新版男槍更適合打野!Swift無傷打野實戰

@ 2015-11-17

S6季前賽第一個版本最強的英雄是誰?沒錯!就是男槍,這個英雄在更新之後長期佔據韓服、美服和歐服勝率排行第一位。或許你已經看了很多男槍ADC攻略了,但是,你知道這個英雄更適合打野嗎?接下來我們就給大家解析QG戰隊招牌打野Swift的男槍打野教學。

為什麼新版男槍更適合打野?

1.普攻自帶AOE配合Q技能的2段傷害清野能力極強

2.平A自帶擊退效果,無傷打野成現實

3.E技能快速疊雙抗和刷新被動

4.對線補刀就推線,容易受到打野的照顧。

附上Swift無傷打野視頻:

從視頻中可以看到,Swift男槍打了4波野怪沒有使用一個血瓶!

新版男槍改動分析

現在,S6新版本的男槍可謂是更加接近於他原先的設計,因為男槍的普攻被改動成為獨一無二的散彈槍,並需要裝填子彈,其他技能也有不小的改動。全新的男槍不僅作為一個ADC英雄來使用十分出色,他的新玩法打野男槍也漸漸被世界各路大神開發使用,並取得了不錯的效果。

綜合改動:

基礎攻擊力:54.2 >>> 60.83

成長攻擊力:3.1 >>> 2.41

攻擊距離:525 >>> 425

移動速度:330 >>> 345

成長護甲:3.2 >>> 3.4

分析:前期的攻擊力和成長護甲都提升了,更有利於打野。

[新]被動-新命運

格雷福斯的普攻現在會對面前的扇形區域射出4顆彈丸,彈丸的攻擊力收益係數會隨等級提升

首顆彈丸的傷害:0.75 - 1.1 總攻擊力

每顆後續彈丸造成25-33%額外傷害

子彈會在命中第一個單位後停下

格雷福斯的普攻對建築物造成的傷害減少25%

格雷福斯可儲存2顆子彈,並在普攻時將它們消耗掉。在用完子彈後,格雷福斯會重新裝彈,顯著延後他的下一次普攻

格雷福斯的裝彈時間可通過攻擊速度來略微縮短

格雷福斯的攻擊間隔可通過攻擊速度來明顯縮短

格雷福斯在暴擊時不是造成額外傷害,而是發射8顆彈丸(有【無盡之刃】時是10顆)

分析:現在男槍每一下普攻都是AOE,清野能力明顯提升,並且由於是被動,不需要藍耗就可以快速清野。

[新]Q-窮途末路

沿直線發射一顆狹窄的子彈。在1秒後,格雷福斯會引爆子彈沿途留下的火藥粉,在一個T型範圍上造成高額傷害。

初始傷害:60/80/100/120/140 (+0.75x額外攻擊力)

爆炸傷害:90/155/220/285/350 (+0.4/0.6/0.8/1/1.2x額外攻擊力)

消耗:50/55/60/65/70法力

如果【窮途末路】命中了一個牆體,它就會瞬間爆炸。

分析:刷野神技,第一段傷害不高,但是第二段傷害非常高,很適合清野,配合被動男槍的清野速度一流!

W煙幕彈

煙幕中的敵人怎麼都無法看到外面

分析:男槍的W技能更加煩人了。

E快速拔槍

不再提供攻擊速度

現在會重置格雷福斯的普攻計時器,並裝填1顆子彈

現在會提供10/15/20/25/30護甲和魔抗,持續4秒。這個加成最多可疊加4次,前提是格雷福斯能在加成效果消失前再次使用【快速拔槍】。對非小兵單位造成傷害會刷新這個加成效果的持續時間。

冷卻返還:每次普攻返還1秒>>> 每命中1顆彈丸返還0.5秒

分析:改版之後E技能的CD更快了,特別是在打野的時候,子彈基本可以全中,配合藍BUFF可以無限刷新被動和E。E現在最高可以提供120的雙抗,配合一個璐璐之類的英雄可以非常肉。

R終極爆彈

格雷福斯在發射時會使自身被擊退300碼

直接命中的傷害收益:1.5x額外攻擊力>>> 0.75x額外攻擊力

間接濺射的傷害收益:1.2x額外攻擊力>>> 0.6x額外攻擊力

分析:男槍改版之後變身成為一個貼身肉搏的英雄,所以需要一個類似女警E技能的逃生技,於是大招變成為改動的對線,傷害雖然下調了,但功能型增強了。

大量的改動使得我們就算把S6的男槍作為一個新英雄來看也是完全沒有問題的,新的被動機制也顛覆了我們常規意義上對ADC的理解。

Swift打野男槍S6天賦符文

分析:這裡的天賦我們參考QG打野swift打野男槍排位點法,給大家一點小的思路。選擇18-12-0的加點方式,兇猛系的最終天賦點出第二個:戰爭熱忱。這個技能與男槍的E技能可以說是天作之合,最高可以疊80的攻擊力!對於ADC來說,一般選擇第一個天賦或者第二個,由於男槍已經沒有暴擊屬性了,所以點第二個沒有爭議。另外12點的天賦Swift沒有選擇堅決系的天賦,因為現在老兵傷痕已經已經不是固定生命值了,而是百分比,前期對於不出血量裝的男槍沒什麼用,還不如加詭詐天賦提升攻擊來的實在。詭詐系第二行點出野怪buff時間增強,對於打野男槍來說十分有用!

