LOL新英雄「戲命師燼」中單完美攻略,平A就能要你命!

@ 2016-02-19

英雄聯盟2016年推出的第一位新英雄——戲命師燼將會在6.2版本登場,儘管仍未在國服登場,但很多玩家儼然已經把他的定位默認為下路ADC,不過筆者認為即使是在中路,燼也有足夠的資本站得住腳打出精彩表現。

下面會為大家分析一下燼走中路單人線的可行性與技巧。

首先是技能簡介

被動技能:低語

燼手中的槍—「低語」填裝有4發子彈。最後打出的一發子彈必定造成暴擊,並且根據目標已損失生命值造成額外的百分比傷害。在4發子彈發射完畢之後。燼需要進行短暫的子彈填裝。

燼的暴擊傷害會低於正常暴擊傷害(150%),他的攻速也無法從攻速加成中獲得提升。取而代之的是,燼將從一切可以提高攻速與暴擊的裝備符文中獲得攻擊力加成,加成數值為2%-40%(+4%每10%暴擊機率)(+2.5%每10%額外攻速)。此外,造成暴擊時燼會短暫獲得基於攻擊速度,數值為10%(+1%每40%的攻速加成)的移速加成。

Q技能:曼舞手雷

竟朝著範圍內的一個目標丟出一枚手雷。命中後,手雷將會在附近的敵方目標之間彈跳4下。曼舞手雷每擊殺一個目標後,下一次彈跳會造成額外的傷害。

W技能:致命華彩

被動效果:燼的普通攻擊、[E技能:萬眾傾倒]或是任何其他方式造成了傷害的英雄會被標記數秒。

主動效果:燼射出距離極遠的一記攻擊,對彈道上的所有地方目標以及命中的第一個英雄造成傷害,如果被命中英雄出於被標記狀態,則會被禁錮在原地,並且燼的移動速度將會瞬間提高。

E技能:萬眾傾倒

燼在地上放置一個陷阱。鍛造過後陷阱將會進入隱形狀態。踩中陷阱的敵方英雄將會暴露自己的視野,並且被標記上[W技能:致命華彩],同時,陷阱會產生一個大範圍的減速區域。短暫過後陷阱將爆炸,對周圍的敵人造成魔法傷害。

R技能:完美謝幕

燼把手中的武器完全組裝,朝著指定的方向進行瞄準。廣闊範圍內的被標記英雄都會暴露在燼的視野當中。氣候燼可以進行四次設計,對命中的第一個敵方英雄造成減速,並根據目標已損失生命值造成百分比傷害。 [R技能:完美謝幕]會讓燼的第四次即最後一次射擊造成極高傷害比且必定暴擊。

在技能上看,燼確實配得上「戲命師」的稱號,精心策劃的每一道埋伏,伺機而發的每一發子彈、胸有成竹的華麗收割,敵人的姓名在這個深思熟慮、冷酷無情的變態殺手面前,都只不過是肆意戲耍的玩物。

戲命師中路玩法詳解

在這里首先為大家分析一下戲命師走中單路線的可行性:

1、戲命師的4個技能都是AOE技能,這賦予了他可以媲美多數主流中單的清線能力與範圍傷害能力;

2、充能機制的陷阱技能可以為燼在兵線甚短的中路提供足夠安全的發育環境;

3、R技能超遠攻擊範圍的存在讓燼可以輕鬆地對上路或是下路進行支援。

前期

在還沒點出E技能陷阱以前以猥瑣補兵為主,被動的第四下傷害能打在英雄身上最好,打在小兵身上也不要緊,只要能舒服補刀。在放下了第一個飾品和兩三個陷阱作為保護之後就可以肆意推線清兵,壓縮對方中單的發育空間同時吸引對方打野注意,多數的中單不具備像燼這樣的補塔刀能力,只能依賴頻繁地技能施放進行清兵,這樣他們就會面對藍量問題,而前來支援的打野,面對燼的陷阱、W禁錮以及第四下普攻的加速,通常都只能無功而返,浪費掉髮育時間與支援別路的時機。

到達6級後燼就可以開始多些著眼於上下兩路動態,靈活選擇利用大招對哪一路進行支援。

技能加點可以選擇1級升W,然後主W副Q,最後點滿E,有大點大。

如何安穩度過對線期?

