劣勢局是我們在遊戲中很容易碰到的情況,但是不可否認逆風翻盤的感覺的確很爽。輸了遊戲掉勝點真的是很傷心的事,所以不要輕言放棄,堅持下去,只要你們隊有翻盤點那麼就翻盤的希望。
翻盤點1:後期強勢英雄
團隊中擁有後期非常強勢的英雄是一個非常可靠的翻盤點,而且這類英雄非常的多。在處於劣勢的時候要將有限的經濟讓給他,讓他帶線、發育、刷野怪。其他人則盡力將遊戲時間拖到後期。團戰時要保護好核心carry點的安全,必要時上去賣,給能收割的隊友創造收割環境。
聯盟後期逆天的英雄非常多,就舉幾個典型:
船長(無敵全家桶)
船長是後期具有極強carry能力的英雄。兩連桶、三連桶將對面一大片炸成殘血從而一波翻盤的例子也屢見不鮮。
亞索(死亡如風)
亞索具有很強的團戰能力,殘血反殺能力,收割能力。會玩的亞索即使沒有隊友幫助擊飛,也能在關鍵時候吹起多人,打出爆炸傷害。
沙皇(恕瑞瑪的沙兵)
沙皇的後期carry能力毋庸置疑。後期脆皮在他面前只是戳兩三下的問題。沙皇的作戰範圍很長,往往團戰前先戳到adc兩下adc就得回家補血。沙兵的持續高額傷害,大招的分割效果都是這個英雄強力的原因。
還有後期一Q一千血的狗頭;號稱能一打五的武器;沒控就無敵的肉劍聖;aoe爆表的天使;爆發超恐怖的流浪法師;削鐵如泥的薇恩;收割能力極強的卡薩丁……都是較為典型的後期英雄,大後期具有很強的carry能力。
翻盤點2:大龍、五龍
大龍buff的強力自不用多說,在逆風局中如果能偷掉一條大龍(或者搶掉一條大龍),那麼對於劣勢的一方一般能夠拖長五分鐘左右的遊戲時間,是實打實的續命稻草。
值得注意的是搶掉大龍是一件比較靠運氣的事情,劣勢方往往交給打野去嘗試一下就好。在打野入龍坑搶龍失敗而被控制住秒掉時,該賣就賣,再繼續與對面硬拼是非常不值得的。
還有一種情況是優勢方貿然開龍,導致在打龍時被大龍打掉過多血量,用掉過多技能或者陣型過於危險等因素而被劣勢方團滅一波。這種情況也時有發生,所以對於對方偷龍要有足夠的警覺性。
五龍buff也是類似大龍buff的一個翻盤點。
翻盤點3:秒雙C位
這一翻盤點的真正意思是秒掉對面輸出最高的人,但一般來說雙c位是團隊中最重要的輸出點(當然也有打野或上單成為主要輸出點的陣容),所以取這個名。雙c位在團隊中的重要性不言而喻,雖然輸出高,但卻是身板最脆弱的兩個位置。對於劣勢的一方來說,如果通過抓單,或者對面c位自己走位失誤等原因先殺一人的話那麼很有可能翻盤。
翻盤點4:對方人頭集中於一人
注意觀察對方人頭分配,經濟分配是非常重要的。有著時候人頭過於集中於一個人身上可能並不是什麼好事。如果對方領先己方的經濟只集中一個人身上,那麼是具有很大的翻盤希望的。最肥的那個人往往會急於打出輸出或者強行一打多,只要急火秒掉他就很可能翻盤。
翻盤點5:帶線、偷家、分推
通過兵線的牽制,來達到以弱勝強的目的。這種翻盤方法需要一定的條件:有一個帶線速度非常快的英雄(最好帶有傳送),且具有一定強殺能力和逃跑能力,能一個人牽制對面多人,隊友或報團守高地或干擾對面回城守兵線。
當對面強開能力非常強,或者隊友守塔、清兵線能力很差都可能失敗。適合帶線偷家的英雄有蠻王、劍聖、武器、劫、卡牌等等。
傳送偷家在大優勢或者局勢非常焦灼、千鈞一髮的時候都可能發生。這也是牽制的一種手段。往往需要對面高地已破,用非常肉或靈活的英雄或者攻速非常快的英雄去偷家。隊友則拖住不讓對面回城。