11.17測試服:峽谷先鋒新增死亡特效~卡利斯加強..路西恩削弱~軍閥血嗜將調整!

@ 2015-11-17

美術方面,加入了峽谷先鋒的死亡特效。

英雄方面,卡茲克基礎護甲提高,Q消耗降低;盧錫安基礎AD降低,R加成降低;賞金基礎生命值降低,W冷卻回調、攻速加成降低;金屬W調整。

峽谷先鋒重生與死亡

之前更新中,峽谷先鋒加入了全新的出生特效,今日則加入了全新的死亡特效,峽谷先鋒將碎裂於送同一個傳送門中。

英雄調整

虛空掠奪者卡茲克

基礎護甲從24 提高至 27

品嚐恐懼[ Q ]

法力值消耗從全等級25 降低至 20

聖槍遊俠盧錫安

基礎AD從59.46 降低至 57.46

聖槍洗禮[ R ]

每一彈的額外AD加成率從0.25 降低至 0.15

賞金獵人厄運小姐

基礎生命值從577.8 降低至 530

黑槍射擊[ W ]

冷卻時間從12秒回調至 8秒

主動的額外攻速加成從60/75/90/105/120% 降低至 60/70/80/90/100%

金屬大師莫德凱撒

說明:在之前的測試服版本中,金屬已進行過較大改動。

死亡蔓延[ W ]

再次激活時的生命值偷取效果從40/95/120/145/200 調整為 50/85/120/155/190

說明:正式服數據為70/95/120/145/170

戰爭領主的嗜血(天賦)修補改動即將到來

來自拳頭的設計師Stashu在留言板發布了消息,稱新引入的基石天賦:戰爭領主的嗜血的線上改動即將到來!如果一切進展順利,此項改動會使得只有對英雄造成的暴擊傷害,才能產生治療效果並提高攻速。

Before releasing it, we understood the possibility of Warlord's Bloodlust hyper-synergizing with a couple of champions (Tryndamere, Yasuo).

——Riot Stashu

「大家好!

在改動上線之前,我們充分理解了戰爭領主的嗜血過於貼合某些英雄(蠻王、亞索)的需求。現在測試的情況也證實了某些情況 ​​下該天賦過於強勢,所以我們會做出一些改動。等到完全測試好所有我們想加入修補改動中的內容以後,這項改動才會上線,請於下周初期拭目以待。

改動說明:對敵方英雄(而不再是任意單位)造成的暴擊傷害會對你進行治療,數值為造成傷害的15%,並會提高你的攻擊速度20%,持續4秒(冷卻時間2秒)。

我們相信,戰爭領主的嗜血的壓制力主要來自於,其為那些能更早打出暴擊的英雄,提供了巨大的線上消耗優勢。舉個例子:對於以前的戰爭領主的嗜血,蠻王可以猛沖向對線英雄,儘管換血的結果可能對自己不利,但是通過嗜血殺戮從小兵身上吸血,再加上自身的Q技能回血,蠻王重複消耗的過程,最終逼迫對線英雄回家或者直接被擊殺。現在,跟其他點出兇猛系天賦的英雄一樣,之前點出戰爭領主的嗜血的英雄也不得不為了打出傷害,將自己暴露在較大的威脅之下。

那些技能中不含暴擊成分的英雄,如果點出了戰爭領主的嗜血,只能在遊戲進行到團戰階段才開始受益,在這個階段他們總有機會經常打到敵方英雄,所以我們認為這項削弱不會影響到他們(尤其是ADC),對蠻王亞索這類英雄差不多也是一樣。往遠了說,對於近戰英雄更難用普攻攻擊敵方英雄,我們趨向於僅提高近戰英雄的暴擊,這樣一來相信戰爭領主的嗜血仍會是ADC的一個有力工具。如果這一點經驗證不成立的話,我們絕對會做更多跟進工作以保證其合理。

——Stashu」

請隨時關注,如果該修補改動下週上線,屆時更多信息將會及時放出!


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