菲爾·斯賓塞作為微軟Xbox業務的負責人,在玩家中間有著很高的人氣,他本人也熱衷於在社交媒體上和粉絲們互動。近日,在推特上,他表示在2016年他最期待的遊戲之一是PS4平台的《祕境探險4:賊途末路》,引發了不小的討論。
在和玩家討論今年最期待的遊戲時,他首先提到的是《戰爭機器4》,他也在最近玩到了這款新作。此外,菲爾覺得《全境封鎖》的Beta測試帶給他的感覺也非常好。然後他說,「我覺得我說這個有些人會拉黑我,但我還是認為《祕境探險4:賊途末路》將是一款優秀的作品,遺憾的是我們辦法將它帶到Xbox One平台上,因為這是一款PS4獨占的遊戲」。
果不其然,有些人在看到菲爾的言論之後,認為他是「在向索尼舉白旗認輸」。隨後,菲爾對這種說法發表了自己的看法,他說,「我們應該為做出優秀作品的團隊鼓掌,那些希望看到某個平台失敗的玩家不是真玩家。」
隨後,索尼相關負責人Adam Boyes也在推特上力挺菲爾·斯賓塞,他認為「很多第一方工作室出品的遊戲都非常好,面對他們的成功,我們應該為其慶祝,而不是為他們的失敗喝彩,這與平台無關。」
對於這兩位業界大佬的說法,你是否同意呢?對於菲爾稱讚競爭對手的行為,你覺得是否正確?不過小編我倒是發現一件有意思的事情,菲爾·斯賓塞曾經多次在公開場合稱讚任天堂,並表示要向任天堂學習,但當時並沒有人跳出來對他加以指責。難道大家都沒有拿任天堂當做微軟的競爭對手嗎?這真是十分微妙的一件事。不知道你對於此事看法如何?歡迎在下方評論區留言參與討論。
13:35更新#2
遊戲時光就「著作權授權合同登記」的具體含義向消息人士求證,得到的解答是:著作權授權合同的確是境外電子出版物在國內出版的前期程序,在著作權授權合同完成後,出版社方面經過自查,就會送交審批,也就是說,這份著作權授權合同的許可確認,的確意味著《祕境探險4》的國行送審正在進行當中!而此前SCE中國區負責人添田武人對《祕境探險4》引進也表示,「只要有5%的希望,我們都會去做嘗試」(見如下視頻的34分鐘左右)。
更新:
遊戲時光剛剛查證,上文中提到的《祕境探險4》著作權授權合同登記的申請,根據新聞出版總局的解釋,應該是「為加強對出版或複制境外電子出版物和計算機軟體的著作權管理,防止侵權盜版電子出版物和計算機軟體的非法出版或複制,保證電子出版和計算機軟體行業的健康發展,國家版權局決定對出版或複制境外電子出版物和計算機軟體進行著作權授權合同登記和認證。」
也就是說,《祕境探險4》目前是在國內申請了著作權保護,以防止出現侵權情況出現。
原版新聞如下:
根據上海新聞出版總局網站公布的消息,《祕境探險4》已經提交了國行送審,邁出了登陸國行主機的第一步。
在上海新聞出版總局的公告網站上,序號為001077516000065的項目顯示,「關於出版和復制境外電子出版物、計算機軟體、電子媒體非賣品著作權授權合同登記的申請-《祕境探險4盜賊末路》」已經准予許可。這意味著遊戲現在已經正式提交了審核,而且中文譯名為《祕境探險4盜賊末路》。
另一方面,提交了審核並不代表一定能通過,進口遊戲最終能否在中國出版,還需要經過廣電總局最終的審批。而網上流出的遊戲已經過審一事並不屬實。值得一提的是,我們可以看到《最終幻想世界》也同樣提交了著作權保護。
《祕境探險4》原本計劃在4月26日發售,但遊戲在昨天宣布因為「全球供貨」原因,將發售日推遲到了5月10日。我們暫且不知道兩件事情是否有任何聯繫。