一旦超神,下一把 甚至接下來 的三把必然會被系統制裁,給你安排豬隊友,神對手,很多人不信,現在我可以確定,這是一條定律了。因為我特意盒子看了很多人的記錄,幾乎都是如此,所以一旦超神,見好就收,不然一把的爽快很快被系同坑的鬱悶想強退。
所說的漏洞也很簡單,估計很多老鳥都知道了,以前很多人吐槽為什麼打個匹配能匹配到段位差那麼大的,甚至沒滿級能碰見鑽石,王者之類的。
很多人在那說,匹配是以勝率匹配的,現在再那麼說就是扯淡了。現在的匹配優先段位和勝率綜合的。
隨著lol更新,匹配其實已經在悄悄的優化,雖然他更新上沒說明,但是明顯已經悄然改過了。
現在的匹配,黃金段的也容易匹配到黃金段的,白金,鑽石,相對對手,隊友也更大幾率像排位賽那樣,優先匹配段位相同的隊友和對手。
不過為什麼很多小號還能經常碰見白金,鑽石的呢?
除了人少系統強行拼湊外,其實是很多所謂老鳥在利用匹配漏洞虐菜。
怎麼說呢?我們沒權利不讓別人這麼做,只是有權利鄙視這種人罷了。越虐菜,估計他水平也就永遠那樣了,永遠高不成,低不就的。
因為跑來虐菜的,我去看了不少記錄,基本都是被同段位的虐的,打排位也是被虐的那種,甚至白金排位被白銀打爆,當然不排除對手是鑽石從排的,或者 代練。
這個漏洞很簡單,比如白金的帶著一個沒滿級的小號去打匹配,那麼匹配會優先以那個沒滿級的小號為標準來匹配對手和隊友,這樣老鳥水平畢竟在那裡,一旦順起來就能碾壓,這樣就極高的提高匹配勝率。
比如碰見一個白金的帶個另一個小號一起匹配,那小號用機器人,結果那小號機器人11把,勝率91%。lol 最大的特點就是人多,什麼玩家都有。很多老鳥上了白金還打不過白銀青銅的,跑去虐那些沒滿級的新手,去噁心那些天賦符文都沒齊的玩家,這樣真的好嗎?真的爽嗎?還是破罐子破摔,也不知道玩個什麼了?
雖然我水平很一般,偶爾才打兩盤,有時候一周也打不了兩把,還基本就打個極地娛樂下,拿個首勝就下了。
不過這種情況還是碰見過很多次,特意去查了下他們的記錄,很多白金的,鑽石的在帶個小號虐菜,而一打排位,他們10個9個都是被虐菜的。
怎麼說呢?人機打多了的小學生很多都有錯覺能1打5,所以那些經常無腦傻拼的小學生也是慣性使然。
lol可能很多老鳥已經玩夠了吧,很多老鳥打不過同樣段位的,我看了很多利用這個漏洞的老鳥都是勝率剛50甚至低於50的,排位勝率也差不多,甚至還被低段位的虐,所以他們就利用這種漏洞去虐菜,結果越虐菜,他們反而越菜,越這麼玩越玩不了排位。
不可能要求每個最強王者必須和最強王者去打遊戲,不可能要求鑽石白金的,只是碰見這種明顯就是故意來噁心新手的所謂老鳥,只有鄙視而已。
三路圖我也已經玩夠了,偶爾打兩盤,只打極地,一把動不動40分鐘打底,可惜極地英雄隨即不能選自己喜歡用的英雄,扭曲森林和統治又常年被刷子霸占。
所以如今的lol看似挺熱鬧,實際上呢?滋生了很多病態的遊戲玩家。
經常動不動就噴人的,以虐人心態為遊戲目的的,等等等等。當然其實我有時候也忍不住噴人,碰見那種能一死再死,還一點不吸取教訓,一個人坑崩全隊,送對手超神的無腦小學生,實在有些不吐不快,這個時候提醒他已經沒有用了,當然噴也沒用了,只能20投。
遊戲就是遊戲,很多人玩遊戲已經失去了遊戲的目的和樂趣所在,玩個遊戲為了什麼?
噴人?坑人?我倒現在也不理解那些送頭的,寧肯被9個人罵sb也要坑一個隊友,就因為隊友抱怨了他兩句?虐菜?玩不過同段位的,跑去噁心那些連一般難度人機都打不過的新手真的很爽嗎?
開了十天的克隆模式,沒玩多少把,雖然贏多輸少,還是無聊了。因為我們可能永遠玩不出外服的那種歡樂,國服的都過分計較輸贏吧,選人動不動就光輝,德瑪的,亞索的,玩的不僅沒意思,還挺煩。不用否認,每個人都差不多碰見這麼個情況,而我留意下,貌似還真他嗎的就是個這麼個無聊的情況,非常無聊無趣,有點可惜。