《海賊王》中的能力果實一直是被大家津津樂道的話題,這個新穎的設定,也將海賊世界變得豐富起來,關於能力果實也進行了很多討論,例如哪種能力果實最強大?以及果實之間的克制關係。大家都知道能力果實被分為:超人系,動物系和自然系。不少人認為相對於超人系和自然系,動物系果實相對弱勢很多,那麼真的是這樣麼?讓我們來認真分析一下!PS:這張通緝令是不是說明了一些問題?
一:對於道力值的加成
大家應該記得,CP9是如何測道力值的:打貓頭鷹一下。貓頭鷹因該是憑藉對於力量的敏感較為精確的測出力量的大小也就是道力值。所以這裡就默認了道力值=力量大小。動物系的加成最直觀的的倆方面之一就是道力值,這有厲害在什麼地方?動物系的加成應該是百分比+固定值的加成!什麼意思,比如說一個普通士兵道力值為10,吞下一個動物系果實後,道力值上升為51,即果實的加成是10%+40。10%帶來的1的加成幾乎可以忽略,但如果是路奇呢,就算果實的加成不變(雖然是不可能的,這在之後討論),10%+40,400和40高下立判,要知道道力值的增加是越到後面越難增加的,比如說各種運動的記錄,每次能前進一點點就是很大的成功,對於肉呵呵呵呵體流高手,幾十道力值的差距在關鍵時刻就會產生巨大效應!
為什麼說是百分比,動物系果實改造的是我們的身體,從普通人類肌肉變成一些動物的肌肉,人與一些肉食動物的肌肉纖維構成就有很大不同,而這決定了我們對於自己身體力量到底能用出來多少,要知道100%的力量輸出是不可能在正常人身上出現的,如果正常人憑藉一些特殊的手段達到哪怕80%、90%的輸出值其後果就是肌肉的斷裂,試問除了喪屍什麼人形態生物能在肌肉斷裂後正常運動?我並不知道具體數據,但比如說正常人是40%,動物系能力者能和一些食肉動物一樣達到70%、80%甚至90%,這就是百分比加成!也就是說,不論果實能力的成長,對於肉呵呵呵呵體流高手,本身實力越強,加成越多,玩過LOL或者DOTA或者其他一些關注面板數值遊戲的人都知道,大後期絕對更青睞按照百分比加成的物品或者技能!因為當自己的實力達到一個地步時,百分比的加成絕對比固定值可觀!如果沒有記錯,路奇的6王槍好像只能在豹形態下使出,這裡面很可能就有6王槍對於自身負荷十分沉重,以至於只能在獸化情況下肌肉得到改造時才能承受。反觀超人系與自然系,2者大部分果實對於道力值沒有什麼加成,當然這不是貶低這2種果實,道力值對於實力只是一個決定因素,而這倆樣果實對於實力的加成並不體現在這之上。
二:關於戰鬥方式的加成
這是3種果實各顯神通的地方,自然系的地圖炮(簡單概括下別噴),超人系……我都不知道怎麼說了= =每個果實都有自己的特色一點不好說~。而動物系的戰鬥方式很大程度上是根據該種果實對於人體的改造方式來決定的,其實和超人系差不多,將其體現的淋漓盡致的便是卡庫了,並不是說他對動物系果實的掌握有多高深,只是他在如此短的時間內將長頸鹿的優勢摸得非常透(還比較好舉例- -)!黑粗硬哦不對,脖子!在與索隆的對戰裡可以看到,卡庫的大脖子帶來的距離優勢在相當長的一段時間裡壓制了索隆,因為卡庫能很好的判斷出索隆出招後的破綻。
然後利用脖子的靈活與長度對索隆進行打擊,一寸長一寸強不是笑話,何況還是個靈活的長脖,炮台接螺旋白刃簡直無解,脖子長的弱點很大程度上被瓦解,這就叫對於果實的掌握,也就是關於戰鬥方式的加成,動物系果實在體型上的改造+使用者在招式上的開發結合起來有奇效,動物系果實相當於給了你身體更多可以運用的地方,為什麼泰拳強(泰拳在黑拳比賽中使用者存活率第一)?不只是練得人在肉體強度上NB,原因就在於它是被稱為八條腿的運動!,在對戰時會多不少打擊敵人的機會,還在於多部位的運用能讓使用者的攻擊速度增加不少,招式的連貫性得到提高,這也是動物系果實能帶來的很大一個好處!一般武者在對戰時基本只用防守對方的四肢,如果對方突然多出個比如爪子這樣的武器會讓人很難防禦。比如我都無法吐槽那個BUG般的周斷了(好像是這個名字吧)
簡直是對於這一果實體型優勢的極致運用,還有那個搞笑的無死角= =挺萌的哈,甚至長頸鹿果實在道力值上的加成讓索隆在不使用二剛力斬的情況下無法佔據上風(雖然官方已有CP9的道力值,但畢竟是非動物形態下,所以別說索隆的道力值和卡庫相差不多了)。如果索隆沒有學會鬼氣的話,此戰結果真不用說。而在後半段,強者之間很多時候都是短兵相接,自然系在這樣的情況下很多時候會被霸氣所壓制,並不能發揮出其最大作用,在目前為止的漫畫中甚至可以預測將來的劇情中,動物系幾乎沒有可被霸氣克制的地方。
三:對於使用者心態的加成
其實這個小題目有點蛋疼= =不知道該怎麼說,記得以前好像是在海吧分析吧看到一篇對於動物系果實的分析文,其中提到過馬爾科對於果實的控制已經達到一個很高的境界,是根據馬爾科在鳳凰形態下任然能保持馬爾科一貫的慵懶眼神以及任然保持其慵懶個性等證據得出的結論,本人不贊同,試問鳳凰該有什麼樣的眼神?誰知道是兇狠還是什麼?而且根據本文中有關卡庫的圖片可以看出,長頸鹿形態下的卡庫的眼神和未變化下根本沒變,戰鬥特徵也是其未變化之前的風格特點!尾田在這方面也沒對其作出特寫,這與路奇變為豹形態下、加布拉變為狼形態性格大變形成了鮮明對比(尾田貌似在哪一期BBS上也介紹過,豹果實能讓人變得更加凶殘,而加布拉的狼果實則讓其變得更為狡猾),甚至潛移默化到了其在正常人形態下的性格,因此我認為,對於已有本身性格的生物(一些使用了果實的物體因為本身之前沒有思想,使用了果實自然會有該動物的性格,等於是憑空創造了一個生物),果實到底會不會對使用者造成影響是根據果實的種類來決定的,甚至根據尾田畫出的動物果實及其使用者,可以得出本身在自然界中其性格對其生存帶來優勢的動物其對應果實更易給使用者帶來性格上影響的結論,這些性格可以說是特點分明,而且十分強烈!
