簡易分類:
強卡:單卡本身有優異效果或泛用的功能性,或可以改善法力曲線的實用卡,
,容易搭配或做適度搭配可以發揮出強大效果的卡
有較大機會加入牌組中取代原本卡片,成為構築要素之一的卡牌。
好卡:單卡本身有不錯的功能,可能和目前卡片不相上下或可以改善法力曲線,
或做適度搭配後可以發揮出不錯效果的卡片,有可能被放入牌組中成為構築要素之一。
普卡:單卡本身能力普通,或是同等費用中有其他更好的選擇。多半是需要經過搭配
才能凸顯價值的卡牌。少數特定的牌組才會考慮使用的卡。大多數牌組不會選擇他們。
爛卡:從各方面討論來說效果差且難以搭配,或是完全不符合生態且CP值很低的卡片,
,只能成為娛樂的卡牌。幾乎不會有牌組考慮使用它
好卡。有機會成為構築要素之一。
適用於中速牌組,最理想是搭配奈幽蛋這類的卡
不過比較常見的應該是鬼靈蜘蛛那類的,或是一些能令你場面有怪的手下,
因為你的對手常常不想理它們。讓他去自殺來BUFF自己的手下也完全沒問題。
搭配伐木機/蜘蛛這類型的死聲卡可以使得你場上有手下可以吃到他的BUFF
唯一缺點是不適合裸下。
但只要有讓其他手下吃到這隻的死聲就非常賺。
如果你前期搶得到場優,這張卡就會是容易搭配的好選擇
死聲BUFF成功的話,它等於2費4/4花3費+3/+3的3費法術的濃縮卡
普卡。可參考的構築要素之一。極端型快攻才會使用的卡
類似於惡魔劫掠者,目前會使用的大概只有德魯伊
因為你即使T4準時下還是很容易被對面的伐木機
或小怪直接換掉了。搭配水晶優勢或啟動提早拉出來
這樣才有機會發揮它的價值
瘋狗德之外的打法 應該不會用上他。
如果它是7/5而不是7/4的話,它會是張好卡
~大伐木機間接被BUFF~
強卡。常見的構築要素之一。
除了機械法以外有極大的機會成為法師各打法的構築選擇
如果你配上肚肚其他的嘲諷怪,它會有破表的CP值。
相較於瑪爾加尼斯的免疫,雖然無法減免所有傷害,但4費4/4代表
它不怕王牌獵人,如果對手交出了關鍵的解牌,它只有4費,你也不會虧。
在對抗臉獵或其他快攻的時候,搭配其他嘲諷怪會有非常良好的效果。
更能防止對手用法術做收頭。
唯一的劣勢就是比較不適合裸下,如果裸下的話就是一個普通的4/4嘲諷了
瑪爾加尼斯只能放1張,它可以放2張。吃上解牌也不會虧。
~大伐木機間接BUFF~
-----。目前的生態還無法妄下定輪。除非以後魚人聖有辦法
加強中後期給對手的壓力,否則到大後期出這張,對手只要直接清掉魚人隊長
這張卡依舊無法令魚人聖在後期反打一波。
普卡,可參考的構築要素之一。
可以做為一個強化版的穩固射擊,如果你在t2準時都出這張的話會有不錯的效果。
你的對手必須猶豫該丟掉這張卡,或是多吃2點傷害,然後下怪。
可惜在後期抽到的話實用性會大幅降低。
T2準時抽到它的話,它是張強卡
當你選擇這張卡放入構築中以後,我想它是起手必留的卡
構築可參考的卡片之一
1.
