在今天發布的國服6.4版本中,卡特琳娜獲得了較大的增強,這位收割能力強大的法師終於又可以上場了。
雖然當前是刺客較強,但是其實是AD刺客當道,無人制裁,AP刺客諸如狐狸妖姬之流難以登場,勉強祭出效果也只是平平。或許,大家已經忘記被某個旋轉舞孃支配的恐懼了。
卡特這個已經淡出大家視野很久的英雄,曾經在低分段非BAN必選,高分段也不乏其蹤影。現在QG中單大魔王DOINB就是韓服第一卡特。而因為卡特的對線期實在過於乏力,在團戰的時候容易被針對所以就漸漸淡出了人們的視野。不過在新版本中,卡特的Q技能不僅加強了AP加成,而且她的彈射也不再衰弱傷害。大大的彌補了對線期乏力的缺憾。呼啦圈女王又有登場的機會。
不祥之刃卡特琳娜6.4版本改動:
Q技能彈射之刃
*彈射後不再降低傷害
*印記消耗後的觸發傷害法術加成由0.15提高到0.2
天賦符文
天賦:雷霆法令,我旋轉跳躍閉著眼
雖然冥火看似比較適合卡特如後期傷害,附帶傷害等等,但是卡特其實缺少的是前期的傷害和爆發,所以雷霆才是卡特所需要的。
符文:
紅色:9*法穿;黃色:3*護甲+6*成長生命值;藍色:3*法穿+6*固定魔抗;大精華:3*固定法強
法穿的收益對於卡特而言比法強,冷卻高很多。
技能加點:主Q副W,有R點R。
卡特加點有很多,比如主Q副E,主W副Q,主W副Q等等,是針對局勢而定。
裝備推薦
出門裝1:
殺人書對於卡特而言就像曾經殺人劍對於德萊文一樣,是信仰,而且還能帶三紅,賴線能力也不錯喲。
出門裝2:
草鞋對於面對非指向技能較多的火男,狐狸都有不錯的效果
中期核心裝備:
盧登增加其傷害和清兵能力,金身則是突進刺客型法師的必備。
後期神裝:
作為既不需要回藍,也不需要減CD的AP英雄,卡特琳娜可以出超級多的傷害裝。
玩法教學
卡特在對線期和所有刺客一樣,穩住補兵的時候消耗對面。補兵對於卡特而言就是經濟,經濟就等於裝備,裝備就等於能殺人。不過卡特需要注意的是,在三級卡特的爆發是不錯的,如果面對對面使用了非指向技能消耗你卻沒有命中,就可以抓住機會反打了,那一套傷害至少可以扣掉對面1/3的血量。而且要注意的是,卡特技能CD是很短的,有機會可以打兩套。當你順利進入6級就是你的一個搶錢時機了,這時候只要維持好兵線,一旦其他路有機會,尤其是下路,那麼就義無反顧的去吧,因為,人頭對於卡特而言僅次於生命。
一個發育良好的卡特對於團戰而言是毀天滅地的。因為卡特作為一個刺客,雖然是單殺能力並不出色,卻是少有的刺客中最喜歡打團的英雄。一旦獲得助攻or人頭,就可以刷新技能,旋轉跳躍對面就閉上眼了。在很多精彩集錦中都不乏1V3,1V4乃至1V5的場景。但是這樣的場景前提是對面殘血,無控制技能,脆皮較多。所以這考究的是卡特面對團戰的切入時機,切入位置,切入對象的把握。一個老卡特和年青卡特的區別就在這裡了。
說實話,比賽如果進入後期對於卡特是不友好的。卡特是依賴人頭的收割取得裝備碾壓,從而打出爆炸傷害。而到了後期,脆皮C位都會有保命技能:中單金身,AD有飲魔刀,而且輔助會有坩堝,鳥盾之類的。這使得卡特到後期基本屬於盡最大可能打出自己的爆發,利用金身躲避傷害尋求二次切入的機會。因為你如果猶豫的切入戰場,很可能導致因為團隊4v5瞬間少人而崩盤從而輸了團戰。
面對逆風局,卡特其實並不慌張,因為技能機制在。對於卡特而言無論是自己逆風還是隊友逆風,這時候就應該頻頻支援,利用線上英雄擁有控制技能強行開啟團戰,使得自己收割。反覆幾次無論是自己收割還是隊友拿到人頭就能從容的面對以後的局面。
英雄關係
卡特的好隊友:石頭人,泰坦,牛頭等坦克型英雄
這些坦克型英雄可以先手開團,吸收成噸的傷害並打出控制,給卡特收割的機會。
克制卡特的英雄:風女,牛頭,酒桶,蠻王,卡薩丁
風女,牛頭,酒桶因為擊飛技能眾多,可以打斷卡特毀天滅地的大招。蠻王作為R有五秒只要卡特膽敢閉著眼旋轉就能很輕鬆的砍死他,至於卡薩丁Q不僅在線上可以完美的抵擋卡特Q的傷害,而且在團戰中Q也能打斷卡特的大招。
總結
一個很恐怖的收割型刺客英雄,被加強之後即將回歸。(文/LOLDK)
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