要說英雄聯盟這款遊戲中,最具中國風的英雄,應該就是我們大名鼎鼎的齊天大聖孫悟空了。悟空這潑猴,在剛出道的時候在排位中也是非Ban必選,匹配中的出場率更是堪比蠻易信。非常強大穩定的團控,傷害也非常可觀。W技能的可玩性非常的高,技能銜接簡單粗暴。而且在寒暑假必播電視劇《西遊記》的薰陶下,潑猴那放蕩不羈神通廣大的英雄形象已經在我們的心中根深蒂固。不玩不是好少先隊員!
然而,之後的一次次削弱,讓猴子在線上,對戰其他上單英雄非常吃力。當時得出了非常多的公式。諸如1銳雯=10猴,1女刀=10猴,簡直不能忍。無奈,最強的武器使補丁,我們也要承認,猴子在線上的單挑能力非常有限,我猴終於漸漸的銷聲匿跡於召喚師峽谷,只有少數的真粉召喚師依然在堅持。
不過,猴子黨們的福音來了,雷霆領主的法令來臨,召喚師峽谷重新洗牌。許許多多的冷門英雄因為這個天賦都可以重登賽場。悟空就是其中之一。
老規矩 看技能
金剛不壞 被動技能
孫悟空的護甲和魔法抗性會根據周圍的敵方英雄數量而增加。
粉碎打擊 快捷鍵:Q
孫悟空的下次攻擊提升125距離,造成30/60/90/120/150(+1.1)物理傷害,並減少敵人護甲,持續3秒。
真假猴王 快捷鍵:W
孫悟空進入隱形狀態,持續1.5秒,留下一個無法控制的替身。1.5秒後替身會對敵人造成魔法傷害。
騰雲突擊 快捷鍵:E
孫悟空沖向目標敵人,變出最多2個分身,攻擊附近目標。對每個擊中的目標造成物理傷害。擊中目標後,孫悟空增加30/35/40/45/50%攻擊速度,持續4秒。
大鬧天宮 快捷鍵:R
孫悟空伸展金箍棒,不斷旋轉,每秒對敵人造成物理傷害並將其擊飛。在此期間,孫悟空的移動速度不斷增加,持續4秒。
基石天賦應用
那麼猴兒為什麼要點出雷霆呢?我們通過他的連招來分析。
猴兒最基本的連招大家都會,EAQ,如果是消耗,直接開啟W隱身遁走。這套連招是最穩妥的,但不是傷害最高的。因為Q技能可以重置普攻,也就是可以不受E技能提升攻速的限制,還附帶3秒的破甲。先破甲,在放技能,最合理無疑。所以最高傷害連招應該是AQEA。用Q重置普攻然後E技能提升攻速輸出最大化。不過這套連招的相對會難一點點,首先別人也不傻,一定要站在你普攻範圍內,Q技能只能提升一次普攻距離,所以對手不近身,我們完成不了AQ的。
好了,連招說完,雷霆領主的應用其實已經呼之欲出。EAQ的時候已經觸發了雷霆領主。AQE也可以觸發雷霆領主。最次最次,你EQ沒有銜接一下普攻,W技能往後撤,對手只要不是也慫成狗,十有八九會被你的假身抽個嘴巴子,雷霆領主一樣會觸發。在消耗的同時,開啟W技能遁走,小兵都不會攻擊你,可謂是無傷消耗。
英雄出裝
猴子的出裝比較多變,三相猴、黑切後。提瑪亞特猴都不是不行。但是小編還是比較推舉黑切猴。
配合Q技能的被動破甲,在後期能夠減少敵人60%的護甲,而卻是全隊共享,對於己方AD英雄同樣有收益。攻擊加速的屬性讓猴子能夠讓猴子進行更好的追擊。如果對線的是AP英雄,
才是最佳選擇。第二件出
。攻速對猴子的提升來說一般般吧,最多是加強E技能的被動加攻速,不過,我們要的是幽夢的減CD,與主動效果加移動速度以及護甲穿透。移動速度對猴子的開團來說必不可少。然後我們一定要肉,前期脆點就脆點,出了兩個輸出裝如果不出肉裝是絕對無法開團的,對手稍微針對你一些,大都開不出就死翹翹了。集合加速、減速,血量護甲俱全的
