級輸出能力。例如盧錫安EZ這樣的技能型ADC在一級團的輸出能力要遠遠高於輪子媽小炮這類的後期AD。說完了控制和輸出,再來看保護能力。風女的盾,索拉卡的奶都是一級團的強有力保護手段。這兩個技能往往可以騙到很多的召喚師技能。

當然,除了陣容,在路人局中我們還要看隊友的配合能力。部分上單會在進入遊戲之後選擇直接上線或者選擇幫助打野看另外一個BUFF。那麼在隊友人數不齊的即便你們的一級團能力再強也不要輕易入侵到對面的野區。初次之外,還有一些一級團的原則要送給大家。

原則一:懂得知足 賺到就行了

在一級團中會有很多的瞬間交火或者走位失誤,在缺乏時機控制的時候敵人往往會直接閃現逃離。這個時候我們要懂得知足,一級團賺到一個召喚師技能就足夠了。千萬不要別人閃現了你馬上跟一個閃現結果人又沒殺到。如果在一級團中賺到了召喚師技能要記得和隊友溝通,特別是打野。一個沒有閃現的對線英雄是很容易崩盤的。在一級團中要懂得知足,也要懂得如何將技能優勢轉化為經濟和經驗優勢。

原則二:不要試圖去救一個死了的人

如果你的隊友在一級團中出現失誤被敵人控制即將死亡。請快速的思考你能否救到他,特別是ADC的治療技能的釋放。如果能救請用你的召喚師技能拯救隊友。但是如果你的隊友即將死亡,也請不要捨生取義的去試圖拯救他。在很多遊戲中往往會出現一個隊友出現失誤隨機其他隊友一擁而上從而導致團滅。

原則三:出門點技能並不可取

很多玩家習慣在進入遊戲之後購買裝備然後學習了第一個技能。但其實出門點技能並不可取。由於你並不知道一級團是否會爆炸所以一旦你過早的學習了對線的技能會讓你們的團隊缺乏控制。比如打野酒桶正常刷野會學Q,但是很明顯學E的酒桶在一級團的威脅更大。所以,無論什麼情況,請不要出門的點技能。如果沒有爆發一級團,等兵線過了一塔再學也不急。

原則四:一級團請速戰速決不要拖沓

在現在的遊戲中,1分40秒就會刷怪。也就是說要比過去的一級團時間少了整整15秒。也就以為這一旦一級團爆發但是雙方拉拉扯扯的沒有結束戰鬥的話,很有可能會導致你回到線上的時候會很晚。甚至部分很早死亡的英雄會比你更早的回到線上從而縮小他死亡所產生的差距。要記得,一級團,速戰速決不要拖沓。時刻關注時間不要讓自己漏掉線上的經驗。

原則五:溝通是打不打一級團的第一條件

前面說了一級團打不打的情況,但那只是紙上談兵。說到底,由於在一級團中只有控制,回復,近戰,遠程的區別。並沒有坦克,輸出核心的差距。所以一個隊伍5人的配合才是一級團最為重要的。所以,溝通,打不打一級團,打一級團的決心和信心才是第一條件。哪怕你們的隊伍配置並不好,但是以有心打無心,只要對方有一絲絲小失誤還是很有機會能夠轉到足夠的優勢。

一級團對於比賽有著決定性的因素,但是現在很多玩家卻很害怕打一級團從而失去獲得優勢的機會。所以,我們應該要以理性的心態去審視一級團。到底一級團的收益是多少,風險是多少?我們能否科學的利用一級團來幫助自己快速地贏得比賽?希望能夠對你們有所幫助。

文/ELMO


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