那麼這又能給使用者帶來什麼影響呢?比如說倆個本身身體素質等等差不多的大漢,一個慫逼,一個凶殘,儘管在硬實力方面相差無幾,但是在實戰的時候,性格凶殘的大漢勝率自然要高得多,因為凶殘的大漢進攻意識和防守意識要高得多,會抓住對方露出的一切破綻加以利用,可以說是愈戰愈勇,而慫逼的那個在一段時間後很容易產生逃避情緒,一個可以發揮出超過本身實力,而另外一個卻根本發揮不出原有實力。再比如,家養的狗很多其實在身體素質上並不比吃了上頓沒下頓的野狗差甚至會高不少,但是如果把2者放在一起對戰,野狗勝率很大,野狗打架經驗豐富是一方面,但是未經專業訓練的家犬一旦落入下風很快會產生畏戰情緒,如果是野狗,大多數情況即使落入下風也會繼續狠命拼咬直到確定自己沒有什麼勝算才會逃跑。路飛對戰莫利亞時,莫利亞不顧自身容納量吸收過量影子導致落敗就是這個道理,為什麼他會這樣做?心態問題!難道心裡素質不算是戰鬥力的一個很重要的方面麼?它在很大程度上影響了武者對於自己實力的發揮程度。食肉動物面臨的環境逼迫它們少犯錯誤,因為一旦犯錯誤,帶來的一系列反應其結果很可能就是滅亡,對戰時面臨一個幾乎不犯錯誤甚至就是根本不犯錯誤的敵人是何其可怕的一件事!可以說部分動物果實對於使用者的心態影響絕大部分情況下是一個很大的BUFF!
原本粗心的一個人使用了豹果實之後很可能就繼承了貓科動物一貫的謹慎,這在對戰的時候能讓他的觀察力更加敏銳,尋找到更多的戰機。而自然系的使用者因為在前半段的幾乎無敵,很多時候不自覺的就過於依靠果實能力甚至不由自主的產生自大情緒,因為你在幾乎找不到對手的情況下,要保持謹慎的心並不是一件簡單的事,而客服了這一點的不少都是公認的強者 。但是這裡要說明一下,為什麼現在站在世界頂端的強者都是自然系或者是無果實能力者?因為說實話,動物系果實使用者在初期如果自己生存能力並不是很強的情況下,動物系果實對於使用者的加強並不明顯幾十上百的道力值加成並不能給使用者帶來多大的優勢,這一點和自然系在初期就能帶來的巨大優勢所不同,同時使用者還要接受不能碰海水的劣勢,和各種對戰中的大後期一樣,動物系使用者如果是作為海賊團主要的輸出,必定要受到其他團員的大力保護,得到一個好的生長空間,而在尾田塑造的整個海賊世界中,很多時候動物果實能力者其實本身就是一個嘲諷等級點滿的存在(請允悲),在初期的動物系果實使用者的確是有點脆皮,而當強者有了獨當一面的能力的時候,他們也已經形成了自己的戰鬥風格,不會為了果實去輕易更變自己的風格。但是,隨著動物系果實目前量產的成功,必定會有一些適合動物果實的強者利用上述的優點綻放出屬於自己的光芒!
動物系惡魔果實並不是雞肋的果實,自然系惡魔果實也不一定就是絕對的強者。路奇卡庫給大家留下了深刻印象,在偉大航路的後半段,動物系果實的光芒已開始逐漸綻放。萬物總是相生相剋,每一種果實都有他的長板與短板。因此真的區別就在於惡魔果實能力者是否能夠善於發掘果實的潛力,並能夠正確的使用它;在於能力者和果實之間的磨合,及使用者的修煉程度。應了那句話,師傅領進門,修行靠個人。惡魔果實可以影響果實能力者的實力,但那不是唯一條件,那只是條件之一,惡魔果實能力者自身的修為以及對果實的正確認識和運用才能決定實力。