非常適合猴子。
對手的AP和控制如果對你造成威脅,女妖是必不可少的。如果是猴子開團,儘管有了肉裝與被動,猴子仍然不是非常硬,一旦被集火擊殺,
是不錯的選擇。另外,如果對手是全AD菜刀隊,
和
也都是非常不錯的選擇,
在開團的時候可以在E進敵方後排的時候開啟,第一時間進行減速。讓自己的傷害能夠最大化,也讓隊友能夠跟上自己。冰心則更適合針對那些比較依賴攻速卻又不會去打你的英雄,例如蠻王、劍聖等等。
英雄玩法
對線思路:
千萬不要貿然使用E去消耗對手,尤其是在沒有W的情況下,E對手,你會吃到對方小兵的攻擊傷害,還會被對手反打,得不嘗試。
那消耗用什麼?小編告訴你,用Q。Q技能會提升125的攻擊距離,在對手補兵的同時一個Q砸丫腦袋一下。初始CD也才9秒一個,出到減CD裝備之後更是消耗的利器。
在有W之後,我們就可以稍微放心大膽的去使用連招消耗了。EAQ打出雷霆法令,直接W遁走即可。不過不過切記小心銳雯等擁有護盾和範圍控制的英雄,他們很容易打斷你的連招,並且讓你的W隱身無法起到逃生的作用。
只要對手不是菜雞,6級前儘量不要對拼,猴子在技能CD的情況下沒有攻擊特效,還是有點弱的。6級前消耗即可。
在6級之後,我們就有一定對拼的資本了,R技能的加移動速度,無論進攻還是防守都非常好用。而且R技能也是防止對手越塔強殺的利器。沒有幾個人願意越塔去殺一個有大的猴子。很容易反殺。
團戰思路:
猴兒是團戰大殺器,有E技能突進和W的隱身,可先手也可後手,也可反手。大招只要不空,怎麼放都有理。當然,最好是能夠放到雙C位的身上。
開團方法20分鐘後,利用家園衛士,傳送的加速,開啟幽夢再加速,快接近的時候卡個視野W潛行,EQ到C位直接開R發起團戰。說好的EQA呢?兄弟,開團可不是對線,控制要放在第一位。優先開R。
要注意對手的虛弱,擊退等控制技能,這些技能對猴子的團戰限制非常的大。風女將一個開大的猴子吹開的尷尬畫面不難想像。
開啟團戰之後所有技能往脆皮臉上招呼就好。W的假身CD好了就用吧。能保命就多保一會兒命。
如果己方有其他開團好手,最好讓其他人開啟團戰,吸收控制。要知道,這個版本的猴子前期是不會特別肉。如果開團太快,容易與團隊脫節。導致自己被集火秒掉。那真的是偷雞不成蝕把米。自己在沒有小編提到的良好開團時機也不要貿然站在前面吸收技能,殘血就沒辦法開團了。在中後期出到足夠的肉裝的時候再裝B也不晚。
技能加點
主E副Q一點W有R點R。一級學Q,E都可以。Q技能可以消耗,學E技能對拼。(我服惹~)
E技能的AOE以及攻速提升會讓你的清兵能力比較良好。猴子前期對拼的能力不是特彆強,主Q不如主E的穩定發育+消耗好。
符文天賦
符文:
符文其實就是常規符文,怎麼都能玩。全AD,護甲魔抗都可以。
天賦:
天賦這裡可以學小編這麼點,兇猛中可以點出來雙吸血。狡詐中可以不點死神點回藍。(孫亞龍是這麼說的。小編覺得。。。也不是不行)
召喚師技能
給對線的對手壓力,點燃在1V1單挑上非常強
小編推薦:如果碰到強勢的英雄可以安全度過前期,後期單帶支援以及開團都有非常好的作用。