不同於召喚師峽谷,嚎哭深淵那一條筆直的大道,生來就是為了讓我們盡情揮灑團戰的熱情。玩家們通常會把大亂鬥作為緊張排位之間的調劑,或是乾脆當作選擇恐懼症的解決方式。不過隨機英雄這一點可謂讓我們又愛又恨,有一些英雄由於機制原因並不太適合這張地圖,所以無奈地成為了大亂鬥不受歡迎的英雄,另外一些英雄……怎麼說呢,應該是痛並快樂著吧。
烏迪爾
一說起手短腿短,大家一定會想起烏迪爾,當年還沒有雪球的時候,烏迪爾在大亂鬥怎一個慘字了得,大概是全聯盟攻擊距離最近的英雄了吧。於是機智的玩家們為他搭配出了一套速度逆天的裝備——守護者的號角/正義榮耀/附魔失真的三速鞋/飛升護符/水銀彎刀……只為了追上對面的英雄。
進入雪球時代,各種腿短英雄揚眉吐氣,然而烏迪爾還是並不能上場,因為他在召喚師峽谷也沒什麼用,沒有人買他……
伊芙琳
其實伊芙琳的境況比烏迪爾好一些,至少她的技能還有一定範圍的,但尷尬的是她最大的優點——被動在這張地圖上幾乎是廢的,太過狹窄的範圍擠了太多人,導致大部分時間她都只能當作一個普通坦克來打。
努努
努努與其他近戰正相反,自從有了雪球,他的日子更不好過了。作為一個只有兩個技能能對敵人造成傷害的英雄,「草叢原子彈」一直都是他的秘密武器,然而現在只要一個飛來的雪球就能毀滅這一切,請告訴我,除了肉,努努還能怎麼玩?
布里茨
大家一定會認為我搞錯了,機器人在大亂鬥多爽啊!沒錯,不過在大亂鬥拿到機器人可謂壓力山大,每個人都在想:這麼窄的地方這麼多人,怎麼都能抓住一個吧……然後第一個Q空了。所有隊友心頭都有神獸奔騰而過。
小編在大亂鬥中就見過這樣一個機器人,在敵方推倒門牙塔之前,他都沒有抓住一個英雄……好在,他是對面的。
唉,其實很同情他的。
薇恩
ADC中手最短的,面對敵方的poke通常都是悲劇。耐性好的人,憋到自己和隊友裝備成型,團戰收割(當然,也要在前期塔沒被推完的前提下);耐性不好的人,直接衝出去準備大戰一場,然後衝到一半螢幕就黑白了。
吉格斯
對面最煩的英雄,為了他我們需要多做幾百個走位。什麼,你說自己拿到?我QQQQQ……手抽筋了沒有?
週免英雄
嗯咳,並沒有黑週免的意思,每次週免能玩到自己沒有的英雄還是很開心的,但僅限於嚎哭深淵以外……隨機到自己不會玩的英雄真的很難過啊!我沒買這些英雄啊能幫我去掉嗎!想換出去隊友也紛紛表示都不會啊!想自己換一看次數是0啊!而且隨機到週免的機率超過70%是怎麼回事啊!啊?!
其實大亂鬥本身就是一個很娛樂的模式,隨機英雄的不確定性也是大家喜歡它的原因之一。不論什麼樣的英雄,都有取勝的方式。小編見過神一般的掘墓,也見過0/10的拉克絲(嗯沒錯,後者就是我),受不受歡迎只是一家之言,玩得開心才是最重要的!德瑪西亞!