玩遊戲有風險,當你選出下面這些英雄,就要做好背鍋的準備了。這幾類英雄真真是極容易失誤的,容錯率比較低,稍微手殘一點就是一波大爆炸,敢用就要敢背鍋哦!
救死扶傷型
要說誰有這救死扶傷的本事,聯盟凡是有擊退技能的都能化身一把華佗再世。瞎子的佛山無影腳,牛頭的野蠻無腦撞,小炮的毀天滅地炮,酒桶的醉翁之意炸,風女的復甦季風吹,甚至包括脆皮雞的傾情一推……
這些技能的施放大多是用來為團隊創造開團條件,或者用來保護自己和隊友的,然而卻常常因為傷害計算不足拱手相送殘血敵人。
這就算了,有時候還完美counter己方隊友技能,比如你想想風女和稻草人同時放大的情景。更甚的是,害死隊友也不在話下,小編打AD的時候就遇見過好幾次己方瞎子把對方中單 踢我面前秒殺我的,有苦說不出啊!
日常空大型
「來團,我們打團優勢」。然後砰的一聲,完美空大,隊友落荒而逃,紛紛慘死。想玩大招流嘛,偏偏那些英雄都容易空大,一空就被反打,要不就只能逃回去守著。經常空大的發條、日女、寒冰、石頭、蘭博……哎呀太多了我都數不過來。
這些英雄的大招一般都是AOE和團控,對於團戰來說是非常重要的,然而也正因為這樣的技能特性,空大的幾率也大大增加,因為非指向性的技能,對方就能通過走位和位移來躲開,甚至你大招放得不理想都會使團戰處於弱勢。
當你使用這些英雄的時候還是多練習吧,被隊友嘲諷事小,被團滅事大啊!
操作無解型
看影片中的大神各種秀操作,一打五都能拿個五殺,是不是自己忍不住手癢也要秀一把?亞索、劫、瑞文、瞎子、薇恩等等,這些對操作要求極高的英雄一直是搶手熱門,也都是有1vN的實力的,然而那是建立在有操作的基礎上的。
實際情況,當隊友選出這些英雄,你心裡估計都要捏一把汗,十個亞索九個坑這話可不是隨便得來的。看大神們秀得那麼爽,可是人家的手速、走位、反應速度、連招流暢度通通都是頂尖的,既能保全自己又能輸出成噸傷害,沒到那樣的操作境界可做不到。
所以你拿到這些英雄想秀的時候,先掂量掂量自己,不然一去不復返, 耍帥失敗可就丟人囉。
胡亂切入型
說到上面秀操作的幾個英雄,你以為有操作就算完了嗎?切入時機可也是非常重要的,特別是對於收割型的英雄來說,代表就是劍聖、卡特、瑞文,去早了就成了肉靶子,去晚了隊友全死光了。慎重考慮啊!
看著對方人頭近在眼前,很多人就按耐不住了,手賤就是一個技能衝上去,可是你不知道人家的控制早給你留著了?
你一個收割型英雄,先手被秒了還怎麼玩。除了卡特可以先手金身騙技能外,其他那些收割型英雄一般都是等隊友開團幾秒後才從合適的地方切入的,先讓前排吃了第一波的技能控制和傷害,這樣你在 打輸出時受到的限制就比較少了。
技能皆空型
有些英雄的某個技能是整個賽場上十個人都矚目著的,因為這個技能是創造條件的利器。比如機器人、錘石、泰坦、莫甘娜的Q,大樹的W,日女的E等等,這些技能在對線時期就讓隊友戰戰兢兢,在團戰開啟前也要花十二分注意去躲閃。
而玩家的這些技能,可能從來都沒有中過……看著別人的鉤子能精準的從小兵中間穿過去勾中敵人,還各種花式預判,而自己的鉤子似乎永遠處於「這OX都不中?」的狀態,大樹在小兵群中並不能準確W到人的例子也比比皆是。
不過這些鉤子真的是玄幻,往往讓人捉摸不透,看起來不中的時候偏偏中了,看起來要中的時候卻不可思議的被躲過。
手慢腦慢型
這就得特別的說幾個英雄的大招了,這些大招對要拿捏的時機要求很高,那就是蠻子、璐璐、天使、奶媽、天使的大招。對於反應慢半拍的玩家還說,還是放棄這幾個英雄吧,不要再在半血的時候開大了。
哎,反應慢半拍的,這種保命技能總要等隊友死了才記得放,實在是讓人哭笑不得啊。
強迫症型
瞎子Q到會過去,錘石Q到會過去,莫甘娜遠遠Q到要過去給W,女警有被動一定要A人,光輝技能打到也要A人,皇子一定要湊夠EQ二連,機器人看到是個人就要Q……天啊強迫症玩這個遊戲一定很辛苦,然而隊友才是更辛苦的!
因為這樣的行為很可能會慢慢的瓦解己方的優勢,一波一波的歡樂送,送出一個大boss,送出一次團滅,最後送出己方的水晶樞紐。
看起來背鍋俠還是很容易當的,只要滿足上面任何一項,就能功成身就,系統就會提示您:恭喜您!完成了臥底任務。