普卡,只適用於打臉戰。不符合當今生態。
除非以後戰士有更多快攻的手段,否則不會成為構築要素之一。
你要受到雙倍的傷害去解怪是非常愚蠢的方法,
如果你認為1費就有解怪的必要,
肉身僵屍絕對比這張卡好用好幾倍
強卡,常見的構築之一
1費有許多優質手下/法術。以ZOO來說,
2費2/2本身還可以接受,而1費手下卡將可以加快鋪場。
而且古爾丹有超優秀的1費藍胖,還有優秀的1費死影纏繞
外加各種優質中立1費怪,3選1的話我相信
至少會有其中1張好卡讓你選到的,
這意味你有非常大的機會因為它而取得優質卡,
同時也是1張卡的牌差
它是2/2不是2/1或1/2,是正常的身材
被秒解也不會虧,同時非常泛用且實用,
對巨人術而言依舊有放入構築的可能性,但用處可能比較低
但對於惡魔術/ZOO而言這張卡很適合他們
優質的1費卡太多了。3選1使你常常有各種優質的選擇
一次出現三張好卡也不奇怪。
我認為它是本次改版中最強大的探索卡
爛卡。不會成為構築要素之一。
大概僅限於控制內戰才有機會用上,因為它的速度實在是太慢了。
9費下,10費還要水晶花光才有效果。除非未來盛行控制打法
,否則只能作為娛樂卡。比死翼還要慢的一張卡
好卡。特殊的構築要素之一,有機會被巨人術使用。
即使有幕光飛龍,但他不怕大地震擊更不怕沉默。
對上控制還可以幫檔一槍王牌獵人。
或是做為7傷AOE直接清場。沒有死聲的手下大多數都會直接被清掉。
架起盾也是非常可靠的一道牆。同樣被沉默,7/7比起4/5強大很多。
正常情況下,這張卡可以交換掉對手的妖術/變形/斬殺/術死這類的解卡。因為它是7/7
比起看守者,4/5是騙不到那些解卡的。以4費怪而言,能做到這樣是非常強大的
此卡跟遠古看守者比起來,
4傷頂多勉強能處理中速的生物,7傷連大部分控制牌的生物都能直接摧毀。
像是Dr.7/贈恨者/肚肚/女王/大帝/女盾恃/暮光嘲諷籠/黑翼墮落者等等...
對抗快攻確實無力一些,但對抗中速或控制會有優異的效果。
---
目前確實還是快攻主流,就強卡而論應該太過,
以當今生態來談的話,或許只是張有機會被巨人術使用的好卡。
對抗快攻而言,看守者應該還是個比較好的選擇。
好卡。有機會成為構築要素之一。
以中速獵來說,5傷可以彌補獵人解場能力貧弱的缺點。
就算是打對面臉也符合獵人職業的核心概念:快攻。
要是配鷹角弓兩個一起打臉共8點會很強的,
可惜它是隨機的,不太穩定。但依舊是可參考加入牌組的卡片
強卡。常見的構築要素之一。
本身野獸,3費2/4是不錯的身材。而且它的效果是你可以自己控制的。
牌組中選擇痲瘋地精這類優質的1費卡,這張卡可以有很好的發揮,
搭配訓犬者變成4/6嘲諷也是非常完美的。
對抗聖騎士/薩滿/戰士/盜賊這幾個職業時,
甚至可能因為他們沒有1費怪使你快速建立場面優勢。
如果我是獵人,我會放受傷的科迪瓦爾,這樣我的駱駝以後就是
3費2/4戰吼再叫2/4,如此以來便有爆表的CP值。
普卡。特殊的構築要素之一。
我想它對於聖騎士或牧師來說是有機會用上的,可惜速度篇慢了一些。
只有在搭配到費倫/王者祝福的情況下才有很好的效果。
然後比起其他5費怪,你應該還有更好的選擇,它缺乏立即的效果
如果你手上有一大堆的BUFF法術你還是搭配低費史萊姆
更容易丟出combo。
好卡。特殊的構築要素之一。
4費3/5是不錯的身材。
它的效果使得中速有機會在後期對抗控制牌組
如果你成功抽到4/6/6的大雕像,你賺翻了。