另外,就是swift在使用男槍打野時的符文選擇。紅色8顆固定攻擊力符文1顆攻擊速度符文,黃色固定護甲符文,藍色固定冷卻縮減符文,大精華2攻擊速度符文1固定攻擊力符文。

符文兼顧攻速以及冷卻縮減,同時提高一些攻擊力方便男槍前期的清野。

技能加點及召喚師技能選擇 技能加點方面,swift在使用男槍打野時選擇的是主Q

副E

W技能一級

有大點大

的加點思路。

改版後的Q技能依然男槍的主要傷害技能,並且新版本的Q「T」型傷害非常可觀,無論打野還是GANK都較為給力,是我們的主要輸出技能。E技能現在可以提高我們的雙抗,並且這個效果可以疊加,這大大提升男槍打野的可能。W技能依然作為乾擾技能使用。R現在可以使自己被反向擊退300碼,後坐力在這裡體現了出來。

召喚師技能方面,既然是打野那麼推薦大家使用閃現

加懲戒

的召喚師技能會更加適合新版男槍打野。

男槍打野裝備選擇

出門裝備依然要選擇打野刀,然後帶上我們的血藥出門。

隨後,我們的任務是升級我們的打野刀,這裡swift在大多數使用男槍打野的時候都會選擇藍色打野刀,並且附魔戰士附魔。

隨後的核心裝備是黑切以及護手,儘管現在來看一些裝備有些陌生...但是並不影響最終的裝備合成效果。

基本上在打野男槍達到這種出裝程度的時候遊戲就已經差不多結束了。男槍打野出裝還是要兼顧雙抗以及一些生命值的加成,不過即使是如此出裝的打野男槍,也有著極其不俗的傷害。

Swift男槍打野圖文解析

這裡swift位於藍色方,他選擇石龜起手,並懲戒石龜獲得暈眩效果,然後選擇去拿紅。新男槍在打野時也有一些小技巧。Swift在使用一發普攻後立即使用E技能補充一發子彈同時減少發射間隔,並且繼續接上Q技能和普攻,打出一套小連招快速消耗野怪血量。同時注意在上子彈時盡量的走動,減少被野怪攻擊的次數,等到有子彈時再轉頭攻擊。減少男槍打野消耗。

Swift在操作上的細膩使得他在上路順利的收穫了雙殺,取得了優勢。男槍的普攻傷害充足,要充分利用E技能的位移效果以及刷新普攻增加子彈數的爆發效果,同時E技能的雙抗增加也讓我們及時對陣前期兇猛的瞎子也有獲勝的可能。

雖然這一波沒有打死對方的船長,但是連招非常漂亮,同時還利用了Q技能在擊中牆壁時會瞬間爆炸的特點,對敵人造成了很大的傷害。看來對於Q技能的合理釋放和把握,可以使得Q技能的效果有更為出色的表現。男槍作為一個打野的遊走和爆發輸出能力也在這裡體現了出來。

即使是獨自SOLO小龍似乎也沒有什麼太大的壓力即可輕鬆完成,新版本的男槍似乎一躍成為了熱門的打野英雄。

在璐璐的配合下,即使時打野的男槍,也擁有非常出色的輸出能力。僅憑男槍一個,斬殺對方三人,打野男槍的威力在這裡體現了出來,與中單的配合順利完成2打3完勝的一場小團戰。同時Swift對於新版男槍的理解以及隊友的幫助都估摸把握的很好,最終才完成如此出色的三殺。

裝備成型後的男槍無論是輸出還是抗擊打能力都非常的不錯,加上璐璐的技能支持,男槍一人扛起了輸出和承受傷害,硬擊殺掉對方3人並換掉對方小砲,最終完成出色的4殺。可見打野男槍在新S6版本中可謂非常強力。Swift對於新版本男槍打野的理解也十分到位,表現非常精彩,也給我們很多的啟示。

結語

目前國服剛剛更新到S6版本,大量的內容有待於小伙們去一一嚐試與適應。不過,他山之石可以攻玉,借鑒一些職業打法出裝以及觀察他們對於英雄細節的處理是非常有利於增強我們對新版本的理解和利用的,快速適應S6最新版本將更加有利於我們在S6定級賽取得較好的成績。

S6版本打野男槍是排位上分的一個較好選擇,推薦大家多去練習體會,盡快掌握新版男槍打野。


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