告別S5:傳奇,在路上!

@ 2015-11-08

彩屑落下,燈光升起,英雄加冕,S5正式宣告落幕。這是英雄聯盟的第五年。五年,韓國拿了三個冠軍,LPL戰隊從奪冠大熱門開始,八強全數折戟沉沙。

第一章

由Riot製作的S5官方紀錄片第四集一開始展示了這麼一個場景,MSI決賽前,Riot的工作人員正在跟SKT的隊員進行奪冠之後要做的事情的講解和彩排。

「工作人員將把獎牌拿過來,戴在你們的頭上。然後你們就戴著獎牌揮手,等工作回去之後,主持人會說:「再一次,讓我們2015年MSI冠軍SKT T1,歡呼!」 然後彩紙屑會更多更誇張地落下來,觀眾會陷入瘋狂,然後我們就只需要享受那個時刻了。」

後來的結果,你們都知道了。

而這一次,Faker終於再度捧杯。甚至賽前全世界的媒體所討論的內容,都是SKT是否能全勝奪冠。

但有沒有這個完美的15連勝或許並不是那麼重要,最後Faker用一場天神下凡般的表現,為他的2015賽季畫上了圓滿的句號。

第二章

任天堂的前社長,岩田聰是這麼定義遊戲存在的意義的:"Fun. Fun for everyone." 翻譯過來就是,「快樂,每個人都能享受的快樂。」

那麼在競技遊戲里,倒在通往冠軍,成為英雄道路上的那些玩家,他們快樂嗎?

YellowStar,五次登上S系列賽的舞台,又五次只能凝望著總冠軍獎盃。

xPeke,S1冠軍,四次參加世界賽。S4之後,xPeke組了自己的隊伍,從相當於歐洲LSPL的挑戰者聯賽,一路殺到S5四強,再一次與冠軍失之交臂。

Ryu,在最如日中天的時候被Faker一刀斬落,轉型打野失敗之後,在歐洲重新找回自己,終於登上世界賽的舞台,跟昔日的對手重新站在一條線的兩端。

Clearlove,第三次在世界賽的舞台上止步8強。

只有Faker,王者歸來。

第三章

很多玩家,粉絲對中國隊伍的態度,都認為似乎除了世界賽的冠軍,其他的成績都沒有任何意義。「打不出成績就退役吧。」甚至已經成了一個很流行的論調。

有的時候,真的會覺得,這已經不重要了吧?遊戲成就到底能不能反映一個玩家的天賦和努力這種事。

畢竟從我們還很小的時候開始,遊戲不就一直是大家談之色變的電子海洛因嗎?玩遊戲的人不從來都是loser嗎?

LPL的名次,進入世界賽的資格,或許在很多人眼裡還不如七八位數的直播合同,不如在主流社會娛樂圈的某個「重大場合」露個臉來的有意義吧。

一個玩家,到底要通過什麼方式,才能算是證明自己?

我心中的答案可能比很多人想的都要簡單得多:Only if he plays.

只要他還在遊戲的路上。

第四章

象徵著又一個總冠軍誕生的煙花閃爍起來的時候,同時又宣告了無數支職業非職業的戰隊,在LOL的第五年,沒有獲得這個遊戲的最高榮譽,沒有成為那個頂點上傳奇。

任何一個事物,都需要一個最重要的內核,具體到一個遊戲,其最重要的內核就是那些核心玩家。

什麼是核心玩家?

廠長在被淘汰之後的第一時間就通過微博發聲,表示自己並不會考慮退役。

LGD全員改名「樂觀XXX」,接受來自全國LOL玩家的嘲諷。

當然,還包括每一個用認真的態度,操控著自己的英雄,在召喚師峽谷證明著自己的天分和努力,證明自己對這個遊戲熱愛的召喚師們,也就是你和我。

每一個無保留地投入到遊戲中的召喚師,還在堅持著自己的遊戲夢想,他們構成了英雄之路的未來。

結尾:傳奇正盛

「這是遊戲、電子競技的黃金時代。」,很多人這麼說。

但最好的時代,在全民的注視下,遊戲本身好像就不那麼單純、簡單了。

到了這個時間節點,其實我所最盼望的,就是Kid不要退役,即使可能被iG換掉,可能永遠拿不到世界賽冠軍,再也上不了世界賽舞台,甚至打到LSPL去。

因為我們每個人,無論成就高低,最難卻最終都要跨過的一道坎,永遠都是面對、接納不完美的自我。

少年持劍,跋山涉水,獨自面對惡龍和魔王,無論結果如何,都是英雄。

很多人都會說那句已經被用到濫俗的話「不忘初心,方得始終。」,但又有幾個人想過「始終」到底是什麼?

其實「始終」從來都不是世界賽的冠軍,從來都不是打到王者、大師,「始終」就是起點和終點之間,那一段「在路上」。

還在堅持自己單純遊戲夢想的每一個職業選手,每一個玩家,每一個你我,都在自己的英雄之路上。

而只要還在路上,就一定會有滾燙的未來。不管那火苗是會灼傷自己還是會點亮希望——至少我們還走在自己堅持過的路上。


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