可是想要他正常發揮你需要很大量的濾牌手段或完美的運氣
正常的牌組大概很難完全使用它完整的效果,
但它至少是個3/5而不是3/4甚至3/3,
依舊是個有潛力的卡,成功搭配到的話效益是很高的
我想對於爆牌賊或疲勞德它是非常強大的選擇。
爛卡。不會成為構築要素之一。
這和獵人的快攻理念不符。即使你玩中速獵強調場優也是一樣。
+1/+1這個效益太小,丟出來效果不明顯,而且怪物死掉才拿得回來
除非把死聲改成戰吼。或是把這張卡給牧師用。
它實在太慢了。2費卡你不如去放陷阱也不要放它
它也不能讓你的鷹角弓多一點的耐久。
不合生態,而且它生錯職業了
如果它是1費卡的話,它就是張好卡
普卡。可參考的構築要素之一
身材非常的差,同時也沒立即效果。
因為你拿到法術後你必須花費水晶才能有效果~如果它是3/6會好很多~
可是沒有中立的法術卡,所以你必定拿到法師的職業法術,
因此這張卡還算是可參考的構築要素之一
好卡。有機會成為構築要素之一。
牧師最令人詬病的就是AOE傷害不夠。
多1點的傷害可以改善這個問題。
雖然說有相對的副作用,
但牧師大多數的高費手下不怕這3點的傷害
這個副作用影響不會太大。
---。目前的生態無法評論。
但如果未來魚人薩真正崛起的話,這張卡大概是張神卡。
'當一大群的魚人在場上使它變成3.4費的時候,你只要把這張卡丟下去,
基本上對面就是直接崩潰。但這個假設我想可能要很久以後才會成立。
好卡。有機會成為構築一宿之一
這張卡是完美的強制硬解,比起以往的痛或死,它完全清除而不留下任何東西。
不會有一個青蛙或羊在對手的檯面上,或跑出奈幽蟲族和小蜘蛛之類的
這正是牧師需要的卡片,對上控制牌組內戰會有非常優異的效果。
未來控制如果變多,你將常常可以看見牧師丟出這張卡。
普卡。可參考的構築要素之一。
雖然說是野獸,就獵人而言,你有飛刀手/大象/蜘蛛/科學家
這些優質的二費選擇,我想德魯伊使用它的可能性比獵人更大。
一個中規中矩的生物。
爛卡。不會成為構築要素之一。
8費區有一大堆比它更好更優的選擇,
同樣是條件處發,龍系卡還比它好多了。
完全沒有放它的理由。
好卡,特殊的構築要素之一。
我想它應該是以後冰法的核心卡之一。雖然3費3傷,但前期來說還是可以清掉不少生物
像是伐木機之類的。一張卡當兩張用,
2費寒冰3費火炬4費火球術,正是一個完美的法力曲線。
PS:爆燃火炬是個3費6傷的超優法術
普卡。可參考的構築要素之一。
嘲諷戰應該會非常喜歡它,它是完美的標準體質,同時也可以拿來抵抗快攻。
然而戰士有需要低費的重要卡片。護甲段造師/小斧頭之類的。
這張卡本身不差,可是可能沒有位子放它。
防戰把白泡沫換成它應該可行,但和白泡沫比起來它還是遜色了些。
好卡。有機會成為構築要素之一
機械強調鋪場,作為一個4費卡它的身材不太好。
特別的是它給你的必定是一張手下卡。
所以說,當你場上有操縱師的時候,
就可以強化這張卡的價值,你要直接裸下它也是沒問題的。
而它給你的卡是機械手下,也符合機械打法中以鋪場為主的核心概念。
我想它有機會令其他職業的機械玩法出現,而不再只有機械法這個打法。
普卡。可參考的構築要素之一。
雖然它可以完美的改變你的法力曲線,可是1/1真的太差了。
你可能需要其他的東西去搭配它才能發揮它的價值。
同樣是2費怪也許還有其他更好的選擇。
如果它改成2/1或1/2就是張好卡,如果是2/2的話它就是強卡了
可惜它只是1/1
~間接NERF伐木機~
強卡!常見的構築要素之一。
