S6更新的內容有大部分的裝備改動,在S6更新至今,奪萃之鐮已經成為主流ADC的第一選擇,鬼索更是連續削弱了好幾次。而除了它們之外,似乎還有一些性價比很高的裝備依然沒有被大部分玩家關注。
6更新的內容有大部分的裝備改動,在S6更新至今,奪萃之鐮已經成為主流ADC的第一選擇,鬼索更是連續削弱了好幾次。而除了它們之外,似乎還有一些性價比很高的裝備依然沒有被大部分玩家關注到。
+65AD
+10冷卻縮減
唯一被動:+20護甲穿透
唯一主動:提升20%移動速度和40%攻擊速度,持續6秒。(45秒冷卻)
售價:3200
幽夢之靈其實現在很厲害,只要是AD都可以出,原因有四點。
一、大部分物理裝備的AD屬性降低,那麼幽夢之靈的65點AD到了現在就算是二線高AD裝備了。無盡也只有65點AD,再往上就是75點了。可以說是相差無幾,第一件出幽夢可以讓你一直用到六神裝都不用換。並且對於大部分上單來說,九頭蛇漲價之後除了黑切很難再找到一件高AD裝備。而目前黑且的攻擊力也不高。如果你想要選擇全輸出,幽夢之靈絕對是第一選擇。
二、20護甲穿透。原版的最後的輕語已經被刪除。而目前的穿甲裝備全部都是額外護甲穿透。也就是說如果你的對手沒有出很多的護甲裝備,新的穿甲裝備性價比極低。目前大部分ADC只是需要巨人殺手來提升對坦克的殺傷力。幽夢之靈之目前唯一的基礎護甲穿透的大件。
三、均衡的主動效果。提供移動速度和攻擊速度,持續6秒。冷卻只有45秒。在過去,幽夢之靈對於遠程來說相當不友好存在DEBUFF效果。而如今這個主動效果一視同仁。那麼在ADC不需要額外護甲穿透的時候幽夢之靈是可以替代原本的最後的輕語。
四、出裝平滑,總價只要3200,只要3200,只要3200。
+65AD
+10%冷卻縮減
唯一被動:造成物理傷害的同時會治療自身,治療量相當於實際傷害值的12%。這個效果對群體傷害只有33%效果。
唯一被動:你所受傷害的12%會以流血形式在3秒里持續扣除。
售價:3400
死亡之舞是S6季前賽全新的裝備。目前4大物理吸血裝備的特殊一款。水銀彎刀,飲血劍和破敗都是生命偷取。也就是說,這三件裝備的吸血需要普通攻擊進行觸發。
而死亡之舞不同,造成物理傷害就可以進行治療,也就是說,普通攻擊以及造成物理傷害的技能都可以治療自己。
那麼我們來看看現在的大環境。主流ADC是哪些。盧錫安,女槍,男槍和EZ。這四個ADC的大部分技能都是物理傷害。特別是EZ的Q,盧錫安女槍男槍的大招都是物理傷害。盧錫安和女槍在出了死亡之舞之後可以利用大招遠距離造成大量傷害的同時治療自己。
除此之外,死亡之舞也是一個針對刺客的好裝備。有些英雄例如小魚人男刀等等可以瞬間擊殺ADC,而死亡之舞可以讓這些傷害在3秒內分攤,給了ADC吸血以及輔助保護的緩衝時間。
+75AD
+35魔抗
+10%生命偷取
唯一主動-水銀:移除你英雄身上的所有減益效果,並提供50%移動速度加成,持續1秒。(冷卻時間:90秒)
售價:3700
水銀彎刀在新版本中保持了總價3700不變。攻擊力從80下降到75,添加了10%生命偷取。看似有削弱有加強,實則不然。
75點AD是目前所有裝備中的AD峰值。你找不到AD超過75的裝備了。而10%的生命偷取讓他變得更加均衡。在過去,我們往往會在三大件出完之後出一個水印保護自己,在最後的最後升級成為水銀彎道。
而現在不需要了,之前說了,護甲穿透裝備很坑,所以水銀系帶完全可以在奪萃之鐮+攻速裝備之後直接出來。水銀系帶做完之後我們也可以直接合成水銀彎道,因為水銀現在有了生命偷取,飲血劍的唯一性收到動搖。
35點魔抗,如果你對面是雙AP。給我一個不出水銀出飲血的理由?
+80法術強度
+10%冷卻縮減
唯一被動:你的法術和技能會對你進行治療,治療量相當於技能傷害的15%,且先於目標的護甲/魔抗進行計算(也就是說,治療量不會受到目標的護甲/魔抗的影響)。這個效果在群體技能上會被縮減至三分之一。
售價:2300
對於AP裝備來說,S6最大的影響是什麼,基本上所有裝備都變貴了。而S6中遠古意志沒有修改,總結下來就是增強了。目前主流的新AP裝備中,時光深淵是被選擇比較多的,一個是屬性加強了一個便宜。然而售價在2500一下的AP裝備可以說只有深淵和遠古。深淵2350,75點AP。遠古2300,80點AP。雖然沒有深淵的魔抗效果。但是越過護甲魔抗計算回復真是是很BUG的。對於目前來說大部分都是高輸出的法師來說,15%的吸血很可怕。
退一步說,如果你比較崩盤。花費2300這麼低的價錢出一個遠古意志也是一個不錯的選擇吧。
+500生命值
+300法力值
+100%基礎生命回復
唯一主動:為你和附近的友軍提供60%提供速度,持續3秒。這個一定速度加成僅在朝著敵方或敵方防禦塔時有效。在3秒後,你會放出一道衝擊波,使附近敵方英雄的移動速度減少80%,持續1秒(冷卻時間:90秒)。
售價:2600
皇冠還記得嗎,在他被刪除之後,黃色工資裝變得很熱門。隨後輪子媽大招也很厲害。但是S6中,這2個加速東西都變成冷門了,那麼憑什麼正義榮耀不能崛起?
500生命值,標準的肉裝,除了狂徒這個大肉裝就沒有比500高的了。300法力值,在這個沒有法力藥水的年代裡,對於一些耗藍比較大的英雄來說難道不是雪中送碳?
團體加速,雖然只能用在進攻上,但是他還有一個AOE的80%減速啊,對於團隊型的坦克來說難道不夠強力嗎?
重點來了,板甲振奮2800,血手日炎2700狂徒2850女妖2900藍盾3000,正義榮耀只要2600啊!雖然他沒有護甲也沒有魔抗是一個團隊型的裝備,但是500血的大肉裝只要2600啊,你不覺得超值嗎!
對於低分段的玩家來說,他們對於遊戲的理解能力比較弱。出裝思路等等往往不會根據版本改變而是更加依賴於習慣。但是其實在不同的版本中是會有不同的裝備崛起的。希望看完之後可以對你們有所幫助,不要在新的版本中依然保留那些很早很舊的出裝習慣
(文/15W Elmo )更多LOL資訊請搜索並關注下面這個微信訂閱號:
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