很久沒有分享一些奇葩玩法了,今天我們一起來給大家介紹一個另類的ADC英雄——婕拉。這個英雄其實剛出來的時候定位是AP,中單很強。但是後來由於控制和騷擾能力方面比較出色,因此被選入了輔助的行列。其中尤以當年在S3的SKT戰隊手中最為出彩,而且婕拉擁有S冠軍賽的皮膚。
那麼婕拉玩AP中單,輔助都是可以理解的,那麼這個ADC婕拉是什麼鬼?相信不少朋友一定玩過植物大戰殭屍吧,差不多就是那樣的感覺...下面一起來看看ADC婕拉的威力吧!
ADC婕拉主要依靠控制打輸出,大招是個群體控制,而E技能的捆綁也有不錯的禁錮效果。還有QW的植物,雖然是AP傷害加成,但是可以為ADC婕拉創造出很多輸出空間。就和之前的妖姬一樣,婕拉的AD是打控制的。
AD婕拉雖然技能傷害並不高,但是長時間的控制給了她非常多的平A輸出時間。E技能的捆綁配合上大招,可以把敵人牢牢的束縛在原地數秒,這段時間給了婕拉非常充足的攻擊空間。爆發傷害不如AP出裝,但是持續輸出能力很強。
而且婕拉這樣的ADC和一些主流ADC對拼的時候非常有利,因為她自帶兩個控制技能,這恐怕是其他ADC所不具有的。因此占了很大的便宜!
婕拉的大招不僅僅是具有控制效果,也是非常有威懾力的能力。大招出手後,強制位移,不是閃現就一定會硬吃控制效果。而婕拉可以在這段時間接上E和WQ技能,短時間內造成比較高的傷害。說白了就是把別人風箏死...
不要小看婕拉的植物,他們的傷害還是非常不錯的,如果讓多個種子生出植物攻擊的話,傷害會加成,打人很疼。儼然變成了植物大戰英雄的場面了!
團戰AD婕拉的大招雖然傷害不足,但是擊飛的效果可以讓隊友和自己輸出更加舒服。如果自己這邊有高爆發AP法師的話,那對面就真的是一秒爆炸了。
當然...ADC婕拉只是娛樂...沒有位移的射手終究不可能成為LOL中的主流英雄。而且只要走位稍微靠前,打野來了沒閃現就是必死的局面。多抓幾次也就崩了,20投的節奏了。所以上面的ADC婕拉僅供去開心娛樂,上分還是老老實實的輔助婕拉或者中單AP婕拉吧!
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