這是張非常強大的卡,不輪是自用或是解場。
你可以把自己的新兵變成3/3,把對面的大怪變成3/3然後換掉
甚至把奈幽蛋之類的變成3/3,這張卡可以做出各種不同的戰術運用。
或是當對手丟了一張費倫之後把它變成3/3換掉。
彈性比奧多爾保安官更大更萬用,
非常強的一張卡,我相信大多數聖騎士都會用上它。
解場自用兩相宜。如同當年的技工大師一樣,
但是它是指定且變成3/3的效果,絕對會有比想像中更強大的潛力
好卡。特殊的構築要素之一。
我想不用多做解釋了。
搭配揮擊就是6+3的強大AOE,你也可以搭配荒野行者強化它。
唯一的缺點是對手也會受益,但下場時機是你可以自行控制的。
4費4/4隻虧1點體質,也可做其他搭配運用。
有機會成為構築要素之一。
強卡!強常見的構築要素之一。
它是縮小版的伐木機,強化版的麥田。
麥田永遠只會叫出2/1白板,然後他有機會叫出優質的2/1,像是痲瘋地精之類的
而且3攻可以對抗對手的伐木機,同時可以保持場面的優勢。
不論是瘋狗德或咆嘯德應該會非常喜歡它
還可以搭配荒野行者變成4費價值的3/5身材
2費志士3費迅猛龍4費伐木機,同時補足了法力曲線的問題。
可望成為常見的構築要素之一。
爛卡。難以成為構築要素之一。
除非以後有正式的魚人打法才有機會出來。
否則它只是賣萌的卡片而已。
順便NERF魚人騎士
普卡。可參考的構築要素之一
先二選一再三選一的概念,它看起來似乎很萬用。
但是實在太隨機了,因為它涵蓋的範圍有點大。
對於快攻或中速或控制來說都是一張很尷尬的一張卡,
你當然有機會拿到超優的卡,然後扭轉,但我覺得你可能常常拿到
你預料之外的卡片。多數情況下我會建議你選擇法術,職業法術
比起中立或職業手下更有機會扭轉局勢
他只要一費,即使不太穩還是可以試試。
好卡。有機會成為構築要素之一。
控制牌會非常喜歡它的,只是它可能會讓你的小斧頭拔不出來
當你手上有博士和小斧頭的時候,我會選擇先花5費下博士而不是丟盾猛或小斧頭~
它可以讓你提早丟出大怪,
同時作為一個5/5戰場。雖然有副作用,但我想對於控制牌組
來說,它的效益高於它的副作用,本身身材也不差
確實有機會成為構築要素之一。
普卡。可參考的構築要素之一。
雖然7費7/7是正常的能力,而且可以不斷叫出1/1的嘲諷蟲子。
可是1/1嘲諷有點太弱了,如果是1/2會好很多。
因為1/1隨便1點傷害像是法師的技能就清掉了。
同樣7費你有萬能的博士是更好的選擇。
但它還是一張可以參考的構築要素之一。
普卡。可參考的構築要素之一。
盜賊剛好缺乏1費手下。而這張卡的效果也不會太差。
只是1血太容易被交換。除非對手裸下大怪才有機會發揮。
蛋因為彌補了法力曲線的問題,依舊可以考慮維構築要素之一。
好卡。有機會成為構築要素之一
牧師最怕的就是場上沒有怪。然而這張卡常常可以讓你拿到
有死聲的手下,這樣的手下更能保持常上有怪的狀態。
而且牧師1費北俊3費教徒 2費下它剛好也補足了法力曲線。
同時解決牧師場上需要有怪戰場的需求
這張卡應該會是龍牧以外都會考慮的牧師構築要素之一。
~間接NERF伐木機~
普卡。可參考的構築要素之一。
對手場上會有超過三個手下基本上都是快攻。
只要對手不是新手,稍微有經驗的就可以猜出這張秘密。
這代表這張卡是很難殺到大怪的。如果是我的話,我會丟一個
鬼靈蜘蛛或是奈幽蛋'讓你摧毀,實際而言,
我想它拿來對抗快攻來說這張卡用處不大
對手如果玩控制,這張卡大概也很難發揮出效果吧?
