提高LOL非指向性技能命中率的方法,最關鍵的還是這個!

@ 2016-02-02

英雄聯盟裡面的技能分為指向性技能和非指向性技能。科普一下區別吧。簡單的說,指向性技能會一定打到目標身上,比如潘森的Q。而非指向性技能不一定會命中目標,比如潘森的E,總的而言,指向性技能穩定,非指向性技能傷害高。

本文就一些非指向性技能進行說明,提高其命中率。

玩轉起手技能的幾大要點

關於第一點就是能A死,就不要用非指向性技能(有紅buff更佳)。各種必殺的情況,對方屁股扭來扭去,螺旋走位,這個時候能死A就A,輪子媽不用Q,EZ不用Q,金克斯不用W,歐巴馬不用Q,瞎子不Q,摸眼A死,直接A死就不給對面任何走位逃生的機會。

第二點是EZ起手先A再Q。為什麼要這樣子?因為先A的話你會看到平A的運動軌跡,然後你就可以朝著那個軌跡微調,這樣就不會Q歪十萬八千里。Q不中的EZ戰鬥力下降不是一點點。

利用控制提高命中率

光輝和莫甘娜的Q都是禁錮效果。有時候就取決於你這個神Q,左右戰局。很容易見到,莫甘娜Q空了,對面逃走;光輝QER一陣亂甩,一個技能沒中,是中單的話,基本這波團戰GG。

這兩個英雄都是有減速技能的,一個是R,一個是E。當你利用減速,減速到對方時候,除了位移,他憑藉走位,是很難躲過致命的Q。比如莫甘娜先R到對面,減速了之後,你還去走位躲Q?光輝起手E減速,再去Q,不就能加大命中率嗎?

以此類推。AP的EZ出個冰拳,先Q到了減速然後再放W,R,是不是命中率更高呢。火男先出冰杖,起手E或W或R減速到對面,然後Q;狐狸出冰杖先W再E,你走位就難了。除了減速,其餘限制技能更好用,保證非指向性技能的命中。

比如卡牌的WQ,大樹的WQ,瑞雯的暈或擊飛直接疾風斬,機器人的擊飛再Q,還有隊友的各種技能的組合,原理是一樣的。亞索能eq擊飛就不要Q風擊飛,這一種較為特殊的情況則是使用較為穩定方式,減少自己的失誤。

那些不能空的技能

先說小魚人吧!最容易空的就是大招了,人稱四大皆空,Miss

大小姐就有個ID叫做不空大女王。空大只有兩種,第一種是短,第二種是歪。高手的話,更多是歪不是短,因為預判可能會出錯的。新手就大多是短了,難道對方站著不動讓你R?

魚人的大招可以扔得很遠,而且是朝著敵人拖放,或者是敵人即將走過的區域釋放。現在想單殺,R不中是不可能秒人的。R放中了可以總共減速3秒,減速0.5、0.6和0.7,非常可觀,先手大招,Q過去戳都來得及。然後走遠了再E猛擊減速。

常見的連招是Q小兵扔鯊魚,可以實現超遠距離。也有可以直接Q英雄R,然後空大的,那就是短或者手速不夠快。距離非常遠的時候,都可以試試直接扔鯊魚留人,這個時候你就知道R有多遠。

E技能也經常會出現空的情況,主E居然沒打到傷害,那真是弱爆了。空中的時候不按E自然落地會減速,空的情況更多的是EE跳出了技能傷害的範圍。一般情況最好用猛擊減速,其餘用EE迅速接近或逃離。

劫的很多輸出靠技能,本體技能扔中最好,利用影子這才是上忍。R的影子和W的影子,要學會觀察,對方更多的走位花在你本體上,而不是那個致命的影子。有的時候,對方人多,你再待一秒就死,只能R回來,利用換過來的影子扔出那個致命的Q。

很多時候,一個好的走位確實能讓你活下來秀對面一臉。VN和滑板鞋就是這種可以各種秀,尤其是硬控不多的時候。但是也有辦法制裁她們,你只需要預判好技能。雙方都不慌不忙,這不僅僅是技術上的較量,還是心理的博弈。自信才會讓自己變得更強大哦!


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