春節小長假已經結束,不過這年味還沒有完全散去,拳頭的設計師們也是沒有休息啊!日前,V6.3版本正式在美服上線,這也意味著再過一個禮拜左右,6.3版本就會登陸國服,今天小編就給大家來梳理一下6.3版本有那些改動。
英雄方面
1.阿卡麗
奧義!緋葉[ Q ]
攻擊標記敵人消耗印記所回復的能量從20/25/30/35/40 提高至全等級40
秘奧義!幻櫻殺繚亂[ R ]
衝刺速度提高400,從1600提高至2000
阿卡麗Q技能的改動可以說是比較不錯的,不少阿卡麗的玩家前期都會有能量不足的問題。經過小編的計算,改動之後,6級之前的阿卡麗打完一套技能剛剛好用掉所有的能量。而且還夠回身丟一個Q,這對阿卡麗前期來說是一個不錯的增強。
2.牛頭酋長
野蠻衝撞[ W ]
現在使用WQ連招的難度下降,使用之後,牛頭會在接觸目標時自動使用Q
勝利怒吼[ E ]
法力值消耗從40/50/60/70/80 提高至50/60/70/80/90
冷卻時間從全等級12秒提高至全等級16秒
護國神牛終於消失了,牛頭也是唯一一個在比賽場上大火卻又被加強的英雄了吧!使用W接觸目標之後自動使用Q,這改動簡直就是指向性的石頭人大招啊!還是十幾秒一個的那種,可以預見,牛頭絕對會是非BAN必選的輔助了。而E技能的削弱相比W的改動,簡直是不值一提了,有誰會指望牛頭的那點奶量救命呢!
3.飛機
磷光炸彈[ Q ]
基礎傷害從80/130/180/230/280 降低至70/115/160/205/250
火箭轟擊[ R ]
重新充能時間從12/10/8秒提高至12/11/10秒
飛機就是喜聞樂見的削弱了,畢竟飛機中期的爆發真的太可怕。削弱了Q技能的傷害也是理所應當,但是小編覺得這個改動絕對不算大,改動之後的飛機依然是爆發很足的英雄。而R得時間增加對於飛機來說也是無所謂的了,畢竟不會有人瞬間打光7發導彈。
4.酒桶
滾動酒桶[Q]
減速持續時間從1.3秒-2秒提高至2秒
醉酒狂暴[W]
新增下一次普攻攻擊將會對首要目標附近250單位的所有敵人造成傷害
引導時間從1秒降低至0.75秒
對於酒桶來說,這個改動是一個好消息。W技能新增了AOE效果,這更讓酒桶的刷野能力更上一層樓,再加上新的打野裝備的推出,酒桶或許有機會再次登上比賽場。而Q技能打減速時間提高則加強了酒桶的GANK成功率,也是一個不錯的加強。
5.男槍
新命運[ 被動 ]
移除被動效果可以暈眩峽谷迅捷蟹
移除使用普攻+Q或是普攻+R會取消0.25秒的後坐力效果
窮途末路[ Q ]
回彈/第二擊基礎傷害從85/145/205/265/325 降低至80/125/170/215/260
新增擊中牆體後爆炸延遲時間為0.25秒
小編並沒有去美服測試,但是就單單看字面上來說,這次男槍的改動的確有些傷筋動骨了。平A不能暈眩螃蟹,Q技能傷害大砍,可以說刀刀砍在了男槍的優勢上。不過,單單看數值上是這樣,具體改動效果還要等國服改版之後我們才能知道是毫無影響還是打入深淵了。
6.波比
聖錘猛擊[ Q ]
傷害從40/70/100/130/160 降低至40/65/90/115/140
額外AD加成從0.7 提高至0.8
移除對小兵的傷害會減少
英勇衝鋒[ E ]
冷卻時間從12/11/10/9/8秒提高至14/13/12/11/10秒
持衛的裁決[ R ]
快速使用的擊飛持續時間從1.5秒降低至1秒
小編覺得,波比的削弱不算是削弱,但是增強是的確增強了,不過,並不是增強了和英雄的對拼能力,而是增強了一點波比的分推帶線能力,不再對小兵的傷害減少這讓波比的推線速度快上不少。而E技能和R技能的削弱對於波比來說仍然是不疼不癢。
裝備方面
新增:
德雷克瑟爾的黃昏之刃
總價格:3250 g
合成方式:鋸齒匕首+ 暴風之劍+ 850g
+75 AD
+5% 移動速度
唯一被動:+10護甲穿透
唯一被動:對敵方英雄進行普攻,會附加"夜幕降臨"效果(冷卻時間:120秒)
夜幕降臨:2秒後,對目標造成物理傷害,數值為90+目標已損失生命值的25%。如果在"夜幕降臨"生效之前,你獲得一個擊殺或是助攻,冷卻時間將會重置。
這件裝備就是AD刺客的神器,相當於再一次加強了男刀和劫。但是由於這兩個英雄的自身原因,無法出現在比賽場上,這件裝備推出後是否能讓這兩個英雄重新崛起,我們拭目以待。(小編覺得,我們平時的排位中男刀和劫可能要製霸召喚師峽谷了)
價格增加:
輕靈之靴、明朗之靴、疾行之靴、王者的板甲
以上裝備價格都提高100塊,其實對於裝備本身來說沒有什麼影響。大家的優先級仍然是這些裝備,性價比仍然比同類的其他裝備高一些。
價格降低:
幻影之舞
總價格從2800 降低至2550
現在文字描述中,會顯示在一場戰鬥中幽影華爾茲的傷害減免救了你幾次
守望者鎧甲
總價格從1100 降低至1000
蘭頓之兆
總價格從3000 降低至2900 (由於守望者鎧甲降價)
生命值加成從450 提高至500
野區方面
小龍調整
增益效果調整
第二層小龍Buff:從"對防禦塔和建築的傷害+15%" 調整為"攻擊防禦塔時,會使防禦塔在2秒內額外受到(10 x 等級)的傷害"
第四層小龍Buff:從"對小兵和野怪的傷害+15%" 調整為"受到防禦塔的傷害減少20%"。
第四層的龍BUFF簡直就是鼓勵大家去越塔強殺!這第四層的龍BUFF改動之後不再雞肋了。拿到第四條龍BUFF的隊伍可以更加沒有顧慮的越塔開團,加速遊戲結束的進程,看來,五龍的爭奪要提前了。