畢竟你很難看到控制牌場上有一堆高費手下
強卡!常見的構築要素之一。
它有機會改善土豪戰的地位。即使你血量全滿你還是可以爽爽疊護甲。
而且當你牌組放了大量傳說卡,那些牌組中的傳說卡不可能同時有二張。
這代表你只要減少幾張低費卡,這張卡必定能觸發他的效果。
在未來,我想這種經過牌組改良的土豪戰會是主流,
控制打法因為有傳說卡的關係,同名卡片需要放2張的情形比起快攻少了很多。
把護甲師改成食屍鬼之類的,雖然是比較差的選擇但依然是可行的辦法。
也可以選擇保持2張小斧頭和2個鍛造師~除非你T6前 4張卡當中2張卡都摸不到
直接補滿30血外加4/6戰場對於控制牌來說是極為強大的幫助。
強卡。特殊的構築要素之一。
所有魚人打法的核心之一
1費傳說,而且本身是1/3而不是1/2或2/1甚至1/1。
首先它本身是魚人,這代表它可以吃到魚人隊長或冷光先知的效果。
假使你玩魚人聖或魚人薩甚至最早版本的魚人術。
這些魚人快攻牌組,,新兵和圖騰對於魚人幫助非常的小
這時如果可以把英雄能力轉換成生命分流或穩固射擊
對於魚人快攻是比較有幫助的。濾出其他魚人卡做COMBO或更快的搶血
本身1/3,只要搭配到一個魚人隊長就是3/4
而且T1下1/3是非常容易佔場的,以魚人來說1/3是很好的體質。
我想它是強大的特殊構築要素之一,
除了用來拯救隱藏職業
所有的魚人牌組應該也非常需要它的幫助
爛卡,不會成為構築要素之一。
你絕對有其他更好的選擇,同樣比鋪場,放穿刺者會比它好很多倍。
它的條件實在太嚴苛了。快攻不會需要這樣的卡。
放4/7/4或5/8/8絕對比它好很多。
好卡。有機會成為構築要素之一。
本身的身材還不錯,這次改版後有不少戰吼的手下。
我想它非常容易發揮它該有的價值。
薩滿正好需要這種可以清理檯面的手下,
我想它是有機會成為構築要素之一的卡片。
普卡。可參考的構築要素之一。
4費3/3真的有點差,除非它是4費3/4,那它就是張好卡
好處是他必定是給你一個野獸手下。
但作為4費卡伐木機絕對是你更好的選擇。
這張卡就參考看看吧。
普卡。可參考的構築要素之一。
5費0/6有點太高費。如果被沉默了就是個只能拿來架盾的石頭。
目前我能想到的大概只有冰法有機會使用它,然而如何保護它是個麻煩的問題。
同樣5費怪我想還是有更好的選擇。這張卡就再看看吧。
普卡。可參考的構築要素之一。
本身是正常的體質,死聲也還可以接受。
但沒什麼突出的表現。
如果伐木機放了2張你還想放4費怪的話,再考慮它吧。
~大伐木機BUFF~
強卡!特殊構築要素之一。
它的效果非常的強,同時是3費的完美體質
可以做出各種不童的搭配,但是它生錯職業了。
這如果是給ZOO用的話必定是張很強的卡。
盜賊本身構築使用的死聲怪不多,大概會複製的就伐木機而已吧?
當然你也可以為了它特地去放奈幽蛋之類的。但刀油或爆牌賊應該不會這麼做。
如果它可以指定對手的手下複製的話也會是張強卡。可惜它不能。
但還是有機會用得上的。對於爆牌賊和刀油賊來說,它只是張好卡
對於生物賊來說,必定成為生物賊的核心強卡之一。
好卡。有機會成為構築要素之一。
你可以等到T4跟你的幽靈狼一起下,
這樣他就是3/3。而且有雙盾保護它,並且可以繼續成長。
它類似龍鰻,不同的是薩滿可以一次讓他長得比較大,
不像法師 一張法術只能+1攻
普卡。可參考的構築要素之一。
它實在太被動了。其實我覺得它改成3/5會好一點。
T6丟一個只有2攻的怪物影響實在不大。雖然死掉可以直接叫出
3個2/2嘲諷,可是它就是太慢了。同樣6費,大帝和女王惠是更好的選擇。
如果它是5費卡的話就是張好卡。
神卡!非常強大的一張卡,可以帶動戰吼牌組的核心卡之一。
甚至不以戰吼為核心的卡一樣可以放它,它可以和許多當今構築會使用的強卡做搭配。
它實在太強大了,從快攻中速到控制都有機會使用它。
像是用士官變成+4攻,讓獵人的馴犬者戰吼變成王者祝福。
軍需官把你家的新兵全部變成5/5。甚至看到巨人術把它拿去和古董治療做搭配
一次回16滴HP,看到贈恨者把對手的法術變成10幾費起跳。火元素當火球術。
爆爆博士的爆爆機器人變成4個,幕光幼龍變成1費2/5,女盾恃變成10護甲。
它可以做出的COMBO實在太多了,而且3費2/4本身就有不錯的身材
外加低費所以可以做出各種COMBO。如果在T3下對手解不掉的話
只要搭配到幾張戰吼卡可以製造出很大的優勢,就算會被秒解
後期一起下也完全不虧。像是搭古董治療就等於8費補16也是可以接受的。
缺點是它是傳說卡,你只能放一張
→被秒解不虧,身材正常。可能只多活一回合就能帶來強大效益。
後期一次強制COMBO照樣行。萬用COMBO兼佔場超優質傳說卡
快攻中速控制皆可用。