比起多數中路而言,燼保證自身安全發育的能力都要優勝不少。想要安穩發育,主要需要做好兩點:

1、真眼以及遠見改造的使用,先是真眼,在假眼不再可以在商店進行購買後,真眼對於中單而言變得尤為關鍵,絕大部分中單除了隊友提供的視野保護之外便只能依賴真眼與飾品眼進行自我保護。在真眼降價後,我認為作為中單,只要裝備格子沒滿都可以隨時帶上一個以備不時之需,買出第一個真眼後選擇放置的位子主要有兩種:①我方處於防守而對方中路推線強勢GANK能力強時你可以選擇把眼做到河道草叢而不是中路兩旁的長草叢,因為你根本沒辦法保證這個眼的生存,毫無性價比,而飾品眼則可以放置在己方F4位置,防止對方打野的入侵或是企圖配合中單進塔強殺;②相反,當我方處於強勢,而且打野GANK能力出色時,你可以選擇把真眼放置在中路旁邊的長草叢遠離對方中單的一端,來保證對對方的視野壓制以及我方進攻性,飾品眼則可以放置在對方F4位置提放對方的反蹲。

2、陷阱的使用,由於陷阱採用的是充能機制,可以放置的數量十分多,你可以把它們選擇作為眼位的補充,也可以在線上施放以配合W打出控製或是用於清線。

野區作戰

野區有著豐富的資源與復雜的地形,一直都是對戰雙反爭奪的重要戰場,而燼的長處在野區戰鬥中展露無遺,陷阱的存在讓燼及其團隊擁有者無可替代的視野優勢以及掌控能力。團戰中,W技能相當於一個硬控的存在,一個硬控技能對於野區爭奪的主角—打野英雄而言是十分致命的,加之狹小的空間能給燼良好的範圍輸出環境,對於技能的預判也相對簡單不少,製造傷害變得更為輕鬆。

大規模團戰

在團戰中,燼要十分注意站位,R技能的超遠射程以及減速效果,讓燼可以先手開團,隊友跟進控制與輸出更加容易。當然,隊友擁有足夠的先手能力時,就可以利用R技能的斬殺傷害來打出更高的輸出或是清掃戰場。燼作為一個脆皮英雄,在團戰中需要充分利用好被動的移速加成、W的禁錮以及E的減速來進行風箏、走砍,切忌站樁輸出。

逆風打法

在逆風局中,燼可以利用大量的陷阱來洞察敵人,了解敵方動向,配合隊友抓住對方落單英雄進行擊殺,或是在敵人以為十分安全地擊殺大龍、小龍時給他們一場出其不意的致命打擊,大量的埋伏能夠讓隊伍在逆風時仍然具備強大的防守能力,當敵方不慎落入圈套時,就可以進行反擊。

核心裝備

萃取之鐮

屬性全面,適合戲命師需求,合成平滑。

疾射火砲

暴擊與攻速加成給予戲命師更高的攻擊力,移動速度加成讓戲命師更加靈活,被動效果增強了戲命師在單挑中的爆發力與優先出手能力。

大飲魔刀

對線爆發型AP中單時十分需要儘早做出的裝備。

天賦選擇

雖然有裝彈機制存在,但根據筆者後來對更多視頻的觀察,並不影響戰爭熱誠的發揮,對於普攻輸出較多的燼來說是可行之選。

符文搭配:

攻擊力精華*3 紅色攻速*4 紅色攻擊力*5 藍色固定魔抗*9

戲命師中路的最強對手

墮落天使·莫甘娜

作為早期的一批中單,莫甘娜在中路已經銷聲匿跡了很長時間(但在最近的LPL賽事中她被作為上單多次出現並且有著不俗表現),不過要說對線戲命師,莫甘娜可以說半點都不虛。 3級或以上的W技能清兵能力十分恐怖,魔法盾的存在也讓她對於控制毫不畏懼,被動技能又賦予了她線上良好的續航能力,燼對著莫甘娜很難打出優勢。

影流之主·劫

劫的爆發力十分出眾,清線能力對比AP中單也不遑多讓,而且擁有靈活的位移來對戲命師的致命技能進行規避,相反,面對爆發極高的劫,戲命師就不那麼進退自如了,在沒出水銀絲帶之前,被劫單殺只能說十分稀鬆平常。

復仇焰魂·布蘭德

火人由於被動技能的存在,消耗能力非常強,AOE能力也毫不遜色,而且擁有著相對容易打出的控制,6級後爆發能力優秀,燼面對火人會相當被動。

總的來說,燼作為中單不失為一個好選擇,在團隊擁有足夠AP傷害時,可以選出燼作為中單,相對而言燼中單保發育能力強於很多中單,而且其團隊貢獻也十分之大。 (文/作者 哈密瓜啊)


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