在LOL里我們經常聽到很多遊戲術語,比如666、333、miss等等,不過相信任何一個都沒有下面這三個出名,不信你看!
一、LOL術語:「浪」。
除了技術過硬的職業隊,99%都有一個通病。浪是一個很平常的壞習慣。就跟玩CS就TM忍不住切槍一樣,你知道是個病,老子就是不治。你咬我啊?
地圖沒人了,還要補幾個兵。
對面前期強勢的刷野,你就是不提放。
沒狀態,就是要在高地下晃晃。
以為有個塔,你就要在塔下強守
殘血,就TM不想走
這種人B鍵已扣,地圖自己已經抹黑...自己跑回家浪費時間,不如死得光榮。
LOL前期你認認真真的對線,不放過一絲對方鬆懈的時候點他一下,他補兵的時候打他一下。你辛辛苦苦靠自己的操作和意識打出來的丁點優勢。結果全因為你後面的浪,讓對面打起來了。浪一次不夠,覺得那是自己操作失誤,不服,再來。第二次,好了...慢慢的,你打出來的優勢基本沒有了。別人已經和你平起平坐了。
不得不說LOL的操作和DOTA差別很大。什麼極限反殺這些,有倒是有,但是在兩邊裝備等級都均衡,英雄差別也不是很大。比如你一個德瑪西亞,我一個趙信,你就算是飛克兒,我就看看你怎麼用一個6把多蘭的德瑪殺我一個3飲血的趙信。
由於浪,你已經失去了你比這些分段意識操作比你低的人打出來的優勢。你不知不覺已經變成他們一樣的戰鬥力。試問,你這樣怎麼上分?
二、LOL術語:「20投」
你們打匹配,愛20投我沒意見...但是你打的是排位..
你別說什麼差距很大了,高地沒了,隊友太坑了。
差距很大你不試試靠團戰拉回來差距?大家都不是職業,職業隊伍才能才團戰一開始就基本看到結局。王者以下,誰團戰不是4分實力,4分配合,2分運氣的?
高地沒了你不知道拖回來?DOTA的高地水晶不能復活。你知道DOTA里龍騎和娜迦為什麼被視為信仰?因為他們無數次的頂著3路超級兵守家。
隊友太坑你不會指揮?既然你覺得你比他們強,就去帶領他們。別說什麼他們不聽你的。你謙虛點,戰績好看點。他們就信服你,至少我代練都是指揮,和朋友打,也是習慣指揮。
20投的理由也千奇百怪:
出門隊友被1血20投
隊友不給你加血20投
和隊友配合沒到位被反殺20投
小龍被搶20投
大龍20
團滅20
高低沒了20
菊花有點癢20
女朋友剛才和我分手了20
和女朋友嘿咻沒用渤籟侍忒,不爽20
老師來網吧抓人了20
作業沒寫完20(還是學習重要)
你們這群人玩個遊戲沒責任心的,還天天罵隊友。
你活該一輩子青銅我代練遇見一些氣不過來的人,我就送他們這句。
三、LOL術語:「不服sala?」或者「放學給我等著」。
既然來了,5個人就是同等的,你哪來的優越感啊,噴隊友比殺對面還來勁兒。
有恩怨你們打完再噴不行?非要互相噴,然後就比誰的口活厲害?你口活厲害然後呢?你就是最強了嗎?
噴來噴去的,好好打能贏的,非要噴,打字的時候就會影響遊戲進度...團戰打起來了,你還在打字。或者直接乾脆不出家門了。最後乾脆就為了顯示自己多麼霸氣,直接送人頭。然後一臉滿足的說,哈哈,老子就不讓你贏。我不知道這種人從哪得到的幸福感?你去送人頭不讓我贏,你就幸福了?我靠....什麼J8人呢...
記住!只有3種人可以噴。
一種是掛機的,一種是送人頭的,一種是明明是錯誤的卻不聽指揮一意孤行的。
其他的,無論他的確太菜死太多,還是你們配合不好,意識不一樣。你沒資格噴別人。
你們對噴的時候,想過其他3個人的感受?
都不是傻子,知道如果好好堅持玩下去,先忍住自己高貴的脾氣,勝利的幾率還大一點,偏偏不堅持。
然後本來要贏的最後輸了。把耳機一摔鍵盤上,點根煙罵到,****,一群S,B隊友。
你啊!活該一輩子這分段。
親們,你們遇到過隊友這麼說話的嗎?