【玩家說】 PS4版重力眩暈試玩印象:好玩程度上了一個檔次

@ 2016-02-21

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《重力眩暈》是個怎樣的遊戲?

本作是2012年在PSV上發售的一款廣受好評的遊戲《重力眩暈》(全稱《GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において彼女の內宇宙に生じた摂動》)的PS4版本,下面首先做一點簡單的說明。

本作是在名為「ヘキサヴィル」的廣闊城市裡移動和戰鬥、第三人稱3D動作冒險遊戲,最大的特點是「重力操作」系統。主人公凱特(キトゥン)擁有自由操作重力的能力,可以通過改變重力的方向,朝任意方向「落下」,以此來實現在城市中高速移動、向敵人發起攻擊等等。利用這樣的重力操作在ヘキサヴィル裡解決種種事情、尋回凱特失去的記憶這樣的一款遊戲。

圖片來源:fami通

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PS4版本在這些地方有所改進!

那麼,本作和PSV版本在哪些地方是有所不同的呢?主要有以下三點

·畫面更加精細、幀數更高

·增加畫廊模式

·包含了PSV版後來發售的追加任務(三個DLC)

乍一看,會有很多人覺得只是簡單的一個移植版吧,我一開始也是這麼想的(笑)。初代PS和PS2就不提了,但畢竟是畫面品質已經很不錯的PSV了,到底能提升多少呢?但當我一進入遊戲,僅僅是看到了ヘキサヴィル的景色,印象就完全逆轉過來了。雖然背景的模型會更加精細這是預料之中的,但是這個感覺完全不一樣了。不僅僅是解析度的提升,是到了非常明顯的不一樣的程度了。「不一樣」這麼個說法可能過於含糊了,真是抱歉(笑)。

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玩過PSV版本的人,應該會在第一眼看上去的時候發出「啊叻」的聲音吧。因為高精細度的模型,主人公凱特變得更加可愛了!這一點在每秒60幀的流暢畫面表現下簡直令人感動。

操作方面,與PSV版本在一部分按鍵上雖然有所區別,但總體上是一樣的,並沒有什麼太大的不適。使用體感裝置操作的話,僅僅只是動手就可以,這方面PS4版本會更加有趣一些。使用PSV時一旦掌機本體左右傾斜,視線也不得不跟著變動,但如果是電視+手柄的場合,只需要動動手柄而不需要跟著扭脖子了。在飛來飛去的時候(準確是是「落下」的時候)這一優勢就非常明顯了。並且,不怎麼需要移動視線,就可以更好的浸入到遊戲故事之中了。

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玩過PSV版本的玩家也同樣推薦嘗試一下!

玩過之後對於本作的印像是:由於緊張刺激感和速度感激增,在《重力眩暈》的核心——重力操作這一點上,樂趣是上了一個檔次的。雖然是做著同樣的事,但是能感受到不少新鮮感。並且本作增加的畫廊模式也是有不小的容量,可以看到大量之前從未公開的設定資料和初期立繪,作為遊戲粉絲,這也是必看的內容!所以我認為,不僅是初次接觸的玩家,即使是玩過PSV版的老玩家也一樣能夠在本作中找到新樂趣!

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這是本作官方推出的一個魔性廣告

譯者註:本作已於近日在中國大陸地區開始發售簡體中文版,同日推出的還有限量珍藏版(包含主角手辦和其他物品)以及本作的限量PS4主機套裝。

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